From dc6df87fc5c3b0f854a17a1781e1a61d465faab6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Physick <96335032+DegustatorPonos@users.noreply.github.com> Date: Fri, 10 Apr 2026 16:19:12 +0500 Subject: Weaponery pt 1 --- ...203\320\266\320\265\320\275\320\270\320\265.md" | 35 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 35 insertions(+) create mode 100644 "Weapons/\320\222\320\276\320\276\321\200\321\203\320\266\320\265\320\275\320\270\320\265.md" (limited to 'Weapons/Вооружение.md') diff --git "a/Weapons/\320\222\320\276\320\276\321\200\321\203\320\266\320\265\320\275\320\270\320\265.md" "b/Weapons/\320\222\320\276\320\276\321\200\321\203\320\266\320\265\320\275\320\270\320\265.md" new file mode 100644 index 0000000..68a95b4 --- /dev/null +++ "b/Weapons/\320\222\320\276\320\276\321\200\321\203\320\266\320\265\320\275\320\270\320\265.md" @@ -0,0 +1,35 @@ +Каждое оружие представлено определенными характеристиками, такими как его(type)тип,(damage)урон,(range) дистанция действия,(accuracy)точность, (concealability)возможность скрыть, (availability)доступность и (cost)стоимость. +Эти факторы записываются ввиде кода оружия-профиль оружиязаписывается как: +Name(Название)•Type(Тип)•Accuracy(Точность)•Concealability(Возможность_скрыть)•Availability(Доступность)•Damage&Ammunition(Урон_и_боеприпасы)•NumberofShots(Количество_выстрелов)•RateofFire(Скорострельность)•Reliability(Надёжность) + +Например,оружиесНапример,оружиескодом: +Minami10•SMG•0•J•E•2D6+3&10mm•40•20•VR +будет более-менее точным(0) пистолетом-пулемётом(SMG)“Minami10”, который можно спрятать под куртку(J), с отличной доступностью(E), стреляющий 10-мм боеприпасами, имеющий 40 патронов, способный совершить до 20 выстрелов за раунд в полностью автоматическом режиме, и очень надёжен +(VR).Далее следует описание кода оружия: +- Accuracy(Точность)-Вот на сколько на самом деле хорошо это оружие.Точность оружия оценивается от -3 до +3, средний уровень точности равен 0. +- Concealability (Возможность скрыть)-то, насколько легко его можно спрятать,пока оно не понадобится (важный фактор для боевого оружия).Разумный стрелок не захочет заходить в бар с торчащим из-под пальто дробовиком - это вызовет проблемы.Он так же должен быть в состоянии пронести "запрещённое оружи е" при обыске. + - (P) Pocket (Карманы, штанины, брюки или рукава) + - (J) Jacket (Куртка, пальто, оперативная кобура) + - (L) Long (Длинный плащ) + - (N) Noting(Не может быть спрятано) +- Availability (Доступность) - вот на сколько затруднительно найти это оружие на легальном рынке. + - (Е) Excellent (Отличная) Можно найти практически где угодно. + - (C) Common (Обычная) Можно найти в большинстве спортивных или оружейных магазинов на улице. + - (P) Poor(Малая) Специализированное вооружение, чёрный рынок, украденное у военных. + - (R) Rare(Редкая) Украденное, единственное в своём роде, особая военная поставка, может быть крайнене незаконным. +- Damage/Ammunition(Урон/Боеприпас) - Каждое оружие определяется по типу боеприпасов, которые оно использует, и по урону этих боеприпасов (в значении совершаемого броска костей). +- NumberNumberofShots (Количество выстрелов) - это количество выстрелов, хранящихся в стандартной обойме, магазине или колчане для определенного типа оружия. +- RateOfFire (Скорострельность) - это количество выстрелов, которое оружие может сделать в одном боевом раунде(3,2 секунды). +- Reliability (Надежность) - это то, насколько оружие надежно в бою, его вероятность заклинивания при автоматическом огне и т.д. + - (VR) VeryReliable (Очень надёжное) + - (ST) Standard (Обычное) + - (UR) Unreliable (Ненадёжный) + +# Список вооружения +## [[_ Лёгкие пистолеты]] +## [[_ Средние пистолеты]] +## [[_ Тяжёлые пистолеты]] + + +## [[_ Экстра]] + -- cgit v1.3