From dc6df87fc5c3b0f854a17a1781e1a61d465faab6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Physick <96335032+DegustatorPonos@users.noreply.github.com> Date: Fri, 10 Apr 2026 16:19:12 +0500 Subject: Weaponery pt 1 --- ...\320\261\320\276\320\262\320\270\320\272\320\270.md" | 17 +++++++++++++++++ 1 file changed, 17 insertions(+) create mode 100644 "Weapons/\320\255\320\272\321\201\321\202\321\200\320\260/\320\222\320\276\320\276\321\200\321\203\320\266\320\265\320\275\320\270\320\265 \321\201 \320\267\320\276\320\275\320\276\320\271 \320\277\320\276\321\200\320\260\320\266\320\265\320\275\320\270\321\217/\320\224\321\200\320\276\320\261\320\276\320\262\320\270\320\272\320\270.md" (limited to 'Weapons/Экстра/Вооружение с зоной поражения/Дробовики.md') diff --git "a/Weapons/\320\255\320\272\321\201\321\202\321\200\320\260/\320\222\320\276\320\276\321\200\321\203\320\266\320\265\320\275\320\270\320\265 \321\201 \320\267\320\276\320\275\320\276\320\271 \320\277\320\276\321\200\320\260\320\266\320\265\320\275\320\270\321\217/\320\224\321\200\320\276\320\261\320\276\320\262\320\270\320\272\320\270.md" "b/Weapons/\320\255\320\272\321\201\321\202\321\200\320\260/\320\222\320\276\320\276\321\200\321\203\320\266\320\265\320\275\320\270\320\265 \321\201 \320\267\320\276\320\275\320\276\320\271 \320\277\320\276\321\200\320\260\320\266\320\265\320\275\320\270\321\217/\320\224\321\200\320\276\320\261\320\276\320\262\320\270\320\272\320\270.md" new file mode 100644 index 0000000..823720b --- /dev/null +++ "b/Weapons/\320\255\320\272\321\201\321\202\321\200\320\260/\320\222\320\276\320\276\321\200\321\203\320\266\320\265\320\275\320\270\320\265 \321\201 \320\267\320\276\320\275\320\276\320\271 \320\277\320\276\321\200\320\260\320\266\320\265\320\275\320\270\321\217/\320\224\321\200\320\276\320\261\320\276\320\262\320\270\320\272\320\270.md" @@ -0,0 +1,17 @@ +Дробовики стреляют облаком маленьких металлических (pellets) гранул, называемым ("pattern") "Шаблоном". Ширина ("pattern") "шаблона" зависит от расстояния между атакующим и обороняющимся. Любая цель на прямой траектории между атакующим и намеченной целью, также считается находящей- ся в зоне поражения. Примечание: если что-то находится между направленным дробовиком и его намеченной целью, пространства позади этого объекта считаются свободными от поражения. +![[Pasted image 20260410153355.png]] +Любая цель в пределах "шаблона" получает урон в зависимости от удалённости от эпицентра (урон, указанный в (Weapons Table) таблице оружия на стр. 61 отображает максимальный урон). +Дробовики - очень эффективное оружие в ситуациях, когда прицеливание не является критически важным. Например, в 2 метровом коридоре у цели не было бы никакого способа избежать получения раны независимо от того, насколько его рефлексы были ускорены. +Тем не менее, дробовики также ограничены относительно короткой дистанцией и не наносят особого урона на уровне отдельных (pellets) гранул. + +# Автоматические дробовики + +Одно из самых опасных типов вооружения для применения в доме это (Autoshotgun) автоматический дробовик. +В бою ты можешь совершить количество атак, равное (ROF) скорострельности твоего оружия при (Full Auto) полностью автоматическом огне. Все выстрелы должны быть в пределах 1 метра друг от друга. Каждая атака имеет штраф -2 за каждый дополнительный выстрел помимо первого. Однако, +когда это означает, что ты можешь поместить пять двухметровых облаков свинца по всей площади, штраф -4 или -6 - это не такая уж и большая цена. Автоматические дробовики медленные, громоздкие и имеют паршивую дальнобойность, но они ад на колёсах, когда дело доходит до работы в помещении и боя на коротких дистанциях. + +## Пули для дробовика с бронебойным эффектом +Эти снаряды имеют обычную способность (АР) бронебойности против всех видов брони. Урон, который пробивает (Hard) жёсткую броню, не уменьшается вдвое. Урон, который проникает через (Soft) мягкую броню, уменьшается вдвое. Это отражает сотрясающий результат массы и удара стреловидных / подкалиберных пуль. + +![[Pasted image 20260410155646.png]] + -- cgit v1.3