summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/Spells/Wizard_2.json
diff options
context:
space:
mode:
authorPhyscik <mynameisgennadiy@vk.com>2026-01-14 21:28:08 +0500
committerPhyscik <mynameisgennadiy@vk.com>2026-01-14 21:28:08 +0500
commitb906bbe5923afb667ea7d97db5cfe3df493eebd0 (patch)
tree59f4d000081120035dbebae044190b6d846b1f05 /Spells/Wizard_2.json
parentb7c5b936e03f9d7add964647bd97c993c4e5d3d5 (diff)
fuckup
Diffstat (limited to 'Spells/Wizard_2.json')
-rw-r--r--Spells/Wizard_2.json564
1 files changed, 564 insertions, 0 deletions
diff --git a/Spells/Wizard_2.json b/Spells/Wizard_2.json
new file mode 100644
index 0000000..1d91987
--- /dev/null
+++ b/Spells/Wizard_2.json
@@ -0,0 +1,564 @@
+{
+ "cards": [
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Проницание",
+ "SpellName": "Видение невидимого",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "На себя",
+ "Components": "В, С, М (щепотка талька и толчёного серебра)",
+ "Duration": "1 час",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Пока заклинание активно, вы видите невидимых существ и предметы, как если бы они были видимы, и ваше зрение простирается на Эфирный План. Эфирные существа и предметы выглядят призрачными и полупрозрачными. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Очарование",
+ "SpellName": "Внушение",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "30 футов",
+ "Components": "В, М (язык змеи и либо кусочек медовых сот, либо капля сладкого масла)",
+ "Duration": "Концентрация, вплоть до 8 часов",
+ "DescriptionScale": 17,
+ "Description": [
+ "Вы внушаете определённый курс действий (ограниченный одной-двумя фразами) существу, видимому в пределах дистанции, способному слышать и понимать вас. Существа, которые не могут быть очарованы, обладают иммунитетом к этому эффекту. Внушение должно быть сформировано так, чтобы действие звучало разумным. Просьбы ударить себя мечом, броситься на копьё, сжечь себя, или как-то иначе причинить себе вред оканчивают заклинание. ",
+ "Цель должна совершить спасбросок Мудрости. При провале она следует заданному курсу действий. Внушённые действия могут продолжаться всю длительность заклинания. Если внушённую деятельность можно выполнить за меньший срок, заклинание оканчивается, когда субъект оканчивает порученную задачу. ",
+ "Вы можете также указать условие, которое запустит особое действие во время действия заклинания. Например, вы можете внушить рыцарю, чтобы он отдал своего боевого коня первому встреченному нищему. ",
+ "Если до окончания действия условие не будет выполнено, деятельность не совершается. Если вы или кто-то из ваших спутников причиняете урон цели, заклинание оканчивается. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Иллюзия (ритуал)",
+ "SpellName": "Волшебные уста",
+ "CastTime": "1 минута",
+ "Distance": "30 футов",
+ "Components": "В, С, М (кусочек медовых сот и порошок нефрита, стоящий как минимум 10 зм, расходуемые заклинанием)",
+ "Duration": "Пока не рассеятся",
+ "DescriptionScale": 16,
+ "Description": [
+ "Вы внедряете в предмет, находящийся в пределах дистанции, послание, которое будет произнесено, когда будут выполнены условия. Выберите видимый предмет, который не несёт и не носит другое существо. Произнесите послание, которое может состоять не более чем из 25 слов, хотя его можно произносить в течение 10 минут. Затем определите условие, выполнение которого заставит заклинание передать ваше послание. ",
+ "Когда условие будет выполнено, на предмете появляется магический рот, зачитывающий послание вашим голосом с той же самой громкостью. Если у выбранного вами предмета есть рот или что-то похожее на рот (например, рот статуи), магический рот появляется на его месте, и кажется, что слова исходят оттуда. При накладывании заклинания вы можете сделать так, что заклинание окончится, передав сообщение, или же останется активным и будет повторять сообщение при каждом срабатывании условия. ",
+ "Вызывающее срабатывание условие может быть как общим, так и детализированным, но должно основываться на зрительных или слышимых условиях, происходящих в пределах 30 футов от предмета. Например, вы можете заставить рот говорить, когда в пределах 30 футов от него пройдёт существо, или когда в пределах 30 футов от него зазвенит серебряный колокольчик. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Ограждение",
+ "SpellName": "Волшебный замок",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "Касание",
+ "Components": "В, С, М (золотая пыль, стоящая как минимум 25 зм, расходуемая заклинанием)",
+ "Duration": "Пока не рассеятся",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Вы касаетесь закрытой двери, окна, ворот, сундука или другого входа, и он становится запертым. Вы и указанные при накладывании этого заклинания существа можете открывать предмет как обычно. Вы можете также установить пароль, произношение которого в пределах 5 футов от предмета подавляет заклинание на 1 минуту. В противном случае предмет не открывается, пока его не сломают, или пока заклинание не рассеют или не подавят. ",
+ "Накладывание открывания на предмет подавляет волшебный замок на 10 минут. Находящийся под действием этого заклинания предмет гораздо сложнее взломать и открыть силой; Сл выламывания и взлома замков увеличивается на 10."
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Преобразование",
+ "SpellName": "Улучшение характеристики",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "Касание",
+ "Components": "В, С, М (мех или перо зверя)",
+ "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Вы касаетесь существа и улучшаете его при помощи магии. Выберите один из следующих эффектов; цель получает этот эффект, пока заклинание активно. ",
+ "- Бычья сила. Цель совершает с преимуществом проверки Силы, а грузоподъёмность удваивается. ",
+ "- Кошачья ловкость. Цель совершает с преимуществом проверки Ловкости. Кроме того, она не получает урон за падение с высоты 20 футов или меньше, если она дееспособна. ",
+ "- Лисья хитрость. Цель совершает с преимуществом проверки Интеллекта. ",
+ "- Медвежья выносливость. Цель совершает с преимуществом проверки Телосложения. Она также получает 2к6 временных хитов, которые исчезают в конце заклинания. ",
+ "- Орлиное великолепие. Цель совершает с преимуществом проверки Харизмы. ",
+ "- Совиная мудрость. Цель совершает с преимуществом проверки Мудрости. ",
+ "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Некромантия",
+ "SpellName": "Глухота/слепота",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "30 футов",
+ "Components": "В",
+ "Duration": "1 минута",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Вы можете ослепить врага или сделать его глухим. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции, которое тут же совершает спасбросок Телосложения. В случае провала цель становится на время действия заклинания ослепшей или оглохшей (на ваш выбор). В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание оканчивается. ",
+ "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Воплощение",
+ "SpellName": "Дребезги",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "60 футов",
+ "Components": "В, С, М (кусочек слюды)",
+ "Duration": "Мгновенная",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Громкий звонкий звук исходит из выбранной вами точки в пределах дистанции. Все существа в сфере с радиусом 10 футов с центром на этой точке должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон звуком 3к8, или половину этого урона при успехе. Существа, изготовленные из неорганической материи, такой как камень, кристалл или металл, совершают этот спасбросок с помехой. ",
+ "Немагические предметы, которые не несут и не носят, тоже получают урон, если находятся в области заклинания. ",
+ "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Очарование",
+ "SpellName": "Корона безумия",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "120 футов",
+ "Components": "В, С",
+ "Duration": "Концентрация, до 1 минуты",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Один гуманоид на ваш выбор, видимый вами в пределах дистанции должен преуспеть в спасброске Мудрости, иначе он станет очарованным вами на время действия заклинания. Пока цель очарована таким способом, на её голове появляется изогнутая железная корона, а в глазах светится безумие. ",
+ "Очарованная цель должна в каждый свой ход перед перемещением совершать действием рукопашную атаку по любому существу кроме себя, которое вы мысленно выбираете. Цель может действовать в свой ход как обычно, если вы не выбрали существо или в пределах его досягаемости нет других существ. ",
+ "В последующие ходы вы должны действием поддерживать контроль над целью, иначе заклинание оканчивается. Кроме того, цель в конце каждого своего хода может совершать спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание оканчивается. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Очарование",
+ "SpellName": "Левитация",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "60 футов",
+ "Components": "В, С, М (либо маленькая кожаная петля, либо кусочек золотой проволоки, согнутый в форме кубка с длинной ножкой)",
+ "Duration": "Концентрация, до 10 минут",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Одно выбранное вами существо или предмет, видимые в пределах дистанции, поднимается вертикально на расстояние до 20 футов, и остаётся висеть там на время действия заклинания. Заклинание может заставить левитировать цель, весящую до 500 фунтов. Несогласное существо, преуспевшее в спасброске Телосложения, не попадает под действие этого заклинания. ",
+ "Цель может перемещаться только отталкиваясь от твёрдых предметов и поверхностей (таких как стены и потолок), а также подтягиваясь за них, что позволяет перемещаться так, как если бы они лазали. В свой ход вы можете изменить высоту цели на 20 футов в любом направлении. Если целью являетесь вы сами, вы можете частью перемещения двигаться вверх или вниз. В противном случае, вы можете действием переместить цель, которая должна оставаться при этом в пределах досягаемости заклинания. ",
+ "Когда заклинание оканчивается, если цель всё ещё находится в воздухе, она плавно опускается на землю. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Некромантия",
+ "SpellName": "Луч слабости",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "60 футов",
+ "Components": "В, С",
+ "Duration": "Концентрация, до 1 минуты",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Чёрный луч вылетает из вашего пальца к существу, находящемуся в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель до конца действия заклинания причиняет только половину урона атаками оружием, использующими Силу. ",
+ "В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения от этого заклинания. При успехе заклинание оканчивается. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Преобразование",
+ "SpellName": "Магическое оружие",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "Касание",
+ "Components": "В, С",
+ "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Вы касаетесь немагического оружия. Пока заклинание активно, это оружие становится магическим оружием с бонусом +1 к броскам атаки и урона. ",
+ "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, бонус увеличивается до +2. Если вы используете ячейку заклинания 6 уровня или выше, бонус увеличивается до +3."
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Воплощение",
+ "SpellName": "Мельфова кислотная стрела",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "90 футов",
+ "Components": "В, С, М (порошок из листьев ревеня и желудок гадюки)",
+ "Duration": "Мгновенная",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "К цели, находящейся в пределах дистанции, устремляется мерцающая зелёная стрела, разлетающаяся брызгами кислоты. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает единовременно урон кислотой 4к4 и урон кислотой 2к4 в конце своего следующего хода. При промахе стрела немного задевает цель, причиняет половину единовременного урона и в конце следующего хода цель урона не получает. ",
+ "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон (и единовременный и последующий) увеличивается на 1к4 за каждый уровень ячейки выше второго. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Иллюзия",
+ "SpellName": "Невидимость",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "Касание",
+ "Components": "В, С, М (ресница в смоле)",
+ "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Существо, которого вы касаетесь, становится невидимым до окончания действия заклинания. Всё, что цель несёт или носит, становится невидимым, пока остаётся у неё. Заклинание оканчивается на цели, если она совершает атаку или накладывает заклинание. ",
+ "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Некромантия (ритуал)",
+ "SpellName": "Нетленные останки",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "Касание",
+ "Components": "В, С, М (щепотка соли и по одной медной монетке на каждый глаз трупа, которые должны оставаться там всё время, пока активно заклинание)",
+ "Duration": "10 дней",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Вы касаетесь трупа или других останков. Пока заклинание активно, цель защищена от разложения и не может стать нежитью. ",
+ "Это заклинание также увеличивает ограничение по времени, в течение которого труп можно воскресить, так как дни, проведённые под воздействием этого заклинания, не учитываются при подсчёте времени со дня смерти для таких заклинаний как оживление. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Иллюзия",
+ "SpellName": "Нистулова ложная аура",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "Касание",
+ "Components": "В, С, М (ебольшой лоскут шёлка)",
+ "Duration": "24 часа",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Вы помещаете иллюзию на существо или предмет, которого касаетесь, чтобы заклинания школы Прорицания получали о нём ложную информацию. Целью может быть согласное существо или предмет, не несомый и не носимый другим существом. ",
+ "При накладывании этого заклинания выберите один из описанных ниже эффектов или сразу оба. Эффект длится, пока активно заклинание. Если вы накладываете это заклинание на одно и то же существо или предмет каждый день в течение 30 дней, используя один и тот же эффект, иллюзия начинает длиться, пока не будет рассеяна. ",
+ "Вы меняете то, как цель представляется для заклинаний и магических эффектов, таких как обнаружение магии, сканирующих магическую ауру. Вы можете немагический предмет заставить выглядеть магическим, магический предмет заставить выглядеть немагическим, или изменить магическую ауру предмета, чтобы казалось, что находящаяся в нём магия принадлежит другой школе магии, выбранной вами. Если вы использовали этот эффект на предмете, можете сделать так, что новая магия будет сразу видна существу, держащему его в руках. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Вызов",
+ "SpellName": "Облако кинжалов",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "60 футов",
+ "Components": "В, С, М (осколок льда)",
+ "Duration": "Концентрация, до 1 минуты",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Вы заполняете воздух крутящимися кинжалами в кубе с длиной ребра 5 футов, с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции. Существо получает рубящий урон 4к4, когда впервые за ход входит в область заклинания или начинает там ход. ",
+ "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 2к4 за каждый уровень ячейки выше второго. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Проницание",
+ "SpellName": "Обнаружение мыслей",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "На себя",
+ "Components": "В, С, М (медная монетка)",
+ "Duration": "Концентрация, до 1 минуты",
+ "DescriptionScale": 15,
+ "Description": [
+ "Пока заклинание активно, вы можете читать мысли некоторых существ. Если вы сотворили это заклинание, и в свой ход совершаете действие, вы можете сосредоточиться на одном существе, которое видите в пределах 30 футов с интеллектом > 3 и говорящее на любом языке.",
+ "Вначале вы знаете поверхностные мысли существа — то, что находится в его сознании на текущий момент. Вы можете действием либо перенести внимание на мысли другого существа, либо попытаться углубиться в мысли текущего существа. Если вы погружаетесь глубже, цель должна совершить спасбросок Мудрости. В случае провала вы получаете понимание её мыслей, её эмоционального состояния, и того, что её больше всего заботит. Если существо преуспеет, заклинание оканчивается. В любом случае, если вы не перевели внимание на мысли другого существа, предыдущее существо может в свой ход действием совершить проверку Интеллекта против вашей; в случае успеха заклинание оканчивается. ",
+ "Вы можете также использовать это заклинание для обнаружения присутствия мыслящих существ, которых вы не видите. Когда вы накладываете это заклинание, потратив действие, вы можете поискать мысли существ в пределах 30 футов. Заклинание проницает большую часть барьеров. ",
+ "Обнаружив таким методом присутствие существа, вы можете до окончания действия заклинания читать его мысли, как описано выше, даже если вы его не видите, но оно должно находиться в пределах дистанции. ",
+ "Для более подробного описания см. книгу игрока, стр. 245"
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Преобразование",
+ "SpellName": "Открывание",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "60 футов",
+ "Components": "В",
+ "Duration": "Мгновенная",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Выберите предмет, видимый в пределах дистанции. Это может быть дверь, ящик, сундук, кандалы, навесной замок, или другой предмет, содержащий обычное или магическое средство, предотвращающее доступ. ",
+ "Цель, запертая обычным замком, заклинившая или запертая на засов, становится незапертой, незаклинившей, а засовы сами открываются. ",
+ "Если на предмете было несколько замков, открывается только один из них. Если вы выбрали цель, запертую волшебным замком, это заклинание подавляется на 10 минут, во время которых цель может открываться и закрываться как обычно. ",
+ "Когда вы накладываете это заклинание, от цели исходит громкий стук, слышимый с расстояния в 300 футов. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Иллюзия",
+ "SpellName": "Отражения",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "На себя",
+ "Components": "В, С",
+ "Duration": "1 минута",
+ "DescriptionScale": 16,
+ "Description": [
+ "В вашем пространстве появляются три ваших иллюзорных копии. Пока заклинание активно, копии перемещаются вместе с вами и подражают вашим действиям, двигаясь так, что невозможно понять, кто из вас настоящий. Вы можете действием распустить свои копии. ",
+ "Каждый раз, когда существо нацеливается на вас атакой, пока заклинание активно, бросайте к20, чтобы определить, не попала ли атака вместо вас по одной из ваших копий. ",
+ "Если у вас три копии, вы должны выбросить «6» или больше, чтобы сделать целью копию. Если копий две, выбросить нужно «8» или больше. Если копия одна, вы должны выбросить «11» или больше. ",
+ "КД копии равен 10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака попала по копии, она уничтожается. Копию может уничтожить только атака, попавшая по ней. Она игнорирует остальной урон и эффекты. Заклинание оканчивается, если все три копии будут уничтожены. ",
+ "Существо не попадает под действие этого заклинания, если не может видеть, если полагается на другие чувства кроме зрения, например, на слепое зрение, или если может видеть сквозь иллюзию, например, при помощи истинного зрения. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Воплощение",
+ "SpellName": "Отражения",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "120 футов",
+ "Components": "В, С",
+ "Duration": "Мгновенная",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Вы создаёте три огненных луча и направляете их на целей, находящихся в пределах дистанции. Это может быть одна или несколько целей. ",
+ "Для каждого луча совершите дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает урон огнём 2к6. ",
+ "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы создаёте один дополнительный луч за каждый уровень ячейки выше второго. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Преобразование",
+ "SpellName": "Паук",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "Касание",
+ "Components": "В, С, М (капля битума и паук)",
+ "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы касаетесь, получает возможность перемещаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей, а также по потолкам, оставляя руки свободными. Цель также получает скорость лазания, равную своей скорости ходьбы. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Вызов",
+ "SpellName": "Паутина",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "60 футов",
+ "Components": "В, С, М (кусочек паутины)",
+ "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Вы создаёте массу густой и клейкой паутины в точке на ваш выбор в пределах дистанции. Паутина заполняет куб с длиной ребра 20 футов на время длительности заклинания. Паутина является труднопроходимой местностью и слабо заслоняет местность. ",
+ "Если паутина не прикована к двум прочным структурам (таким как стены или деревья) и не разложена по полу, стене или потолку, созданная паутина опадает сама, и заклинание оканчивается в начале вашего следующего хода. Паутина, разложенная по плоской поверхности, обладает толщиной 5 футов. ",
+ "Все существа, начинающие ход в паутине, или входящие в неё в свой ход, должны совершать спасбросок Ловкости. При провале существо становится опутанным, пока остаётся в паутине, или пока не вырвется. ",
+ "Существо, опутанное паутиной, может действием совершить проверку Силы против Сл ваших заклинаний. В случае успеха оно перестаёт быть опутанным. ",
+ "Паутина огнеопасна. Любой 5-футовый куб паутины, соприкоснувшийся с огнём, сгорает за 1 раунд, причиняя урон огнём 2к4 всем существам, начинающим ход в огне. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Проницание",
+ "SpellName": "Поиск предмета",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "На себя",
+ "Components": "В, С, М (раздвоенная веточка)",
+ "Duration": "Концентрация, до 10 минут",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Опишите или назовите известный вам предмет. Вы чувствуете направление к этому предмету, пока он находится в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаёте его направление. ",
+ "Это заклинание может искать конкретный известный вам предмет, если вы хотя бы раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). В качестве альтернативы, это заклинание может искать ближайший предмет определённого вида, например, особый предмет одежды, ювелирное украшение, мебель, инструмент или оружие. ",
+ "Это заклинание не может обнаружить предмет, если прямой путь между вами перерезан свинцом, пусть даже самым тонким листом. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Воплощение",
+ "SpellName": "Порыв ветра",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "На себя (60-футовый конус)",
+ "Components": "В, С, М (семя гороха)",
+ "Duration": "Концентрация, до 1 минуты",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Порыв сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов исходит от вас в выбранном направлении, пока заклинание активно. ",
+ "Все существа, начинающие ход в этой линии, должны преуспеть в спасброске Силы, иначе их оттолкнёт на 15 футов от вас в направлении движения ветра. Все существа в линии должны тратить 2 фута перемещения за каждый 1 фут, на который они перемещаются в вашу сторону. ",
+ "Ветер рассеивает газы и испарения, а также тушит свечи, факелы и другие незащищённые источники огня. Защищённый огонь, например, в фонарях, он заставляет трепетать, и существует 50% шанс, что потухнут и они. ",
+ "Пока заклинание активно, вы можете в каждом своём ходу бонусным действием менять направление, в котором дует ветер. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Вызов",
+ "SpellName": "Пылающий шар",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "60 футов",
+ "Components": "В, С, М (кусок сала, щепотка серы и толчёного железа)",
+ "Duration": "Концентрация, до 1 минуты",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "В свободном пространстве на ваш выбор в пределах дистанции появляется шар из огня с диаметром 5 футов, существующий, пока активно заклинание. Все существа, оканчивающие ход в пределах 5 футов от шара, должны совершать спасбросок Ловкости. Существа получают урон огнём 2к6 при провале или половину этого урона при успехе. ",
+ "Вы можете бонусным действием переместить шар на 30 футов. Если вы тараните шаром существо, это существо должно совершить спасбросок от урона шара, и шар останавливается до конца этого хода. ",
+ "Когда вы перемещаете шар, вы можете поднимать его над препятствиями до 5 футов в высоту и перепрыгивать им разломы до 10 футов в длину. Шар поджигает горючие предметы, которые никто не несёт и не носит, и испускает яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах ещё 20 футов. ",
+ "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше второго. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Иллюзия",
+ "SpellName": "Размытый образ",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "На себя",
+ "Components": "В",
+ "Duration": "Концентрация, до 1 минуты",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Ваше тело становится размытым и колышущимся для всех, кто видит вас. Пока заклинание активно, все существа совершают по вам броски атаки с помехой. Атакующий получает иммунитет к этому эффекту, если полагается не на зрение, а, например, на слепое зрение, или может видеть сквозь иллюзии, например, с помощью истинного зрения. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Преобразование",
+ "SpellName": "Смена обличья",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "На себя",
+ "Components": "В, С",
+ "Duration": "Концентрация, до 1 часа",
+ "DescriptionScale": 16,
+ "Description": [
+ "Вы принимаете другой облик. При накладывании выберите один из представленных ниже вариантов, эффект от которого будет длиться всю длительность заклинания. Пока заклинание активно, вы можете действием окончить один эффект, чтобы получить преимущества другого. ",
+ "Адаптация к воде. Вы приспосабливаете своё тело к существованию в воде, отращивая жабры и перепонки между пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете скорость плавания, равную скорости хождения. ",
+ "Естественное оружие. Вы отращиваете когти, клыки, шипы, рога или другое естественное оружие на свой выбор. Ваш безоружный удар причиняет дробящий, колющий или рубящий урон 1к6, в зависимости от выбранного вами оружия, и вы владеете безоружными ударами. Это оружие будет магическим, и вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона им. ",
+ "Изменение внешности. Вы изменяете свою внешность. Вы сами решаете, на кого будете походить, включая рост, вес, лицо, звук голоса, длину волос, цвета и отличительные характеристики. Вы можете стать похожим на представителя другой расы, но ваши показатели не изменяются. Вы также не можете выглядеть как существо другой категории размера, и ваше тело остаётся примерно тем же самым; например, это заклинание не сделает вас четырёхногим. Пока заклинание активно, вы можете действием изменять свою внешность. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Преобразование",
+ "SpellName": "Тёмное зрение",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "Касание",
+ "Components": "В, С, М (щепотка сушёной морковки или агат)",
+ "Duration": "8 часов",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Вы касаетесь согласного существа и даруете ему возможность видеть в темноте. Пока заклинание активно, это существо обладает тёмным зрением в пределах 60 футов. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Преобразование",
+ "SpellName": "Трюк с верёвкой",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "Касание",
+ "Components": "В, С, М (экстракт зерна и петля из пергамента)",
+ "Duration": "1 час",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Вы касаетесь верёвки длиной до 60 футов. Один её конец поднимается в воздух, а остальная часть висит перпендикулярно полу. На верхнем конце верёвки появляется невидимый вход в межпространство, существующий, пока заклинание активно. ",
+ "В межпространство можно попасть, забравшись по верёвке наверх. В этом межпространстве может поместиться восемь существ с размером не больше Среднего. Верёвку можно затянуть внутрь, после чего снаружи её не будет видно. ",
+ "Атаки и заклинания не могут проходить через вход внутрь межпространства и наружу, но те, кто находятся внутри, могут всё видеть как через окно 3 × 5 футов с центром на верёвке. ",
+ "Всё, что находится в межпространстве, вываливается наружу, когда заклинание заканчивается "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Вызов",
+ "SpellName": "Туманный шаг",
+ "CastTime": "1 бонусное действие",
+ "Distance": "На себя",
+ "Components": "В",
+ "Duration": "Мгновенная",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Окутавшись серебристым туманом, вы телепортируетесь на 30 футов в свободное пространство, видимое вами. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Воплощение",
+ "SpellName": "Тьма",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "60 футов",
+ "Components": "В, М (мех летучей мыши и либо капля дёгтя, либо кусочек угля)",
+ "Duration": "Концентрация, до 10 минут",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, расползается магическая тьма сферой с радиусом 15 футов. Тьма огибает углы. Существа с тёмным зрением не могут видеть сквозь эту тьму, и немагический свет не может её осветить. ",
+ "Если выбранная вами точка находится на предмете, который вы держите, несёте или носите, тьма исходит из предмета и перемещается вместе с ним. ",
+ "Если полностью накрыть источник тьмы непрозрачным предметом, например, чашей или шлемом, тьма будет заблокирована. Если часть зоны этого заклинания накрывает зону света, созданного заклинанием с уровнем не выше 2, заклинание, создавшее свет, рассеивается. "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Преобразование",
+ "SpellName": "Увеличение/уменьшение",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "30 футов",
+ "Components": "В, С, М (щепотка толчёного железа)",
+ "Duration": "Концентрация, до 1 минуты",
+ "DescriptionScale": 16,
+ "Description": [
+ "Вы увеличиваете или уменьшаете существо или предмет, видимый вами в пределах дистанции, на время действия заклинания. Выберите или существо или предмет, который никто не несёт и не носит. ",
+ "Если цель хочет, она может совершить спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание не оказывает на неё никакого влияния. Если цель — существо, всё, что она носит и несёт, изменяет размер вместе с ней. Всё, что это существо бросит, тут же обретает свой естественный размер. ",
+ "Увеличение. Размеры цели удваиваются по всем измерениям, а вес увеличивается в восемь раз. Это увеличивает размер на одну категорию — от Среднего до Большого, например. Если для цели не хватает пространства, она приобретает максимально возможный размер. Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом проверки и спасброски Силы. Оружие цели тоже увеличивается. Атаки увеличенным оружием причиняют дополнительный урон 1к4. ",
+ "Уменьшение. Размеры цели уменьшаются вдвое по всем измерениям, а вес уменьшается до одной восьмой от обычного. Это уменьшает размер на одну категорию — от Среднего до Маленького, например. Пока заклинание активно, цель совершает с помехой проверки и спасброски Силы. Оружие цели тоже уменьшается. Атаки уменьшенным оружием причиняют на 1к4 меньше урона (урон не может быть меньше 1). "
+ ]
+ },
+
+ {
+ "ClassName": "wizard",
+ "Level": 2,
+ "School": "Очарование",
+ "SpellName": "Умиротворение",
+ "CastTime": "1 действие",
+ "Distance": "60 футов",
+ "Components": "В, С",
+ "Duration": "Концентрация, до 1 минуты",
+ "DescriptionScale": 18,
+ "Description": [
+ "Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у группы существ. Все гуманоиды в сфере с радиусом 20 футов с центром в точке, выбранной в пределах дистанции, должны совершить спасбросок Харизмы; существо может добровольно провалить этот спасбросок, если пожелает. Если существо проваливает спасбросок, выберите один из двух описанных ниже эффектов: ",
+ "Вы можете подавить все эффекты, делающие цель очарованной или испуганной. Когда это заклинание оканчивается, все подавленные эффекты восстанавливаются, при условии, что за это время их действие не окончилось. ",
+ "В качестве альтернативы, вы можете сделать цель безразличной к выбранным вами существам, к которым она относилась враждебно. Это безразличие оканчивается, если цель атакована или ей причинён вред заклинанием, или если она станет свидетелем того, как причиняют вред её друзьям. Когда заклинание оканчивается, существо становится вновь враждебным, если Мастер не решит по-другому. "
+ ]
+ }
+ ]
+}