summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/Spells/Warlock_2.json
diff options
context:
space:
mode:
authorPhyscik <mynameisgennadiy@vk.com>2026-01-14 21:28:08 +0500
committerPhyscik <mynameisgennadiy@vk.com>2026-01-14 21:28:08 +0500
commitb906bbe5923afb667ea7d97db5cfe3df493eebd0 (patch)
tree59f4d000081120035dbebae044190b6d846b1f05 /Spells/Warlock_2.json
parentb7c5b936e03f9d7add964647bd97c993c4e5d3d5 (diff)
fuckup
Diffstat (limited to 'Spells/Warlock_2.json')
-rw-r--r--Spells/Warlock_2.json200
1 files changed, 200 insertions, 0 deletions
diff --git a/Spells/Warlock_2.json b/Spells/Warlock_2.json
new file mode 100644
index 0000000..4bc4d00
--- /dev/null
+++ b/Spells/Warlock_2.json
@@ -0,0 +1,200 @@
+{
+ "cards": [
+ {
+ "ClassName": "warlock",
+ "Level": 2,
+ "School": "Очарование",
+ "SpellName": "Внушение",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "30 футов",
+ "Components": "В, М (язык змеи и либо кусочек медовых сот, либо капля сладкого масла)",
+ "Duration": "Концентрация, вплоть до 8 часов",
+ "DescriptionScale": 17,
+ "Description": [
+ "Вы внушаете определённый курс действий (ограниченный одной-двумя фразами) существу, видимому в пределах дистанции, способному слышать и понимать вас. Существа, которые не могут быть очарованы, обладают иммунитетом к этому эффекту. Внушение должно быть сформировано так, чтобы действие звучало разумным. Просьбы ударить себя мечом, броситься на копьё, сжечь себя, или как-то иначе причинить себе вред оканчивают заклинание. ",
+ "Цель должна совершить спасбросок Мудрости. При провале она следует заданному курсу действий. Внушённые действия могут продолжаться всю длительность заклинания. Если внушённую деятельность можно выполнить за меньший срок, заклинание оканчивается, когда субъект оканчивает порученную задачу. ",
+ "Вы можете также указать условие, которое запустит особое действие во время действия заклинания. Например, вы можете внушить рыцарю, чтобы он отдал своего боевого коня первому встреченному нищему. ",
+ "Если до окончания действия условие не будет выполнено, деятельность не совершается. Если вы или кто-то из ваших спутников причиняете урон цели, заклинание оканчивается. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "warlock",
+ "Level": 2,
+ "School": "Воплощение",
+ "SpellName": "Дребезги",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "60 футов",
+ "Components": "В, С, М (кусочек слюды)",
+ "Duration": "Мгновенная",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Громкий звонкий звук исходит из выбранной вами точки в пределах дистанции. Все существа в сфере с радиусом 10 футов с центром на этой точке должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон звуком 3к8, или половину этого урона при успехе. Существа, изготовленные из неорганической материи, такой как камень, кристалл или металл, совершают этот спасбросок с помехой. ",
+ "Немагические предметы, которые не несут и не носят, тоже получают урон, если находятся в области заклинания. ",
+ "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "warlock",
+ "Level": 2,
+ "School": "Очарование",
+ "SpellName": "Корона безумия",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "120 футов",
+ "Components": "В, С",
+ "Duration": "Концентрация, до 1 минуты",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Один гуманоид на ваш выбор, видимый вами в пределах дистанции должен преуспеть в спасброске Мудрости, иначе он станет очарованным вами на время действия заклинания. Пока цель очарована таким способом, на её голове появляется изогнутая железная корона, а в глазах светится безумие. ",
+ "Очарованная цель должна в каждый свой ход перед перемещением совершать действием рукопашную атаку по любому существу кроме себя, которое вы мысленно выбираете. Цель может действовать в свой ход как обычно, если вы не выбрали существо или в пределах его досягаемости нет других существ. ",
+ "В последующие ходы вы должны действием поддерживать контроль над целью, иначе заклинание оканчивается. Кроме того, цель в конце каждого своего хода может совершать спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание оканчивается. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "warlock",
+ "Level": 2,
+ "School": "Некромантия",
+ "SpellName": "Луч слабости",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "60 футов",
+ "Components": "В, С",
+ "Duration": "Концентрация, до 1 минуты",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Чёрный луч вылетает из вашего пальца к существу, находящемуся в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель до конца действия заклинания причиняет только половину урона атаками оружием, использующими Силу. ",
+ "В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения от этого заклинания. При успехе заклинание оканчивается. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "warlock",
+ "Level": 2,
+ "School": "Иллюзия",
+ "SpellName": "Невидимость",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "Касание",
+ "Components": "В, С, М (ресница в смоле)",
+ "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Существо, которого вы касаетесь, становится невидимым до окончания действия заклинания. Всё, что цель несёт или носит, становится невидимым, пока остаётся у неё. Заклинание оканчивается на цели, если она совершает атаку или накладывает заклинание. ",
+ "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "warlock",
+ "Level": 2,
+ "SpellName": "Поиск предмета",
+ "School": "Прорицание",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "На себя",
+ "Components": "В, С, М (раздвоенная веточка)",
+ "Duration": "Концентрация, вплоть до 10 минут",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Опишите или назовите известный вам предмет. Вы чувствуете направление к этому предмету, пока он находится в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаете его направление.",
+ "Это заклинание может искать конкретный известный вам предмет, если вы хотя бы раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). В качестве альтернативы, это заклинание может искать ближайший предмет определенного вида, например, особый предмет одежды, ювелирное украшение, мебель, инструмент или оружие.",
+ "Это заклинание не может обнаружить предмет, если прямой путь между вами перерезан свинцом, пусть даже самым тонким листом."
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "warlock",
+ "Level": 2,
+ "School": "Воплощение",
+ "SpellName": "Отражения",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "120 футов",
+ "Components": "В, С",
+ "Duration": "Мгновенная",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Вы создаёте три огненных луча и направляете их на целей, находящихся в пределах дистанции. Это может быть одна или несколько целей. ",
+ "Для каждого луча совершите дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает урон огнём 2к6. ",
+ "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы создаёте один дополнительный луч за каждый уровень ячейки выше второго. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "warlock",
+ "Level": 2,
+ "School": "Преобразование",
+ "SpellName": "Паук",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "Касание",
+ "Components": "В, С, М (капля битума и паук)",
+ "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы касаетесь, получает возможность перемещаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей, а также по потолкам, оставляя руки свободными. Цель также получает скорость лазания, равную своей скорости ходьбы. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "warlock",
+ "Level": 2,
+ "School": "Очарование",
+ "SpellName": "Речь златоуста",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "60 футов",
+ "Components": "В, С",
+ "Duration": "1 минута",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Вы произносите отвлекающую речь, заставляя выбранных вами существ, которых вы видите в пределах дистанции, и которые при этом могут слышать вас, совершить спасбросок Мудрости. Существа, которые не могут быть очарованными, автоматически преуспевают в спасброске, и если вы или ваши спутники сражаетесь с существом, оно совершает спасбросок с преимуществом. При провале цель получает помеху к проверкам Мудрости (Внимательность), совершённым для обнаружения других существ кроме вас, пока заклинание активно или пока цель не перестанет вас слышать. Заклинание оканчивается, если вы становитесь недееспособны или теряете возможность говорить. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "warlock",
+ "Level": 2,
+ "School": "Вызов",
+ "SpellName": "Туманный шаг",
+ "CastTime": "1 бонусное действие",
+ "Distance": "На себя",
+ "Components": "В",
+ "Duration": "Мгновенная",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Окутавшись серебристым туманом, вы телепортируетесь на 30 футов в свободное пространство, видимое вами. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "warlock",
+ "Level": 2,
+ "School": "Воплощение",
+ "SpellName": "Тьма",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "60 футов",
+ "Components": "В, М (мех летучей мыши и либо капля дёгтя, либо кусочек угля)",
+ "Duration": "Концентрация, до 10 минут",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, расползается магическая тьма сферой с радиусом 15 футов. Тьма огибает углы. Существа с тёмным зрением не могут видеть сквозь эту тьму, и немагический свет не может её осветить. ",
+ "Если выбранная вами точка находится на предмете, который вы держите, несёте или носите, тьма исходит из предмета и перемещается вместе с ним. ",
+ "Если полностью накрыть источник тьмы непрозрачным предметом, например, чашей или шлемом, тьма будет заблокирована. Если часть зоны этого заклинания накрывает зону света, созданного заклинанием с уровнем не выше 2, заклинание, создавшее свет, рассеивается. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "warlock",
+ "Level": 2,
+ "School": "Очарование",
+ "SpellName": "Удержание личности",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "60 футов",
+ "Components": "В, С, М (небольшой прямой кусочек железа)",
+ "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Выберите гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станет парализованной на период действия заклинания. В конце каждого своего хода цель может совершать новые спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание на этой цели оканчивается. ",
+ "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 2. Эти гуманоиды должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы нацеливаетесь на них. "
+ ]
+ }
+
+ ]
+}