Каждое оружие представлено определенными характеристиками, такими как его(type)тип,(damage)урон,(range) дистанция действия,(accuracy)точность, (concealability)возможность скрыть, (availability)доступность и (cost)стоимость. Эти факторы записываются ввиде кода оружия-профиль оружиязаписывается как: Name(Название)•Type(Тип)•Accuracy(Точность)•Concealability(Возможность_скрыть)•Availability(Доступность)•Damage&Ammunition(Урон_и_боеприпасы)•NumberofShots(Количество_выстрелов)•RateofFire(Скорострельность)•Reliability(Надёжность) Например,оружиесНапример,оружиескодом: Minami10•SMG•0•J•E•2D6+3&10mm•40•20•VR будет более-менее точным(0) пистолетом-пулемётом(SMG)“Minami10”, который можно спрятать под куртку(J), с отличной доступностью(E), стреляющий 10-мм боеприпасами, имеющий 40 патронов, способный совершить до 20 выстрелов за раунд в полностью автоматическом режиме, и очень надёжен (VR).Далее следует описание кода оружия: - Accuracy(Точность)-Вот на сколько на самом деле хорошо это оружие.Точность оружия оценивается от -3 до +3, средний уровень точности равен 0. - Concealability (Возможность скрыть)-то, насколько легко его можно спрятать,пока оно не понадобится (важный фактор для боевого оружия).Разумный стрелок не захочет заходить в бар с торчащим из-под пальто дробовиком - это вызовет проблемы.Он так же должен быть в состоянии пронести "запрещённое оружи е" при обыске. - (P) Pocket (Карманы, штанины, брюки или рукава) - (J) Jacket (Куртка, пальто, оперативная кобура) - (L) Long (Длинный плащ) - (N) Noting(Не может быть спрятано) - Availability (Доступность) - вот на сколько затруднительно найти это оружие на легальном рынке. - (Е) Excellent (Отличная) Можно найти практически где угодно. - (C) Common (Обычная) Можно найти в большинстве спортивных или оружейных магазинов на улице. - (P) Poor(Малая) Специализированное вооружение, чёрный рынок, украденное у военных. - (R) Rare(Редкая) Украденное, единственное в своём роде, особая военная поставка, может быть крайнене незаконным. - Damage/Ammunition(Урон/Боеприпас) - Каждое оружие определяется по типу боеприпасов, которые оно использует, и по урону этих боеприпасов (в значении совершаемого броска костей). - NumberNumberofShots (Количество выстрелов) - это количество выстрелов, хранящихся в стандартной обойме, магазине или колчане для определенного типа оружия. - RateOfFire (Скорострельность) - это количество выстрелов, которое оружие может сделать в одном боевом раунде(3,2 секунды). - Reliability (Надежность) - это то, насколько оружие надежно в бою, его вероятность заклинивания при автоматическом огне и т.д. - (VR) VeryReliable (Очень надёжное) - (ST) Standard (Обычное) - (UR) Unreliable (Ненадёжный) # Список вооружения ## [[_ Лёгкие пистолеты]] ## [[_ Средние пистолеты]] ## [[_ Тяжёлые пистолеты]] ## [[_ Экстра]]