diff options
| author | Physcik <mynameisgennadiy@vk.com> | 2026-01-14 21:28:08 +0500 |
|---|---|---|
| committer | Physcik <mynameisgennadiy@vk.com> | 2026-01-14 21:28:08 +0500 |
| commit | b906bbe5923afb667ea7d97db5cfe3df493eebd0 (patch) | |
| tree | 59f4d000081120035dbebae044190b6d846b1f05 /Spells | |
| parent | b7c5b936e03f9d7add964647bd97c993c4e5d3d5 (diff) | |
fuckup
Diffstat (limited to 'Spells')
| -rw-r--r-- | Spells/Bard_1.json | 2 | ||||
| -rw-r--r-- | Spells/Cleric_1.json | 217 | ||||
| -rw-r--r-- | Spells/Cleric_2.json | 269 | ||||
| -rw-r--r-- | Spells/Cleric_complete.json | 483 | ||||
| -rw-r--r-- | Spells/Druid_1.json | 243 | ||||
| -rw-r--r-- | Spells/Druid_2.json | 302 | ||||
| -rw-r--r-- | Spells/Druid_complete.json | 542 | ||||
| -rw-r--r-- | Spells/Paladin_1.json | 232 | ||||
| -rw-r--r-- | Spells/Paladin_2.json | 154 | ||||
| -rw-r--r-- | Spells/Paladin_complete.json | 404 | ||||
| -rw-r--r-- | Spells/Ranger_1.json | 210 | ||||
| -rw-r--r-- | Spells/Ranger_2.json | 415 | ||||
| -rw-r--r-- | Spells/Ranger_complete.json | 415 | ||||
| -rw-r--r-- | Spells/Sorcerer_1.json | 309 | ||||
| -rw-r--r-- | Spells/Sorcerer_2.json | 412 | ||||
| -rw-r--r-- | Spells/Sorcerer_complete.json | 718 | ||||
| -rw-r--r-- | Spells/Warlock_1.json | 167 | ||||
| -rw-r--r-- | Spells/Warlock_2.json | 200 | ||||
| -rw-r--r-- | Spells/Warlock_complete.json | 364 | ||||
| -rw-r--r-- | Spells/Wizard_1.json | 463 | ||||
| -rw-r--r-- | Spells/Wizard_2.json | 564 | ||||
| -rw-r--r-- | Spells/Wizard_complete.json | 1006 | ||||
| -rw-r--r-- | Spells/focus.json | 440 |
23 files changed, 8531 insertions, 0 deletions
diff --git a/Spells/Bard_1.json b/Spells/Bard_1.json index aa13ef6..166b6c6 100644 --- a/Spells/Bard_1.json +++ b/Spells/Bard_1.json @@ -108,6 +108,8 @@ "Duration": "Мгновенная", "DescriptionScale": 18, "Description": [ + "Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает количество хитов, равное 1к8 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, лечение увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого. " ] }, diff --git a/Spells/Cleric_1.json b/Spells/Cleric_1.json new file mode 100644 index 0000000..be40ef3 --- /dev/null +++ b/Spells/Cleric_1.json @@ -0,0 +1,217 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Благословение", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (капля святой воды)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы благословляете до трёх существ на свой выбор в пределах дистанции. Каждый раз, когда до окончания заклинания цель совершает бросок атаки или спасбросок, она может бросить к4 и добавить выпавшее число к результату.", + "На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 1-го." + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Защита от добра и зла", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (святая вода или порошок серебра и железа, расходуемые заклинанием)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от определённого вида существ: аберрации, исчадия, небожители, нежить, феи или элементали. ", + "Защита предоставляет несколько преимуществ. Существа выбранного вида совершают с помехой броски атаки по цели. Цель также не может быть очарована, испугана и одержима ими. Если цель уже очарована, испугана или одержима таким существом, цель совершает последующие спасброски от таких эффектов с преимуществом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Лечащее слово", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (кусочек пищи)", + "Duration": "24 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Это заклинание позволяет убедить зверя, что вы не намерены причинять ему вред. Выберите зверя, которого вы видите в пределах дистанции. Он должен видеть и слышать вас. Если у зверя Интеллект не меньше 4, заклинание проваливается. В противном случае зверь должен преуспеть в спасброске Мудрости, иначе он станет очарованным на время действия заклинания. Если вы или один из ваших спутников причинит цели вред, заклинание окончится. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете воздействовать на одного дополнительного зверя за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Нанесение ран", + "School": "Некромантия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Совершите рукопашную атаку заклинанием по существу в пределах досягаемости. При попадании цель получает урон некротической энергией 3к10. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Направленный снаряд", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 раунд", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вспышка света устремляется к выбранному вами существу в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон излучением 4к6, и следующий бросок атаки по цели, совершённый до конца вашего следующего хода, совершается с преимуществом, благодаря мистическому тусклому свету, остающемуся недолго на цели. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение болезней и яда", + "School": "Прорицание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (лист тиса)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы можете ощущать присутствие и местонахождение ядов, ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов от себя. Вы также распознаёте вид яда, ядовитого существа или болезни. ", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение магии", + "School": "Проницание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счёт этого заклинания присутствие магии, вы можете действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета, несущего на себе магию, а также узнать школу этой магии, если она есть. ", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Очищение пищи и питья", + "School": "Преобразование (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "10 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вся немагическая еда и питьё в пределах сферы с радиусом 5 футов с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции, очищается и избавляется от ядов и болезней. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Порча", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (капля крови)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "До трёх существ в пределах дистанции, которых вы видите, должны совершить спасброски Харизмы. Пока заклинание активно, каждый раз, когда цель, провалившая этот спасбросок, совершает бросок атаки или спасбросок, она должна бросать к4 и вычитать выпавший результат из броска атаки или спасброска. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Приказ", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В", + "Duration": "1 раунд", + "DescriptionScale": 15, + "Description": [ + "Вы произносите команду из одного слова существу, которое видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе в свой следующий ход будет исполнять эту команду. Заклинание не оказывает эффект, если цель — Нежить, если цель не понимает ваш язык, или если ваша команда ему напрямую вредит.", + "Ниже описаны самые типичные команды и их эффекты. Вы можете отдавать и другие команды. В этом случае поведение цели определяет Мастер. Если цель не может выполнить вашу команду, заклинание оканчивается.", + "Брось. Цель роняет то, что держит, и оканчивает ход.", + "Падай. Цель падает ничком и оканчивает ход.", + "Подойди. Цель перемещается ближе к вам по кратчайшему и самому прямому маршруту, оканчивая ход, если оказывается в пределах 5 футов от вас.", + "Стой. Цель не перемещается и не совершает никаких действий. Летающее существо продолжает лететь, при условии, что может это делать. Если оно должно лететь, чтобы не упасть, то пролетает минимально необходимое расстояние.", + "Убегай. Цель тратит ход на то, что перемещается прочь от вас самым быстрым способом.", + "На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, вы можете воздействовать на одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. Существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, чтобы стать целями." + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Сотворение или уничтожение воды", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (капля воды, если вода создаётся, или несколько песчинок, если вода уничтожается)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы либо создаёте, либо уничтожаете воду. ", + "- Сотворение воды. Вы создаёте до 10 галлонов (40 литров) чистой воды в пределах дистанции в открытом контейнере. В качестве альтернативы, вода выпадает дождём в кубе с длиной ребра 30 футов в пределах дальности, туша открытое пламя. ", + "- Уничтожение воды. Вы уничтожаете до 10 галлонов (40 литров) воды в открытом контейнере в пределах дистанции. В качестве альтернативы, вы уничтожаете туман в кубе с длиной ребра 30 футов в пределах дистанции. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы создаёте или уничтожаете 10 дополнительных галлонов (40 литров) воды, и длина ребра куба увеличивается на 5 футов за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Убежище", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (маленькое серебряное зеркало)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы защищаете одно существо в пределах дистанции от атаки. Пока заклинание активно, все существа, нацеливающиеся на защищённое существо атаками или вредоносными заклинаниями, должны вначале совершить спасбросок Мудрости. При провале существо должно выбрать новую цель или потеряет атаку или заклинание. Это заклинание не защищает от эффектов, действующих на площадь, таких как взрыв огненного шара. ", + "Если защищённое существо совершает атаку или накладывает заклинание, оказывающее действие на враждебное существо, это заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Щит", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 реакция, совершаемая, когда по вам попадает атака или вы становитесь целью волшебной стрелы", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 раунд", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "Невидимый барьер из магической силы появляется, защищая вас. Вы получаете до начала своего следующего хода бонус +5 к КД, в том числе и против вызвавшей срабатывание атаки, и вы не получаете урон от волшебной стрелы. " + ] + } + ] +} diff --git a/Spells/Cleric_2.json b/Spells/Cleric_2.json new file mode 100644 index 0000000..e49ef32 --- /dev/null +++ b/Spells/Cleric_2.json @@ -0,0 +1,269 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "SpellName": "Вечный огонь", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (порошок рубина на 50 зм, расходуемый заклинанием)", + "Duration": "Пока не рассеятся", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Из предмета, которого вы касаетесь, исходит пламя, эквивалентное по яркости пламени факела. Эффект выглядит как обычное пламя, но не создаёт тепла и не использует кислород. Вечный огонь можно накрыть или спрятать, но не потушить. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "SpellName": "Гадание", + "School": "Прорицание (ритуал)", + "CastTime": "1 минута", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (особые палочки, костяшки или фигурки с отметинами, стоящие как минимум 25 зм)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "Подбрасывая инкрустированные камнями палочки, драконьи кости, раскладывая карты или используя другие инструменты для ворожбы, вы получаете знамение от иномировой сущности о результатах особого действия, которое вы планируете совершить в течение следующих 30 минут. Мастер выбирает одно из следующих возможных знамений: ", + "• Благо, для хороших результатов ", + "• Горе, для плохих результатов ", + "• Благо и горе, для результатов, одновременно хороших и плохих ", + "• Ничто, для результатов, которые и не хорошие и не плохие ", + "Заклинание не принимает в расчёт обстоятельства, способные изменить исход, такие как накладывание дополнительных заклинаний или потерю или обретение спутников. ", + "Если вы накладываете это заклинание несколько раз до завершения продолжительного отдыха, существует накопительный шанс 25 процентов за каждое использование, начиная со второго, что вы получите случайный ответ. Мастер совершает этот бросок скрытно. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Некромантия", + "SpellName": "Глухота/слепота", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы можете ослепить врага или сделать его глухим. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции, которое тут же совершает спасбросок Телосложения. В случае провала цель становится на время действия заклинания ослепшей или оглохшей (на ваш выбор). В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание оканчивается. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "SpellName": "Защита от яда", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Если оно отравлено, вы нейтрализуете яд. Если на цель действуют несколько ядов, вы нейтрализуете тот, о котором знаете, либо же один случайным образом выбранный яд. ", + "Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом спасброски от отравленного состояния и получает сопротивление к урону ядом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Ограждение", + "SpellName": "Малое восстановление", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа и можете окончить одну болезнь или одно состояние, в котором оно находится. Этим состоянием может быть глухота, отравление, паралич или слепота " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Молебен лечения", + "CastTime": "10 минут", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Каждое из шести существ на ваш выбор, видимых в пределах дистанции, восстанавливает количество хитов, равное 2к8 + модификатор вашей базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, лечение увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Некромантия (ритуал)", + "SpellName": "Нетленные останки", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (щепотка соли и по одной медной монетке на каждый глаз трупа, которые должны оставаться там всё время, пока активно заклинание)", + "Duration": "10 дней", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь трупа или других останков. Пока заклинание активно, цель защищена от разложения и не может стать нежитью. ", + "Это заклинание также увеличивает ограничение по времени, в течение которого труп можно воскресить, так как дни, проведённые под воздействием этого заклинания, не учитываются при подсчёте времени со дня смерти для таких заклинаний как оживление. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Область истины", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте магическую зону, защищающую от обмана в сфере с радиусом 15 футов с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции. Пока заклинание активно, существо, впервые за ход входящее в область этого заклинания или начинающее в ней ход, должно совершить спасбросок Харизмы. При провале существо не может умышленно лгать, находясь в указанном радиусе. Вы знаете, какие существа прошли спасбросок, а какие провалили. ", + "Попавшее под действие заклинания существо знает о заклинании, и потому может избегать отвечать на вопросы, на которые оно предпочло бы солгать. Такие существа могут давать уклончивые ответы, пока принуждены говорить правду. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Ограждение", + "SpellName": "Охраняющая связь", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (пара платиновых колец, стоящая как минимум 50 зм каждое, которые вы с целью должны носить на время действия заклинания)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Это заклинание защищает согласное существо, которого вы касаетесь, и создаёт мистическую связь между вами. Пока цель находится в пределах 60 футов от вас, она получает бонус +1 к КД и спасброскам, а также сопротивление ко всем видам урона. Кроме того, каждый раз, когда она получает урон, вы получаете такое же количество урона. ", + "Это заклинание оканчивается, если ваши хиты опускаются до 0 или если расстояние между вами и целью становится больше 60 футов. Оно также заканчивается, если это заклинание наложить повторно на одно из связанных существ. Вы также можете окончить это заклинание действием. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Ограждение", + "SpellName": "Подмога", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (полоска белой ткани)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Ваше заклинание наделяет союзников стойкостью и решимостью. Выберите до трёх существ в пределах дистанции. ", + "На время длительности максимум хитов и текущие хиты всех целей увеличиваются на 5. На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, хиты целей увеличиваются ещё на 5 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Поиск ловушек", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы чувствуете присутствие любых ловушек в пределах дистанции, находящихся в пределах линии обзора. Для этого заклинания ловушкой считается всё, что причиняет неожиданный эффект, считающийся для вас вредным или нежелательным, и специально подготовленный таким своим создателем. Таким образом, это заклинание почувствует область, защищённую заклинанием сигнал тревоги, охранные руны, или механической ловушкой, но не распознает ветхий пол, неустойчивый потолок, или промоину в земле. ", + "Это заклинание просто даёт знать, что ловушка присутствует. Вы не узнаёте местоположение всех ловушек, но зато знаете общий характер опасности, исходящей от почувствованной вами ловушки. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Поиск предмета", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (раздвоенная веточка)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Опишите или назовите известный вам предмет. Вы чувствуете направление к этому предмету, пока он находится в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаёте его направление. ", + "Это заклинание может искать конкретный известный вам предмет, если вы хотя бы раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). В качестве альтернативы, это заклинание может искать ближайший предмет определённого вида, например, особый предмет одежды, ювелирное украшение, мебель, инструмент или оружие. ", + "Это заклинание не может обнаружить предмет, если прямой путь между вами перерезан свинцом, пусть даже самым тонким листом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Иллюзия (ритуал)", + "SpellName": "Тишина", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, никакие звуки не могут раздаться в пределах сферы с радиусом 20 футов с центром на точке, выбранной в пределах дистанции, а также не могут проходить сквозь неё. Все существа и предметы, полностью находящиеся в сфере, получают иммунитет к урону звуком, и существа считаются оглохшими, когда полностью находятся в ней. Там невозможно накладывать заклинания с вербальным компонентом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Удержание личности", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (небольшой прямой кусочек железа)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Выберите гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станет парализованной на период действия заклинания. В конце каждого своего хода цель может совершать новые спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание на этой цели оканчивается. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 2. Эти гуманоиды должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы нацеливаетесь на них. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Улучшение характеристики", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (мех или перо зверя)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа и улучшаете его при помощи магии. Выберите один из следующих эффектов; цель получает этот эффект, пока заклинание активно. ", + "- Бычья сила. Цель совершает с преимуществом проверки Силы, а грузоподъёмность удваивается. ", + "- Кошачья ловкость. Цель совершает с преимуществом проверки Ловкости. Кроме того, она не получает урон за падение с высоты 20 футов или меньше, если она дееспособна. ", + "- Лисья хитрость. Цель совершает с преимуществом проверки Интеллекта. ", + "- Медвежья выносливость. Цель совершает с преимуществом проверки Телосложения. Она также получает 2к6 временных хитов, которые исчезают в конце заклинания. ", + "- Орлиное великолепие. Цель совершает с преимуществом проверки Харизмы. ", + "- Совиная мудрость. Цель совершает с преимуществом проверки Мудрости. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Умиротворение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у группы существ. Все гуманоиды в сфере с радиусом 20 футов с центром в точке, выбранной в пределах дистанции, должны совершить спасбросок Харизмы; существо может добровольно провалить этот спасбросок, если пожелает. Если существо проваливает спасбросок, выберите один из двух описанных ниже эффектов: ", + "Вы можете подавить все эффекты, делающие цель очарованной или испуганной. Когда это заклинание оканчивается, все подавленные эффекты восстанавливаются, при условии, что за это время их действие не окончилось. ", + "В качестве альтернативы, вы можете сделать цель безразличной к выбранным вами существам, к которым она относилась враждебно. Это безразличие оканчивается, если цель атакована или ей причинён вред заклинанием, или если она станет свидетелем того, как причиняют вред её друзьям. Когда заклинание оканчивается, существо становится вновь враждебным, если Мастер не решит по-другому. " + ] + } + ] +} diff --git a/Spells/Cleric_complete.json b/Spells/Cleric_complete.json new file mode 100644 index 0000000..c16eeed --- /dev/null +++ b/Spells/Cleric_complete.json @@ -0,0 +1,483 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Благословение", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (капля святой воды)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы благословляете до трёх существ на свой выбор в пределах дистанции. Каждый раз, когда до окончания заклинания цель совершает бросок атаки или спасбросок, она может бросить к4 и добавить выпавшее число к результату.", + "На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 1-го." + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Защита от добра и зла", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (святая вода или порошок серебра и железа, расходуемые заклинанием)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от определённого вида существ: аберрации, исчадия, небожители, нежить, феи или элементали. ", + "Защита предоставляет несколько преимуществ. Существа выбранного вида совершают с помехой броски атаки по цели. Цель также не может быть очарована, испугана и одержима ими. Если цель уже очарована, испугана или одержима таким существом, цель совершает последующие спасброски от таких эффектов с преимуществом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Лечащее слово", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (кусочек пищи)", + "Duration": "24 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Это заклинание позволяет убедить зверя, что вы не намерены причинять ему вред. Выберите зверя, которого вы видите в пределах дистанции. Он должен видеть и слышать вас. Если у зверя Интеллект не меньше 4, заклинание проваливается. В противном случае зверь должен преуспеть в спасброске Мудрости, иначе он станет очарованным на время действия заклинания. Если вы или один из ваших спутников причинит цели вред, заклинание окончится. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете воздействовать на одного дополнительного зверя за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Нанесение ран", + "School": "Некромантия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Совершите рукопашную атаку заклинанием по существу в пределах досягаемости. При попадании цель получает урон некротической энергией 3к10. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Направленный снаряд", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 раунд", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вспышка света устремляется к выбранному вами существу в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон излучением 4к6, и следующий бросок атаки по цели, совершённый до конца вашего следующего хода, совершается с преимуществом, благодаря мистическому тусклому свету, остающемуся недолго на цели. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение болезней и яда", + "School": "Прорицание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (лист тиса)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы можете ощущать присутствие и местонахождение ядов, ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов от себя. Вы также распознаёте вид яда, ядовитого существа или болезни. ", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение магии", + "School": "Проницание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счёт этого заклинания присутствие магии, вы можете действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета, несущего на себе магию, а также узнать школу этой магии, если она есть. ", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Очищение пищи и питья", + "School": "Преобразование (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "10 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вся немагическая еда и питьё в пределах сферы с радиусом 5 футов с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции, очищается и избавляется от ядов и болезней. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Порча", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (капля крови)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "До трёх существ в пределах дистанции, которых вы видите, должны совершить спасброски Харизмы. Пока заклинание активно, каждый раз, когда цель, провалившая этот спасбросок, совершает бросок атаки или спасбросок, она должна бросать к4 и вычитать выпавший результат из броска атаки или спасброска. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Приказ", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В", + "Duration": "1 раунд", + "DescriptionScale": 15, + "Description": [ + "Вы произносите команду из одного слова существу, которое видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе в свой следующий ход будет исполнять эту команду. Заклинание не оказывает эффект, если цель — Нежить, если цель не понимает ваш язык, или если ваша команда ему напрямую вредит.", + "Ниже описаны самые типичные команды и их эффекты. Вы можете отдавать и другие команды. В этом случае поведение цели определяет Мастер. Если цель не может выполнить вашу команду, заклинание оканчивается.", + "Брось. Цель роняет то, что держит, и оканчивает ход.", + "Падай. Цель падает ничком и оканчивает ход.", + "Подойди. Цель перемещается ближе к вам по кратчайшему и самому прямому маршруту, оканчивая ход, если оказывается в пределах 5 футов от вас.", + "Стой. Цель не перемещается и не совершает никаких действий. Летающее существо продолжает лететь, при условии, что может это делать. Если оно должно лететь, чтобы не упасть, то пролетает минимально необходимое расстояние.", + "Убегай. Цель тратит ход на то, что перемещается прочь от вас самым быстрым способом.", + "На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, вы можете воздействовать на одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. Существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, чтобы стать целями." + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Сотворение или уничтожение воды", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (капля воды, если вода создаётся, или несколько песчинок, если вода уничтожается)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы либо создаёте, либо уничтожаете воду. ", + "- Сотворение воды. Вы создаёте до 10 галлонов (40 литров) чистой воды в пределах дистанции в открытом контейнере. В качестве альтернативы, вода выпадает дождём в кубе с длиной ребра 30 футов в пределах дальности, туша открытое пламя. ", + "- Уничтожение воды. Вы уничтожаете до 10 галлонов (40 литров) воды в открытом контейнере в пределах дистанции. В качестве альтернативы, вы уничтожаете туман в кубе с длиной ребра 30 футов в пределах дистанции. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы создаёте или уничтожаете 10 дополнительных галлонов (40 литров) воды, и длина ребра куба увеличивается на 5 футов за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Убежище", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (маленькое серебряное зеркало)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы защищаете одно существо в пределах дистанции от атаки. Пока заклинание активно, все существа, нацеливающиеся на защищённое существо атаками или вредоносными заклинаниями, должны вначале совершить спасбросок Мудрости. При провале существо должно выбрать новую цель или потеряет атаку или заклинание. Это заклинание не защищает от эффектов, действующих на площадь, таких как взрыв огненного шара. ", + "Если защищённое существо совершает атаку или накладывает заклинание, оказывающее действие на враждебное существо, это заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 1, + "SpellName": "Щит", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 реакция, совершаемая, когда по вам попадает атака или вы становитесь целью волшебной стрелы", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 раунд", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "Невидимый барьер из магической силы появляется, защищая вас. Вы получаете до начала своего следующего хода бонус +5 к КД, в том числе и против вызвавшей срабатывание атаки, и вы не получаете урон от волшебной стрелы. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "SpellName": "Вечный огонь", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (порошок рубина на 50 зм, расходуемый заклинанием)", + "Duration": "Пока не рассеятся", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Из предмета, которого вы касаетесь, исходит пламя, эквивалентное по яркости пламени факела. Эффект выглядит как обычное пламя, но не создаёт тепла и не использует кислород. Вечный огонь можно накрыть или спрятать, но не потушить. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "SpellName": "Гадание", + "School": "Прорицание (ритуал)", + "CastTime": "1 минута", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (особые палочки, костяшки или фигурки с отметинами, стоящие как минимум 25 зм)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "Подбрасывая инкрустированные камнями палочки, драконьи кости, раскладывая карты или используя другие инструменты для ворожбы, вы получаете знамение от иномировой сущности о результатах особого действия, которое вы планируете совершить в течение следующих 30 минут. Мастер выбирает одно из следующих возможных знамений: ", + "• Благо, для хороших результатов ", + "• Горе, для плохих результатов ", + "• Благо и горе, для результатов, одновременно хороших и плохих ", + "• Ничто, для результатов, которые и не хорошие и не плохие ", + "Заклинание не принимает в расчёт обстоятельства, способные изменить исход, такие как накладывание дополнительных заклинаний или потерю или обретение спутников. ", + "Если вы накладываете это заклинание несколько раз до завершения продолжительного отдыха, существует накопительный шанс 25 процентов за каждое использование, начиная со второго, что вы получите случайный ответ. Мастер совершает этот бросок скрытно. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Некромантия", + "SpellName": "Глухота/слепота", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы можете ослепить врага или сделать его глухим. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции, которое тут же совершает спасбросок Телосложения. В случае провала цель становится на время действия заклинания ослепшей или оглохшей (на ваш выбор). В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание оканчивается. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "SpellName": "Защита от яда", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Если оно отравлено, вы нейтрализуете яд. Если на цель действуют несколько ядов, вы нейтрализуете тот, о котором знаете, либо же один случайным образом выбранный яд. ", + "Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом спасброски от отравленного состояния и получает сопротивление к урону ядом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Ограждение", + "SpellName": "Малое восстановление", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа и можете окончить одну болезнь или одно состояние, в котором оно находится. Этим состоянием может быть глухота, отравление, паралич или слепота " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Молебен лечения", + "CastTime": "10 минут", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Каждое из шести существ на ваш выбор, видимых в пределах дистанции, восстанавливает количество хитов, равное 2к8 + модификатор вашей базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, лечение увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Некромантия (ритуал)", + "SpellName": "Нетленные останки", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (щепотка соли и по одной медной монетке на каждый глаз трупа, которые должны оставаться там всё время, пока активно заклинание)", + "Duration": "10 дней", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь трупа или других останков. Пока заклинание активно, цель защищена от разложения и не может стать нежитью. ", + "Это заклинание также увеличивает ограничение по времени, в течение которого труп можно воскресить, так как дни, проведённые под воздействием этого заклинания, не учитываются при подсчёте времени со дня смерти для таких заклинаний как оживление. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Область истины", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте магическую зону, защищающую от обмана в сфере с радиусом 15 футов с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции. Пока заклинание активно, существо, впервые за ход входящее в область этого заклинания или начинающее в ней ход, должно совершить спасбросок Харизмы. При провале существо не может умышленно лгать, находясь в указанном радиусе. Вы знаете, какие существа прошли спасбросок, а какие провалили. ", + "Попавшее под действие заклинания существо знает о заклинании, и потому может избегать отвечать на вопросы, на которые оно предпочло бы солгать. Такие существа могут давать уклончивые ответы, пока принуждены говорить правду. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Ограждение", + "SpellName": "Охраняющая связь", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (пара платиновых колец, стоящая как минимум 50 зм каждое, которые вы с целью должны носить на время действия заклинания)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Это заклинание защищает согласное существо, которого вы касаетесь, и создаёт мистическую связь между вами. Пока цель находится в пределах 60 футов от вас, она получает бонус +1 к КД и спасброскам, а также сопротивление ко всем видам урона. Кроме того, каждый раз, когда она получает урон, вы получаете такое же количество урона. ", + "Это заклинание оканчивается, если ваши хиты опускаются до 0 или если расстояние между вами и целью становится больше 60 футов. Оно также заканчивается, если это заклинание наложить повторно на одно из связанных существ. Вы также можете окончить это заклинание действием. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Ограждение", + "SpellName": "Подмога", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (полоска белой ткани)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Ваше заклинание наделяет союзников стойкостью и решимостью. Выберите до трёх существ в пределах дистанции. ", + "На время длительности максимум хитов и текущие хиты всех целей увеличиваются на 5. На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, хиты целей увеличиваются ещё на 5 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Поиск ловушек", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы чувствуете присутствие любых ловушек в пределах дистанции, находящихся в пределах линии обзора. Для этого заклинания ловушкой считается всё, что причиняет неожиданный эффект, считающийся для вас вредным или нежелательным, и специально подготовленный таким своим создателем. Таким образом, это заклинание почувствует область, защищённую заклинанием сигнал тревоги, охранные руны, или механической ловушкой, но не распознает ветхий пол, неустойчивый потолок, или промоину в земле. ", + "Это заклинание просто даёт знать, что ловушка присутствует. Вы не узнаёте местоположение всех ловушек, но зато знаете общий характер опасности, исходящей от почувствованной вами ловушки. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Поиск предмета", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (раздвоенная веточка)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Опишите или назовите известный вам предмет. Вы чувствуете направление к этому предмету, пока он находится в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаёте его направление. ", + "Это заклинание может искать конкретный известный вам предмет, если вы хотя бы раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). В качестве альтернативы, это заклинание может искать ближайший предмет определённого вида, например, особый предмет одежды, ювелирное украшение, мебель, инструмент или оружие. ", + "Это заклинание не может обнаружить предмет, если прямой путь между вами перерезан свинцом, пусть даже самым тонким листом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Иллюзия (ритуал)", + "SpellName": "Тишина", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, никакие звуки не могут раздаться в пределах сферы с радиусом 20 футов с центром на точке, выбранной в пределах дистанции, а также не могут проходить сквозь неё. Все существа и предметы, полностью находящиеся в сфере, получают иммунитет к урону звуком, и существа считаются оглохшими, когда полностью находятся в ней. Там невозможно накладывать заклинания с вербальным компонентом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Удержание личности", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (небольшой прямой кусочек железа)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Выберите гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станет парализованной на период действия заклинания. В конце каждого своего хода цель может совершать новые спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание на этой цели оканчивается. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 2. Эти гуманоиды должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы нацеливаетесь на них. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Улучшение характеристики", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (мех или перо зверя)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа и улучшаете его при помощи магии. Выберите один из следующих эффектов; цель получает этот эффект, пока заклинание активно. ", + "- Бычья сила. Цель совершает с преимуществом проверки Силы, а грузоподъёмность удваивается. ", + "- Кошачья ловкость. Цель совершает с преимуществом проверки Ловкости. Кроме того, она не получает урон за падение с высоты 20 футов или меньше, если она дееспособна. ", + "- Лисья хитрость. Цель совершает с преимуществом проверки Интеллекта. ", + "- Медвежья выносливость. Цель совершает с преимуществом проверки Телосложения. Она также получает 2к6 временных хитов, которые исчезают в конце заклинания. ", + "- Орлиное великолепие. Цель совершает с преимуществом проверки Харизмы. ", + "- Совиная мудрость. Цель совершает с преимуществом проверки Мудрости. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "cleric", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Умиротворение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у группы существ. Все гуманоиды в сфере с радиусом 20 футов с центром в точке, выбранной в пределах дистанции, должны совершить спасбросок Харизмы; существо может добровольно провалить этот спасбросок, если пожелает. Если существо проваливает спасбросок, выберите один из двух описанных ниже эффектов: ", + "Вы можете подавить все эффекты, делающие цель очарованной или испуганной. Когда это заклинание оканчивается, все подавленные эффекты восстанавливаются, при условии, что за это время их действие не окончилось. ", + "В качестве альтернативы, вы можете сделать цель безразличной к выбранным вами существам, к которым она относилась враждебно. Это безразличие оканчивается, если цель атакована или ей причинён вред заклинанием, или если она станет свидетелем того, как причиняют вред её друзьям. Когда заклинание оканчивается, существо становится вновь враждебным, если Мастер не решит по-другому. " + ] + } + ] +} diff --git a/Spells/Druid_1.json b/Spells/Druid_1.json new file mode 100644 index 0000000..76898f3 --- /dev/null +++ b/Spells/Druid_1.json @@ -0,0 +1,243 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Волна грома", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя (15-футовый куб)", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "От вас исходит волна громовой силы. Все существа в кубе с длиной ребра 15 футов, исходящего от вас, должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон звуком 2к8 и толкается на 10 футов от вас. При успехе существо получает половину урона и не толкается.", + "Кроме того, незакреплённые предметы, оказавшиеся полностью в области эффекта, автоматически толкаются на 10 футов от вас эффектом заклинания, и заклинание издаёт громовой рокот, слышимый на расстоянии 300 футов.", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Дружба с животными", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции, восстанавливает количество хитов, равное 1к4 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, количество восстанавливаемых хитов увеличивается на 1к4 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Лечащее слово", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (кусочек пищи)", + "Duration": "24 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Это заклинание позволяет убедить зверя, что вы не намерены причинять ему вред. Выберите зверя, которого вы видите в пределах дистанции. Он должен видеть и слышать вас. Если у зверя Интеллект не меньше 4, заклинание проваливается. В противном случае зверь должен преуспеть в спасброске Мудрости, иначе он станет очарованным на время действия заклинания. Если вы или один из ваших спутников причинит цели вред, заклинание окончится. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете воздействовать на одного дополнительного зверя за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение болезней и яда", + "School": "Прорицание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (лист тиса)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы можете ощущать присутствие и местонахождение ядов, ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов от себя. Вы также распознаёте вид яда, ядовитого существа или болезни. ", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение магии", + "School": "Проницание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счёт этого заклинания присутствие магии, вы можете действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета, несущего на себе магию, а также узнать школу этой магии, если она есть. ", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Огонь фей", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Все предметы в кубе с длиной ребра 20 футов в пределах дистанции подсвечиваются синим, зелёным или фиолетовым цветом (на ваш выбор). ", + "Все существа в этой области тоже подсвечиваются, если проваливают спасбросок Ловкости. На время длительности заклинания подсвеченные предметы и существа испускают тусклый свет в радиусе 10 футов. Все броски атаки по затронутым существам и предметам совершаются с преимуществом, если атакующий видит их, и эти существа и предметы не получают преимуществ от невидимости. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Опутывание", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "90 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Из точки в пределах дистанции на площади квадрата с длиной стороны в 20 футов вырастают цепкие травы и плети. Пока заклинание активно, эти растения превращают землю в труднопроходимую местность. ", + "Существа, находящиеся в этой области, когда вы накладываете заклинание, должны преуспеть в спасброске Силы, иначе они станут опутанными растениями до окончания действия заклинания. Опутанное растениями существо может действием совершать проверки Силы против Сл ваших заклинаний. В случае успеха оно освобождается. ", + "Когда заклинание оканчивается, вызванные растения увядают. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Очарование личности", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Он должен совершить спасбросок Мудрости, с преимуществом, если вы или ваши спутники сражаетесь с ним. Если он проваливает спасбросок, он очарован вами, пока заклинание активно или пока вы или ваши спутники не причините ему вред. Очарованное существо считает вас своим другом. Когда заклинание оканчивается, существо знает, что было очаровано вами. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. Эти существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, чтобы вы могли на них нацелиться. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Очищение пищи и питья", + "School": "Преобразование (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "10 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вся немагическая еда и питьё в пределах сферы с радиусом 5 футов с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции, очищается и избавляется от ядов и болезней. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Прыжок", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (задняя лапка кузнечика)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, расстояние прыжка этого существа увеличивается в три раза. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Разговор с животными", + "School": "Проницание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы получаете на время действия заклинания возможность понимать зверей и общаться с ними устно. Знание и сознание многих зверей ограничено их интеллектом, но они как минимум могут дать информацию о ближайших местах и чудовищах, включая тех, кого они видели за последний день. На усмотрение Мастера, вы можете попытаться убедить зверя оказать вам небольшую помощь. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Скороход", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (щепотка земли)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, скорость существа увеличивается на 10 футов. На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Сотворение или уничтожение воды", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (капля воды, если вода создаётся, или несколько песчинок, если вода уничтожается)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы либо создаёте, либо уничтожаете воду. ", + "- Сотворение воды. Вы создаёте до 10 галлонов (40 литров) чистой воды в пределах дистанции в открытом контейнере. В качестве альтернативы, вода выпадает дождём в кубе с длиной ребра 30 футов в пределах дальности, туша открытое пламя. ", + "- Уничтожение воды. Вы уничтожаете до 10 галлонов (40 литров) воды в открытом контейнере в пределах дистанции. В качестве альтернативы, вы уничтожаете туман в кубе с длиной ребра 30 футов в пределах дистанции. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы создаёте или уничтожаете 10 дополнительных галлонов (40 литров) воды, и длина ребра куба увеличивается на 5 футов за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Туманное облако", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте сферу с радиусом 20 футов из тумана с центром на точке в пределах дистанции. Сфера обходит углы, и её пространство — сильно заслонённая местность. Она существует до окончания действия заклинания, или пока её не рассеет ветер (со скоростью как минимум 10 миль в час). ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, радиус тумана увеличивается на 20 футов за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Чудо-ягоды", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (ветка омелы)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "В вашей руке появляются до десяти ягод, наполненных магией. Любое существо может действием съесть одну ягоду. Это восстанавливает 1 хит, и ягода настолько питательна, что насыщает существо на весь день. ", + "Ягоды теряют силу, если их не съесть через 24 часа после создания. " + ] + } + ] +} diff --git a/Spells/Druid_2.json b/Spells/Druid_2.json new file mode 100644 index 0000000..796e84c --- /dev/null +++ b/Spells/Druid_2.json @@ -0,0 +1,302 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "SpellName": "Бесследное передвижение", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (пепел от сожжённого листа омелы и еловая ветка)", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "От вас начинает исходить покров теней и тишины, скрывающий вас и ваших спутников от обнаружения. Пока заклинание активно, все существа, выбранные вами в пределах 30 футов (включая вас) получают бонус +10 к проверкам Ловкости (Скрытность), и их нельзя выследить без помощи магии. Существо, получившее этот бонус, не оставляет за собой следов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "SpellName": "Горящий клинок", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (лист сумаха)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте горящий клинок в свободной руке. Этот клинок похож размерами и формой на скимитар, и он существует, пока заклинание активно. Если вы выпустите клинок из рук, он исчезает, но вы можете вернуть его в руку бонусным действием. ", + "Вы можете действием совершить рукопашную атаку заклинанием. При попадании цель получает урон огнём 3к6. ", + "Горящий клинок испускает яркий свет в пределах 10 футов и тусклый свет в пределах ещё 10 футов. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждые два уровня ячейки выше 2. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "SpellName": "Дубовая кора", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (пригоршня дубовой коры)", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного существа. Пока заклинание активно, кожа цели становится грубой и похожей внешне на кору дуба, а КД не может быть ниже 16, вне зависимости от надетых доспехов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "SpellName": "Животные чувства", + "School": "Прорицание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "С", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного зверя. Пока заклинание активно, вы можете действием посмотреть глазами этого зверя и услышать то, что слышит он. Эффект продолжается, пока вы не переключитесь действием обратно на свои чувства. Воспринимая чувствами зверя, вы пользуетесь преимуществами всех его особых чувств, хотя для своего окружения вы считаетесь ослеплённым и оглохшим. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "SpellName": "Защита от яда", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Если оно отравлено, вы нейтрализуете яд. Если на цель действуют несколько ядов, вы нейтрализуете тот, о котором знаете, либо же один случайным образом выбранный яд. ", + "Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом спасброски от отравленного состояния и получает сопротивление к урону ядом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "SpellName": "Лунный луч", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С, М (несколько семечек лунносемянника и кусочек опалесцирующего полевого шпата)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Бледный серебристый луч сияет в цилиндре с радиусом 5 футов и высотой 40 футов с центром на точке в пределах дистанции. Пока заклинание активно, цилиндр освещён тусклым светом. ", + "Когда существо впервые за ход входит в область заклинания или начинает там ход, оно окутывается призрачным пламенем, причиняющим настоящую боль, и должно совершить спасбросок Телосложения. Оно получает урон излучением 2к10 при провале или половину этого урона при успехе. ", + "Перевёртыши совершают спасбросок с помехой. При провале они мгновенно принимают свой истинный облик, и не могут принимать другие формы, пока не выйдут из света от заклинания. В каждый последующий после накладывания заклинания ход вы можете действием перемещать луч на 60 футов в любом направлении. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Ограждение", + "SpellName": "Малое восстановление", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа и можете окончить одну болезнь или одно состояние, в котором оно находится. Этим состоянием может быть глухота, отравление, паралич или слепота " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Поиск животных или растений", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (кусочек меха ищейки)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Назовите определённый вид зверя или растения. Сконцентрировавшись на голосе природы в окружении, вы узнаёте направление и расстояние до ближайшего существа или растения этого вида в пределах 5 миль, если они вообще есть. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Поиск ловушек", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы чувствуете присутствие любых ловушек в пределах дистанции, находящихся в пределах линии обзора. Для этого заклинания ловушкой считается всё, что причиняет неожиданный эффект, считающийся для вас вредным или нежелательным, и специально подготовленный таким своим создателем. Таким образом, это заклинание почувствует область, защищённую заклинанием сигнал тревоги, охранные руны, или механической ловушкой, но не распознает ветхий пол, неустойчивый потолок, или промоину в земле. ", + "Это заклинание просто даёт знать, что ловушка присутствует. Вы не узнаёте местоположение всех ловушек, но зато знаете общий характер опасности, исходящей от почувствованной вами ловушки. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Поиск предмета", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (раздвоенная веточка)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Опишите или назовите известный вам предмет. Вы чувствуете направление к этому предмету, пока он находится в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаёте его направление. ", + "Это заклинание может искать конкретный известный вам предмет, если вы хотя бы раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). В качестве альтернативы, это заклинание может искать ближайший предмет определённого вида, например, особый предмет одежды, ювелирное украшение, мебель, инструмент или оружие. ", + "Это заклинание не может обнаружить предмет, если прямой путь между вами перерезан свинцом, пусть даже самым тонким листом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Порыв ветра", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя (60-футовый конус)", + "Components": "В, С, М (семя гороха)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Порыв сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов исходит от вас в выбранном направлении, пока заклинание активно. ", + "Все существа, начинающие ход в этой линии, должны преуспеть в спасброске Силы, иначе их оттолкнёт на 15 футов от вас в направлении движения ветра. Все существа в линии должны тратить 2 фута перемещения за каждый 1 фут, на который они перемещаются в вашу сторону. ", + "Ветер рассеивает газы и испарения, а также тушит свечи, факелы и другие незащищённые источники огня. Защищённый огонь, например, в фонарях, он заставляет трепетать, и существует 50% шанс, что потухнут и они. ", + "Пока заклинание активно, вы можете в каждом своём ходу бонусным действием менять направление, в котором дует ветер. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Очарование (ритуал)", + "SpellName": "Почтовое животное", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (осколок пищи)", + "Duration": "24 часа", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "При помощи этого заклинания вы передаёте через животное сообщение. Выберите Крохотного зверя, которого видите в пределах дистанции, такого как белку, сойку или летучую мышь. Вы указываете место, которое когда-то уже посещали, и получателя, описывая его признаки, такие как «мужчина или женщина в униформе городской стражи» или «рыжий дварф в остроконечной шляпе». Вы также произносите сообщение длиной не более 25 слов. Зверь в течение длительности заклинания двигается в указанное место, покрывая примерно 50 миль за 24 часа при полёте или 25 миль при других видах перемещения. ", + "Прибыв на место, зверь передаёт ваше сообщение описанному вами существу, изображая звук вашего голоса. Зверь передаст послание только существу, подходящему данному вами описанию. Если зверь не достигнет места до окончания действия заклинания, сообщение будет утеряно, а зверь начнёт возвращаться к тому месту, где вы наложили на него заклинание. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, его длительность увеличивается на 48 часов за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Вызов", + "SpellName": "Пылающий шар", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусок сала, щепотка серы и толчёного железа)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "В свободном пространстве на ваш выбор в пределах дистанции появляется шар из огня с диаметром 5 футов, существующий, пока активно заклинание. Все существа, оканчивающие ход в пределах 5 футов от шара, должны совершать спасбросок Ловкости. Существа получают урон огнём 2к6 при провале или половину этого урона при успехе. ", + "Вы можете бонусным действием переместить шар на 30 футов. Если вы тараните шаром существо, это существо должно совершить спасбросок от урона шара, и шар останавливается до конца этого хода. ", + "Когда вы перемещаете шар, вы можете поднимать его над препятствиями до 5 футов в высоту и перепрыгивать им разломы до 10 футов в длину. Шар поджигает горючие предметы, которые никто не несёт и не носит, и испускает яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах ещё 20 футов. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Раскалённый металл", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусок железа и пламя)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Выберите рукотворный металлический предмет, такой как металлическое оружие или комплект тяжёлого или среднего доспеха, видимый в пределах дистанции. Вы делаете его раскалённым докрасна. Все существа, находящиеся в физическом контакте с этим предметом, получают урон огнём 2к8, когда вы накладываете это заклинание. Пока заклинание активно, вы можете бонусным действием в каждом последующем ходу вновь причинять этот урон. ", + "Если существо держит или носит предмет, и получает от него урон, оно должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе оно роняет этот предмет, если может. Если оно не может уронить предмет, то до начала вашего следующего хода совершает с помехой броски атаки и проверки характеристик. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Тёмное зрение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (щепотка сушёной морковки или агат)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного существа и даруете ему возможность видеть в темноте. Пока заклинание активно, это существо обладает тёмным зрением в пределах 60 футов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Удержание личности", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (небольшой прямой кусочек железа)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Выберите гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станет парализованной на период действия заклинания. В конце каждого своего хода цель может совершать новые спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание на этой цели оканчивается. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 2. Эти гуманоиды должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы нацеливаетесь на них. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Улучшение характеристики", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (мех или перо зверя)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа и улучшаете его при помощи магии. Выберите один из следующих эффектов; цель получает этот эффект, пока заклинание активно. ", + "- Бычья сила. Цель совершает с преимуществом проверки Силы, а грузоподъёмность удваивается. ", + "- Кошачья ловкость. Цель совершает с преимуществом проверки Ловкости. Кроме того, она не получает урон за падение с высоты 20 футов или меньше, если она дееспособна. ", + "- Лисья хитрость. Цель совершает с преимуществом проверки Интеллекта. ", + "- Медвежья выносливость. Цель совершает с преимуществом проверки Телосложения. Она также получает 2к6 временных хитов, которые исчезают в конце заклинания. ", + "- Орлиное великолепие. Цель совершает с преимуществом проверки Харизмы. ", + "- Совиная мудрость. Цель совершает с преимуществом проверки Мудрости. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Шипы", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "150 футов", + "Components": "В, С, М (семь острых шипов или семь заострённых веточек)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пол в пределах 20-футового радиуса с центром на точке в пределах дистанции покрывается шипами и колючками. Эта местность становится труднопроходимой на время действия заклинания. Когда существо перемещением входит в эту область или идёт по ней, оно получает колющий урон 2к4 за каждые 5 пройдённых футов. ", + "Трансформация поверхности проходит практически незаметно, и шипы хорошо замаскированы. Существа, которые не видели эту местность в момент накладывания заклинания, должны совершить проверку Мудрости (Внимательность) против Сл ваших заклинаний, чтобы распознать местность опасной, перед тем как в неё войти. " + ] + } + ] +} diff --git a/Spells/Druid_complete.json b/Spells/Druid_complete.json new file mode 100644 index 0000000..f070328 --- /dev/null +++ b/Spells/Druid_complete.json @@ -0,0 +1,542 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Волна грома", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя (15-футовый куб)", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "От вас исходит волна громовой силы. Все существа в кубе с длиной ребра 15 футов, исходящего от вас, должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон звуком 2к8 и толкается на 10 футов от вас. При успехе существо получает половину урона и не толкается.", + "Кроме того, незакреплённые предметы, оказавшиеся полностью в области эффекта, автоматически толкаются на 10 футов от вас эффектом заклинания, и заклинание издаёт громовой рокот, слышимый на расстоянии 300 футов.", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Дружба с животными", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции, восстанавливает количество хитов, равное 1к4 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, количество восстанавливаемых хитов увеличивается на 1к4 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Лечащее слово", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (кусочек пищи)", + "Duration": "24 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Это заклинание позволяет убедить зверя, что вы не намерены причинять ему вред. Выберите зверя, которого вы видите в пределах дистанции. Он должен видеть и слышать вас. Если у зверя Интеллект не меньше 4, заклинание проваливается. В противном случае зверь должен преуспеть в спасброске Мудрости, иначе он станет очарованным на время действия заклинания. Если вы или один из ваших спутников причинит цели вред, заклинание окончится. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете воздействовать на одного дополнительного зверя за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение болезней и яда", + "School": "Прорицание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (лист тиса)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы можете ощущать присутствие и местонахождение ядов, ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов от себя. Вы также распознаёте вид яда, ядовитого существа или болезни. ", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение магии", + "School": "Проницание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счёт этого заклинания присутствие магии, вы можете действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета, несущего на себе магию, а также узнать школу этой магии, если она есть. ", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Огонь фей", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Все предметы в кубе с длиной ребра 20 футов в пределах дистанции подсвечиваются синим, зелёным или фиолетовым цветом (на ваш выбор). ", + "Все существа в этой области тоже подсвечиваются, если проваливают спасбросок Ловкости. На время длительности заклинания подсвеченные предметы и существа испускают тусклый свет в радиусе 10 футов. Все броски атаки по затронутым существам и предметам совершаются с преимуществом, если атакующий видит их, и эти существа и предметы не получают преимуществ от невидимости. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Опутывание", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "90 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Из точки в пределах дистанции на площади квадрата с длиной стороны в 20 футов вырастают цепкие травы и плети. Пока заклинание активно, эти растения превращают землю в труднопроходимую местность. ", + "Существа, находящиеся в этой области, когда вы накладываете заклинание, должны преуспеть в спасброске Силы, иначе они станут опутанными растениями до окончания действия заклинания. Опутанное растениями существо может действием совершать проверки Силы против Сл ваших заклинаний. В случае успеха оно освобождается. ", + "Когда заклинание оканчивается, вызванные растения увядают. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Очарование личности", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Он должен совершить спасбросок Мудрости, с преимуществом, если вы или ваши спутники сражаетесь с ним. Если он проваливает спасбросок, он очарован вами, пока заклинание активно или пока вы или ваши спутники не причините ему вред. Очарованное существо считает вас своим другом. Когда заклинание оканчивается, существо знает, что было очаровано вами. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. Эти существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, чтобы вы могли на них нацелиться. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Очищение пищи и питья", + "School": "Преобразование (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "10 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вся немагическая еда и питьё в пределах сферы с радиусом 5 футов с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции, очищается и избавляется от ядов и болезней. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Прыжок", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (задняя лапка кузнечика)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, расстояние прыжка этого существа увеличивается в три раза. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Разговор с животными", + "School": "Проницание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы получаете на время действия заклинания возможность понимать зверей и общаться с ними устно. Знание и сознание многих зверей ограничено их интеллектом, но они как минимум могут дать информацию о ближайших местах и чудовищах, включая тех, кого они видели за последний день. На усмотрение Мастера, вы можете попытаться убедить зверя оказать вам небольшую помощь. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Скороход", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (щепотка земли)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, скорость существа увеличивается на 10 футов. На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Сотворение или уничтожение воды", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (капля воды, если вода создаётся, или несколько песчинок, если вода уничтожается)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы либо создаёте, либо уничтожаете воду. ", + "- Сотворение воды. Вы создаёте до 10 галлонов (40 литров) чистой воды в пределах дистанции в открытом контейнере. В качестве альтернативы, вода выпадает дождём в кубе с длиной ребра 30 футов в пределах дальности, туша открытое пламя. ", + "- Уничтожение воды. Вы уничтожаете до 10 галлонов (40 литров) воды в открытом контейнере в пределах дистанции. В качестве альтернативы, вы уничтожаете туман в кубе с длиной ребра 30 футов в пределах дистанции. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы создаёте или уничтожаете 10 дополнительных галлонов (40 литров) воды, и длина ребра куба увеличивается на 5 футов за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Туманное облако", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте сферу с радиусом 20 футов из тумана с центром на точке в пределах дистанции. Сфера обходит углы, и её пространство — сильно заслонённая местность. Она существует до окончания действия заклинания, или пока её не рассеет ветер (со скоростью как минимум 10 миль в час). ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, радиус тумана увеличивается на 20 футов за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 1, + "SpellName": "Чудо-ягоды", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (ветка омелы)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "В вашей руке появляются до десяти ягод, наполненных магией. Любое существо может действием съесть одну ягоду. Это восстанавливает 1 хит, и ягода настолько питательна, что насыщает существо на весь день. ", + "Ягоды теряют силу, если их не съесть через 24 часа после создания. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "SpellName": "Бесследное передвижение", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (пепел от сожжённого листа омелы и еловая ветка)", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "От вас начинает исходить покров теней и тишины, скрывающий вас и ваших спутников от обнаружения. Пока заклинание активно, все существа, выбранные вами в пределах 30 футов (включая вас) получают бонус +10 к проверкам Ловкости (Скрытность), и их нельзя выследить без помощи магии. Существо, получившее этот бонус, не оставляет за собой следов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "SpellName": "Горящий клинок", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (лист сумаха)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте горящий клинок в свободной руке. Этот клинок похож размерами и формой на скимитар, и он существует, пока заклинание активно. Если вы выпустите клинок из рук, он исчезает, но вы можете вернуть его в руку бонусным действием. ", + "Вы можете действием совершить рукопашную атаку заклинанием. При попадании цель получает урон огнём 3к6. ", + "Горящий клинок испускает яркий свет в пределах 10 футов и тусклый свет в пределах ещё 10 футов. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждые два уровня ячейки выше 2. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "SpellName": "Дубовая кора", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (пригоршня дубовой коры)", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного существа. Пока заклинание активно, кожа цели становится грубой и похожей внешне на кору дуба, а КД не может быть ниже 16, вне зависимости от надетых доспехов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "SpellName": "Животные чувства", + "School": "Прорицание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "С", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного зверя. Пока заклинание активно, вы можете действием посмотреть глазами этого зверя и услышать то, что слышит он. Эффект продолжается, пока вы не переключитесь действием обратно на свои чувства. Воспринимая чувствами зверя, вы пользуетесь преимуществами всех его особых чувств, хотя для своего окружения вы считаетесь ослеплённым и оглохшим. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "SpellName": "Защита от яда", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Если оно отравлено, вы нейтрализуете яд. Если на цель действуют несколько ядов, вы нейтрализуете тот, о котором знаете, либо же один случайным образом выбранный яд. ", + "Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом спасброски от отравленного состояния и получает сопротивление к урону ядом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "SpellName": "Лунный луч", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С, М (несколько семечек лунносемянника и кусочек опалесцирующего полевого шпата)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Бледный серебристый луч сияет в цилиндре с радиусом 5 футов и высотой 40 футов с центром на точке в пределах дистанции. Пока заклинание активно, цилиндр освещён тусклым светом. ", + "Когда существо впервые за ход входит в область заклинания или начинает там ход, оно окутывается призрачным пламенем, причиняющим настоящую боль, и должно совершить спасбросок Телосложения. Оно получает урон излучением 2к10 при провале или половину этого урона при успехе. ", + "Перевёртыши совершают спасбросок с помехой. При провале они мгновенно принимают свой истинный облик, и не могут принимать другие формы, пока не выйдут из света от заклинания. В каждый последующий после накладывания заклинания ход вы можете действием перемещать луч на 60 футов в любом направлении. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Ограждение", + "SpellName": "Малое восстановление", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа и можете окончить одну болезнь или одно состояние, в котором оно находится. Этим состоянием может быть глухота, отравление, паралич или слепота " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Поиск животных или растений", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (кусочек меха ищейки)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Назовите определённый вид зверя или растения. Сконцентрировавшись на голосе природы в окружении, вы узнаёте направление и расстояние до ближайшего существа или растения этого вида в пределах 5 миль, если они вообще есть. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Поиск ловушек", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы чувствуете присутствие любых ловушек в пределах дистанции, находящихся в пределах линии обзора. Для этого заклинания ловушкой считается всё, что причиняет неожиданный эффект, считающийся для вас вредным или нежелательным, и специально подготовленный таким своим создателем. Таким образом, это заклинание почувствует область, защищённую заклинанием сигнал тревоги, охранные руны, или механической ловушкой, но не распознает ветхий пол, неустойчивый потолок, или промоину в земле. ", + "Это заклинание просто даёт знать, что ловушка присутствует. Вы не узнаёте местоположение всех ловушек, но зато знаете общий характер опасности, исходящей от почувствованной вами ловушки. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Поиск предмета", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (раздвоенная веточка)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Опишите или назовите известный вам предмет. Вы чувствуете направление к этому предмету, пока он находится в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаёте его направление. ", + "Это заклинание может искать конкретный известный вам предмет, если вы хотя бы раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). В качестве альтернативы, это заклинание может искать ближайший предмет определённого вида, например, особый предмет одежды, ювелирное украшение, мебель, инструмент или оружие. ", + "Это заклинание не может обнаружить предмет, если прямой путь между вами перерезан свинцом, пусть даже самым тонким листом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Порыв ветра", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя (60-футовый конус)", + "Components": "В, С, М (семя гороха)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Порыв сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов исходит от вас в выбранном направлении, пока заклинание активно. ", + "Все существа, начинающие ход в этой линии, должны преуспеть в спасброске Силы, иначе их оттолкнёт на 15 футов от вас в направлении движения ветра. Все существа в линии должны тратить 2 фута перемещения за каждый 1 фут, на который они перемещаются в вашу сторону. ", + "Ветер рассеивает газы и испарения, а также тушит свечи, факелы и другие незащищённые источники огня. Защищённый огонь, например, в фонарях, он заставляет трепетать, и существует 50% шанс, что потухнут и они. ", + "Пока заклинание активно, вы можете в каждом своём ходу бонусным действием менять направление, в котором дует ветер. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Очарование (ритуал)", + "SpellName": "Почтовое животное", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (осколок пищи)", + "Duration": "24 часа", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "При помощи этого заклинания вы передаёте через животное сообщение. Выберите Крохотного зверя, которого видите в пределах дистанции, такого как белку, сойку или летучую мышь. Вы указываете место, которое когда-то уже посещали, и получателя, описывая его признаки, такие как «мужчина или женщина в униформе городской стражи» или «рыжий дварф в остроконечной шляпе». Вы также произносите сообщение длиной не более 25 слов. Зверь в течение длительности заклинания двигается в указанное место, покрывая примерно 50 миль за 24 часа при полёте или 25 миль при других видах перемещения. ", + "Прибыв на место, зверь передаёт ваше сообщение описанному вами существу, изображая звук вашего голоса. Зверь передаст послание только существу, подходящему данному вами описанию. Если зверь не достигнет места до окончания действия заклинания, сообщение будет утеряно, а зверь начнёт возвращаться к тому месту, где вы наложили на него заклинание. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, его длительность увеличивается на 48 часов за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Вызов", + "SpellName": "Пылающий шар", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусок сала, щепотка серы и толчёного железа)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "В свободном пространстве на ваш выбор в пределах дистанции появляется шар из огня с диаметром 5 футов, существующий, пока активно заклинание. Все существа, оканчивающие ход в пределах 5 футов от шара, должны совершать спасбросок Ловкости. Существа получают урон огнём 2к6 при провале или половину этого урона при успехе. ", + "Вы можете бонусным действием переместить шар на 30 футов. Если вы тараните шаром существо, это существо должно совершить спасбросок от урона шара, и шар останавливается до конца этого хода. ", + "Когда вы перемещаете шар, вы можете поднимать его над препятствиями до 5 футов в высоту и перепрыгивать им разломы до 10 футов в длину. Шар поджигает горючие предметы, которые никто не несёт и не носит, и испускает яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах ещё 20 футов. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Раскалённый металл", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусок железа и пламя)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Выберите рукотворный металлический предмет, такой как металлическое оружие или комплект тяжёлого или среднего доспеха, видимый в пределах дистанции. Вы делаете его раскалённым докрасна. Все существа, находящиеся в физическом контакте с этим предметом, получают урон огнём 2к8, когда вы накладываете это заклинание. Пока заклинание активно, вы можете бонусным действием в каждом последующем ходу вновь причинять этот урон. ", + "Если существо держит или носит предмет, и получает от него урон, оно должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе оно роняет этот предмет, если может. Если оно не может уронить предмет, то до начала вашего следующего хода совершает с помехой броски атаки и проверки характеристик. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Тёмное зрение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (щепотка сушёной морковки или агат)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного существа и даруете ему возможность видеть в темноте. Пока заклинание активно, это существо обладает тёмным зрением в пределах 60 футов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Удержание личности", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (небольшой прямой кусочек железа)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Выберите гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станет парализованной на период действия заклинания. В конце каждого своего хода цель может совершать новые спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание на этой цели оканчивается. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 2. Эти гуманоиды должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы нацеливаетесь на них. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Улучшение характеристики", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (мех или перо зверя)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа и улучшаете его при помощи магии. Выберите один из следующих эффектов; цель получает этот эффект, пока заклинание активно. ", + "- Бычья сила. Цель совершает с преимуществом проверки Силы, а грузоподъёмность удваивается. ", + "- Кошачья ловкость. Цель совершает с преимуществом проверки Ловкости. Кроме того, она не получает урон за падение с высоты 20 футов или меньше, если она дееспособна. ", + "- Лисья хитрость. Цель совершает с преимуществом проверки Интеллекта. ", + "- Медвежья выносливость. Цель совершает с преимуществом проверки Телосложения. Она также получает 2к6 временных хитов, которые исчезают в конце заклинания. ", + "- Орлиное великолепие. Цель совершает с преимуществом проверки Харизмы. ", + "- Совиная мудрость. Цель совершает с преимуществом проверки Мудрости. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Шипы", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "150 футов", + "Components": "В, С, М (семь острых шипов или семь заострённых веточек)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пол в пределах 20-футового радиуса с центром на точке в пределах дистанции покрывается шипами и колючками. Эта местность становится труднопроходимой на время действия заклинания. Когда существо перемещением входит в эту область или идёт по ней, оно получает колющий урон 2к4 за каждые 5 пройдённых футов. ", + "Трансформация поверхности проходит практически незаметно, и шипы хорошо замаскированы. Существа, которые не видели эту местность в момент накладывания заклинания, должны совершить проверку Мудрости (Внимательность) против Сл ваших заклинаний, чтобы распознать местность опасной, перед тем как в неё войти. " + ] + } + ] +} diff --git a/Spells/Paladin_1.json b/Spells/Paladin_1.json new file mode 100644 index 0000000..853099e --- /dev/null +++ b/Spells/Paladin_1.json @@ -0,0 +1,232 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Благословение", + "School": "очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (капля святой воды)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы благословляете до трёх существ на свой выбор в пределах дистанции. Каждый раз, когда до окончания заклинания цель совершает бросок атаки или спасбросок, она может бросить к4 и добавить выпавшее число к результату.", + "На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 1-го." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Божественное благоволение", + "School": "воплощение", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Ваша молитва наполняет вас божественной энергией. Пока заклинание активно, ваши атаки оружием причиняют при попадании дополнительный урон 1к4 излучением." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Вызов на дуэль", + "School": "очарование", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы пытаетесь вызвать существо на дуэль. Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, должно совершить спасбросок Мудрости. При провале существо концентрирует своё внимание на вас, следуя вашему божественному требованию. Пока заклинание активно, это существо совершает с помехой броски атаки по всем существам кроме вас, и должно совершать спасброски Мудрости каждый раз, когда пытается переместиться в пространство, находящееся более чем в 30 футах от вас; в случае успеха это заклинание не ограничивает перемещения цели в этот ход..", + "Заклинание оканчивается, если вы атакуете другое существо, если вы накладываете заклинание, нацеленное на враждебное существо, но не на цель, если дружественное вам существо причиняет цели урон или накладывает на неё вредоносное заклинание, или если вы оканчиваете ход далее, чем в 30 футах от цели." + ] + }, + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Героизм", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Согласное существо, которого вы касаетесь, наполняется храбростью. Пока заклинание активно, существо получает иммунитет к состоянию испуга, и в начале каждого своего хода получает временные хиты, равные модификатору вашей базовой характеристики. Когда это заклинание оканчивается, цель теряет все временные хиты, оставшиеся от этого заклинания.", + "На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого." + ] + }, + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Гневная кара", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "В следующий раз, когда вы попадёте рукопашной атакой оружием, пока активно это заклинание, ваша атака причиняет дополнительный 1к6 урона психической энергией. Кроме того, если цель — существо, оно должно совершить спасбросок Мудрости, иначе оно станет испуганным до окончания действия заклинания. Существо может действием совершить проверку Мудрости против Сл ваших заклинаний, чтобы успокоиться и окончить это заклинание." + ] + }, + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Громовая кара", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "В первый раз, когда вы попадаете рукопашной атакой оружием, пока заклинание активно, ваше оружие издаёт громовой рокот, слышимый с расстояния 300 футов, и атака причиняет цели дополнительный урон звуком 2к6. Кроме того, если цель — существо, она должна преуспеть в спасброске Силы, иначе она будет оттолкнута на 10 футов от вас и сбита с ног." + ] + }, + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Защита от зла и добра", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (святая вода или порошок серебра и железа, расходуемые заклинанием)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от существ следующих видов: Аберрации, Исчадия, Небожители, Нежить, Феи и Элементали.", + "Защита предоставляет несколько преимуществ. Данные существа совершают с помехой броски атаки по цели. Цель также не может быть очарована, испугана и одержима ими. Если цель уже очарована, испугана или одержима таким существом, цель совершает последующие спасброски от таких эффектов с преимуществом." + ] + }, + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Лечение ран", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает количество хитов, равное 1к8 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на Нежить и Конструктов.", + "На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, лечение увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого." + ] + }, + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение болезней и яда", + "School": "Прорицание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (лист тиса))", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы можете ощущать присутствие и местонахождение ядов, ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов от себя. Вы также распознаёте вид яда, ядовитого существа или болезни.", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли." + ] + }, + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение зла и добра", + "School": "Прорицание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы знаете, есть ли в пределах 30 футов от вас Аберрации, Исчадия, Небожители, Нежить, Феи или Элементали, а также их местоположение. Кроме того, вы знаете, есть ли в пределах 30 футов от вас место или предмет, который был магически освящён или осквернён.", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли." + ] + }, + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение магии", + "School": "Прорицание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счет этого заклинания присутствие магии, вы можете действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета, несущего на себе магию, а также узнать школу этой магии, если она есть.", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли." + ] + }, + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Очищение пищи и питья", + "School": "Преобразование (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "10 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вся немагическая еда и питьё в пределах сферы с радиусом 5 футов с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции, очищается и избавляется от ядов и болезней." + ] + }, + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Палящая кара", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Когда вы в следующий раз попадёте по существу рукопашной атакой оружием, пока заклинание активно, ваше оружие вспыхивает ярким белым светом, и атака причиняет цели дополнительный 1к6 урона огнём и поджигает её. Пока заклинание активно, цель в начале каждого своего хода должна совершать спасбросок Телосложения. При провале она получает 1к6 урона огнём. При успехе заклинание заканчивается. Если цель или существо, находящееся в пределах 5 футов от неё, потратит действие на тушение пламени, или если какой-то другой эффект потушит пламя (например, погружение в воду), заклинание тоже закончится.", + "На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, первичный дополнительный урон от атаки увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого." + ] + }, + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Приказ", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В", + "Duration": "1 раунд", + "DescriptionScale": 15, + "Description": [ + "Вы произносите команду из одного слова существу, которое видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе в свой следующий ход будет исполнять эту команду. Заклинание не оказывает эффект, если цель — Нежить, если цель не понимает ваш язык, или если ваша команда ему напрямую вредит.", + "Ниже описаны самые типичные команды и их эффекты. Вы можете отдавать и другие команды. В этом случае поведение цели определяет Мастер. Если цель не может выполнить вашу команду, заклинание оканчивается.", + "Брось. Цель роняет то, что держит, и оканчивает ход.", + "Падай. Цель падает ничком и оканчивает ход.", + "Подойди. Цель перемещается ближе к вам по кратчайшему и самому прямому маршруту, оканчивая ход, если оказывается в пределах 5 футов от вас.", + "Стой. Цель не перемещается и не совершает никаких действий. Летающее существо продолжает лететь, при условии, что может это делать. Если оно должно лететь, чтобы не упасть, то пролетает минимально необходимое расстояние.", + "Убегай. Цель тратит ход на то, что перемещается прочь от вас самым быстрым способом.", + "На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, вы можете воздействовать на одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. Существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, чтобы стать целями." + ] + }, + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Щит веры", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (небольшой пергамент со святыми письменами)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Появляется мерцающее поле, окружающее существо, выбранное вами в пределах дистанции, даруя ему на время длительности бонус +2 к КД." + ] + } + ] +} diff --git a/Spells/Paladin_2.json b/Spells/Paladin_2.json new file mode 100644 index 0000000..cb11129 --- /dev/null +++ b/Spells/Paladin_2.json @@ -0,0 +1,154 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 2, + "SpellName": "Защита от яда", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Если оно отравлено, вы нейтрализуете яд. Если на цель действуют несколько ядов, вы нейтрализуете тот, о котором знаете, либо же один случайным образом выбранный яд.", + "Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом спасброски от отравленного состояния и получает сопротивление урону ядом." + ] + }, + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 2, + "SpellName": "Клеймящая кара", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Когда вы в следующий раз попадёте по существу атакой оружием, пока заклинание активно, ваше оружие испускает астральное сияние. Атака причиняет цели дополнительные 2к6 урона излучением. Цель становится видимой, если была невидима, начинает испускать тусклый свет в пределах 5 футов, и не может стать невидимой, пока активно это заклинание.", + "На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, дополнительный урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше второго." + ] + }, + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 2, + "SpellName": "Магическое оружие", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь немагического оружия. Пока заклинание активно, это оружие становится магическим оружием с бонусом +1 к броскам атаки и урона.", + "На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, бонус увеличивается до +2. Если вы используете ячейку заклинания 6-го уровня или выше, бонус увеличивается до +3." + ] + }, + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 2, + "SpellName": "Молебен лечения", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "10 минут", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Каждое из шести существ на ваш выбор, видимых в пределах дистанции, восстанавливает количество хитов, равное 2к8 + модификатор вашей базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на Нежить и Конструктов.", + "На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, лечение увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго." + ] + }, + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 2, + "SpellName": "Малое восстановление", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа и можете окончить одну болезнь или одно состояние, в котором оно находится. Этим состоянием может быть глухота, отравление, паралич или слепота." + ] + }, + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 2, + "SpellName": "Нетленные останки", + "School": "Некромантия (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (щепотка соли и по одной медной монетке на каждый глаз трупа, которые должны оставаться там все время, пока активно заклинание)", + "Duration": "10 дней", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь трупа или других останков. Пока заклинание активно, цель защищена от разложения и не может стать Нежитью.", + "Это заклинание также увеличивает ограничение по времени, в течение которого труп можно воскресить, так как дни, проведенные под воздействием этого заклинания, не учитываются при подсчёте времени со дня смерти для таких заклинаний как оживление [raise dead]." + ] + }, + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 2, + "SpellName": "Область истины", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте магическую зону, защищающую от обмана в сфере с радиусом 15 футов с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции. Пока заклинание активно, существо, впервые за ход входящее в область этого заклинания или начинающее в ней ход, должно совершить спасбросок Харизмы. При провале существо не может умышленно лгать, находясь в указанном радиусе. Вы знаете, какие существа прошли спасбросок, а какие провалили.", + "Попавшее под действие заклинания существо знает о заклинании, и потому может избегать ответов на вопросы, на которые оно предпочло бы солгать. Такие существа могут давать уклончивые ответы, пока вынуждены говорить правду." + ] + }, + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 2, + "SpellName": "Охраняющая связь", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (пара платиновых колец, каждое из которых стоит как минимум 50 зм, которые вы с целью должны носить всю длительность заклинания)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Это заклинание защищает согласное существо, которого вы касаетесь, и создаёт мистическую связь между вами. Пока цель находится в пределах 60 футов от вас, она получает бонус +1 к КД и спасброскам, а также сопротивление урону всех типов. Кроме того, каждый раз, когда она получает урон, вы получаете такое же количество урона.", + "Это заклинание оканчивается, если ваши хиты опускаются до 0 или если расстояние между вами и целью становится больше 60 футов. Оно также оканчивается, если это заклинание наложить повторно на одно из связанных существ. Вы также можете окончить это заклинание действием." + ] + }, + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 2, + "SpellName": "Подмога", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (полоска белой ткани)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Ваше заклинание наделяет союзников стойкостью и решимостью. Выберите до трёх существ в пределах дистанции. На время длительности максимум хитов и текущие хиты всех целей увеличиваются на 5.", + "На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, хиты целей увеличиваются ещё на 5 за каждый уровень ячейки выше второго." + ] + }, + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 2, + "SpellName": "Поиск предмета", + "School": "Прорицание", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (раздвоенная веточка)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Опишите или назовите известный вам предмет. Вы чувствуете направление к этому предмету, пока он находится в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаете его направление.", + "Это заклинание может искать конкретный известный вам предмет, если вы хотя бы раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). В качестве альтернативы, это заклинание может искать ближайший предмет определенного вида, например, особый предмет одежды, ювелирное украшение, мебель, инструмент или оружие.", + "Это заклинание не может обнаружить предмет, если прямой путь между вами перерезан свинцом, пусть даже самым тонким листом." + ] + } + ] +} diff --git a/Spells/Paladin_complete.json b/Spells/Paladin_complete.json new file mode 100644 index 0000000..2030eaf --- /dev/null +++ b/Spells/Paladin_complete.json @@ -0,0 +1,404 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Благословение", + "School": "очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (капля святой воды)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы благословляете до трёх существ на свой выбор в пределах дистанции. Каждый раз, когда до окончания заклинания цель совершает бросок атаки или спасбросок, она может бросить к4 и добавить выпавшее число к результату.", + "На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 1-го." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Божественное благоволение", + "School": "воплощение", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Ваша молитва наполняет вас божественной энергией. Пока заклинание активно, ваши атаки оружием причиняют при попадании дополнительный урон 1к4 излучением." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Вызов на дуэль", + "School": "очарование", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы пытаетесь вызвать существо на дуэль. Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, должно совершить спасбросок Мудрости. При провале существо концентрирует своё внимание на вас, следуя вашему божественному требованию. Пока заклинание активно, это существо совершает с помехой броски атаки по всем существам кроме вас, и должно совершать спасброски Мудрости каждый раз, когда пытается переместиться в пространство, находящееся более чем в 30 футах от вас; в случае успеха это заклинание не ограничивает перемещения цели в этот ход..", + "Заклинание оканчивается, если вы атакуете другое существо, если вы накладываете заклинание, нацеленное на враждебное существо, но не на цель, если дружественное вам существо причиняет цели урон или накладывает на неё вредоносное заклинание, или если вы оканчиваете ход далее, чем в 30 футах от цели." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Героизм", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Согласное существо, которого вы касаетесь, наполняется храбростью. Пока заклинание активно, существо получает иммунитет к состоянию испуга, и в начале каждого своего хода получает временные хиты, равные модификатору вашей базовой характеристики. Когда это заклинание оканчивается, цель теряет все временные хиты, оставшиеся от этого заклинания.", + "На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Гневная кара", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "В следующий раз, когда вы попадёте рукопашной атакой оружием, пока активно это заклинание, ваша атака причиняет дополнительный 1к6 урона психической энергией. Кроме того, если цель — существо, оно должно совершить спасбросок Мудрости, иначе оно станет испуганным до окончания действия заклинания. Существо может действием совершить проверку Мудрости против Сл ваших заклинаний, чтобы успокоиться и окончить это заклинание." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Громовая кара", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "В первый раз, когда вы попадаете рукопашной атакой оружием, пока заклинание активно, ваше оружие издаёт громовой рокот, слышимый с расстояния 300 футов, и атака причиняет цели дополнительный урон звуком 2к6. Кроме того, если цель — существо, она должна преуспеть в спасброске Силы, иначе она будет оттолкнута на 10 футов от вас и сбита с ног." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Защита от зла и добра", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (святая вода или порошок серебра и железа, расходуемые заклинанием)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от существ следующих видов: Аберрации, Исчадия, Небожители, Нежить, Феи и Элементали.", + "Защита предоставляет несколько преимуществ. Данные существа совершают с помехой броски атаки по цели. Цель также не может быть очарована, испугана и одержима ими. Если цель уже очарована, испугана или одержима таким существом, цель совершает последующие спасброски от таких эффектов с преимуществом." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Лечение ран", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает количество хитов, равное 1к8 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на Нежить и Конструктов.", + "На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, лечение увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение болезней и яда", + "School": "Прорицание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (лист тиса))", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы можете ощущать присутствие и местонахождение ядов, ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов от себя. Вы также распознаёте вид яда, ядовитого существа или болезни.", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение зла и добра", + "School": "Прорицание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы знаете, есть ли в пределах 30 футов от вас Аберрации, Исчадия, Небожители, Нежить, Феи или Элементали, а также их местоположение. Кроме того, вы знаете, есть ли в пределах 30 футов от вас место или предмет, который был магически освящён или осквернён.", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение магии", + "School": "Прорицание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счет этого заклинания присутствие магии, вы можете действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета, несущего на себе магию, а также узнать школу этой магии, если она есть.", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Очищение пищи и питья", + "School": "Преобразование (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "10 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вся немагическая еда и питьё в пределах сферы с радиусом 5 футов с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции, очищается и избавляется от ядов и болезней." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Палящая кара", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Когда вы в следующий раз попадёте по существу рукопашной атакой оружием, пока заклинание активно, ваше оружие вспыхивает ярким белым светом, и атака причиняет цели дополнительный 1к6 урона огнём и поджигает её. Пока заклинание активно, цель в начале каждого своего хода должна совершать спасбросок Телосложения. При провале она получает 1к6 урона огнём. При успехе заклинание заканчивается. Если цель или существо, находящееся в пределах 5 футов от неё, потратит действие на тушение пламени, или если какой-то другой эффект потушит пламя (например, погружение в воду), заклинание тоже закончится.", + "На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, первичный дополнительный урон от атаки увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Приказ", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В", + "Duration": "1 раунд", + "DescriptionScale": 15, + "Description": [ + "Вы произносите команду из одного слова существу, которое видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе в свой следующий ход будет исполнять эту команду. Заклинание не оказывает эффект, если цель — Нежить, если цель не понимает ваш язык, или если ваша команда ему напрямую вредит.", + "Ниже описаны самые типичные команды и их эффекты. Вы можете отдавать и другие команды. В этом случае поведение цели определяет Мастер. Если цель не может выполнить вашу команду, заклинание оканчивается.", + "Брось. Цель роняет то, что держит, и оканчивает ход.", + "Падай. Цель падает ничком и оканчивает ход.", + "Подойди. Цель перемещается ближе к вам по кратчайшему и самому прямому маршруту, оканчивая ход, если оказывается в пределах 5 футов от вас.", + "Стой. Цель не перемещается и не совершает никаких действий. Летающее существо продолжает лететь, при условии, что может это делать. Если оно должно лететь, чтобы не упасть, то пролетает минимально необходимое расстояние.", + "Убегай. Цель тратит ход на то, что перемещается прочь от вас самым быстрым способом.", + "На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, вы можете воздействовать на одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. Существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, чтобы стать целями." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 1, + "SpellName": "Щит веры", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (небольшой пергамент со святыми письменами)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Появляется мерцающее поле, окружающее существо, выбранное вами в пределах дистанции, даруя ему на время длительности бонус +2 к КД." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 2, + "SpellName": "Защита от яда", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Если оно отравлено, вы нейтрализуете яд. Если на цель действуют несколько ядов, вы нейтрализуете тот, о котором знаете, либо же один случайным образом выбранный яд.", + "Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом спасброски от отравленного состояния и получает сопротивление урону ядом." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 2, + "SpellName": "Клеймящая кара", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Когда вы в следующий раз попадёте по существу атакой оружием, пока заклинание активно, ваше оружие испускает астральное сияние. Атака причиняет цели дополнительные 2к6 урона излучением. Цель становится видимой, если была невидима, начинает испускать тусклый свет в пределах 5 футов, и не может стать невидимой, пока активно это заклинание.", + "На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, дополнительный урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше второго." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 2, + "SpellName": "Магическое оружие", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь немагического оружия. Пока заклинание активно, это оружие становится магическим оружием с бонусом +1 к броскам атаки и урона.", + "На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, бонус увеличивается до +2. Если вы используете ячейку заклинания 6-го уровня или выше, бонус увеличивается до +3." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 2, + "SpellName": "Молебен лечения", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "10 минут", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Каждое из шести существ на ваш выбор, видимых в пределах дистанции, восстанавливает количество хитов, равное 2к8 + модификатор вашей базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на Нежить и Конструктов.", + "На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, лечение увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 2, + "SpellName": "Малое восстановление", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа и можете окончить одну болезнь или одно состояние, в котором оно находится. Этим состоянием может быть глухота, отравление, паралич или слепота." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 2, + "SpellName": "Нетленные останки", + "School": "Некромантия (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (щепотка соли и по одной медной монетке на каждый глаз трупа, которые должны оставаться там все время, пока активно заклинание)", + "Duration": "10 дней", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь трупа или других останков. Пока заклинание активно, цель защищена от разложения и не может стать Нежитью.", + "Это заклинание также увеличивает ограничение по времени, в течение которого труп можно воскресить, так как дни, проведенные под воздействием этого заклинания, не учитываются при подсчёте времени со дня смерти для таких заклинаний как оживление [raise dead]." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 2, + "SpellName": "Область истины", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте магическую зону, защищающую от обмана в сфере с радиусом 15 футов с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции. Пока заклинание активно, существо, впервые за ход входящее в область этого заклинания или начинающее в ней ход, должно совершить спасбросок Харизмы. При провале существо не может умышленно лгать, находясь в указанном радиусе. Вы знаете, какие существа прошли спасбросок, а какие провалили.", + "Попавшее под действие заклинания существо знает о заклинании, и потому может избегать ответов на вопросы, на которые оно предпочло бы солгать. Такие существа могут давать уклончивые ответы, пока вынуждены говорить правду." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 2, + "SpellName": "Охраняющая связь", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (пара платиновых колец, каждое из которых стоит как минимум 50 зм, которые вы с целью должны носить всю длительность заклинания)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Это заклинание защищает согласное существо, которого вы касаетесь, и создаёт мистическую связь между вами. Пока цель находится в пределах 60 футов от вас, она получает бонус +1 к КД и спасброскам, а также сопротивление урону всех типов. Кроме того, каждый раз, когда она получает урон, вы получаете такое же количество урона.", + "Это заклинание оканчивается, если ваши хиты опускаются до 0 или если расстояние между вами и целью становится больше 60 футов. Оно также оканчивается, если это заклинание наложить повторно на одно из связанных существ. Вы также можете окончить это заклинание действием." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 2, + "SpellName": "Подмога", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (полоска белой ткани)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Ваше заклинание наделяет союзников стойкостью и решимостью. Выберите до трёх существ в пределах дистанции. На время длительности максимум хитов и текущие хиты всех целей увеличиваются на 5.", + "На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, хиты целей увеличиваются ещё на 5 за каждый уровень ячейки выше второго." + ] + }, + + { + "ClassName": "paladin", + "Level": 2, + "SpellName": "Поиск предмета", + "School": "Прорицание", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (раздвоенная веточка)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Опишите или назовите известный вам предмет. Вы чувствуете направление к этому предмету, пока он находится в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаете его направление.", + "Это заклинание может искать конкретный известный вам предмет, если вы хотя бы раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). В качестве альтернативы, это заклинание может искать ближайший предмет определенного вида, например, особый предмет одежды, ювелирное украшение, мебель, инструмент или оружие.", + "Это заклинание не может обнаружить предмет, если прямой путь между вами перерезан свинцом, пусть даже самым тонким листом." + ] + } + ] +} diff --git a/Spells/Ranger_1.json b/Spells/Ranger_1.json new file mode 100644 index 0000000..bfbea0f --- /dev/null +++ b/Spells/Ranger_1.json @@ -0,0 +1,210 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Град шипов", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "В следующий раз, когда вы попадёте по существу дальнобойной атакой оружием, пока активно это заклинание, из дальнобойного оружия или боеприпаса вылетит град шипов. В дополнение к обычному эффекту атаки, цель и все существа в пределах 5 футов от неё, должны совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает колющий урон 1к10, или половину этого урона при успехе. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше первого (до максимума 6к10). " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Дружба с животными", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции, восстанавливает количество хитов, равное 1к4 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, количество восстанавливаемых хитов увеличивается на 1к4 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Лечение ран", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает количество хитов, равное 1к8 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, лечение увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Метка охотника", + "School": "Прорицание", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "90 футов", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы выбираете существо, видимое в пределах дистанции, и объявляете его своей добычей. Пока заклинание активно, вы причиняете цели дополнительный урон 1к6 каждый раз, когда попадаете по ней атакой оружием, и вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность) и Мудрость (Выживание), совершённые для её поиска. Если хиты цели опускаются до 0, пока заклинание активно, вы можете в свой следующий ход бонусным действием выбрать целью новое существо. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 или 4 уровня, вы можете поддерживать концентрацию 8 часов. Если вы используете ячейку заклинания 5 уровня или выше, вы можете поддерживать концентрацию 24 часа. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение болезней и яда", + "School": "Прорицание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (лист тиса)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы можете ощущать присутствие и местонахождение ядов, ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов от себя. Вы также распознаёте вид яда, ядовитого существа или болезни. ", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение магии", + "School": "Проницание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счёт этого заклинания присутствие магии, вы можете действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета, несущего на себе магию, а также узнать школу этой магии, если она есть. ", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Опутывающий удар", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Когда вы в следующий раз попадёте по существу атакой рукопашным оружием, пока заклинание активно, в точке удара появляется извивающаяся масса растений с шипами, и цель должна преуспеть в спасброске Силы, иначе она станет опутана магическими плетьми, пока заклинание активно. Существа с размером Большое и ещё больше совершают этот спасбросок с преимуществом. Если цель преуспевает в спасброске, плети усыхают. ", + "Будучи опутанной этим заклинанием, цель получает колющий урон 1к6 в начале каждого своего хода. Опутанное существо или существо, способное коснуться его, может действием совершить проверку Силы против Сл ваших заклинаний. При успехе цель освобождается. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Прыжок", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (задняя лапка кузнечика)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, расстояние прыжка этого существа увеличивается в три раза. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Разговор с животными", + "School": "Проницание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы получаете на время действия заклинания возможность понимать зверей и общаться с ними устно. Знание и сознание многих зверей ограничено их интеллектом, но они как минимум могут дать информацию о ближайших местах и чудовищах, включая тех, кого они видели за последний день. На усмотрение Мастера, вы можете попытаться убедить зверя оказать вам небольшую помощь. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Сигнал тревоги", + "School": "Ограждение (ритуал)", + "CastTime": "1 минута", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (колокольчик и серебряная проволочка)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы устанавливаете сигнализацию на случай вторжения. Выберите дверь, окно или область в пределах дистанции не больше куба с длиной ребра 20 футов. До окончания действия заклинания тревога уведомляет вас каждый раз, когда охраняемой области касается или входит в неё существо с размером не меньше Крошечного. При накладывании заклинания вы можете указать существ, которые не будут вызывать срабатывание тревоги. Вы также выбираете, мысленной будет тревога или слышимой. ", + "Мысленная тревога предупреждает вас звоном в сознании, если вы находитесь в пределах 1 мили от охраняемой области. Этот звон пробуждает вас, если вы спите. ", + "Слышимая тревога издаёт звон колокольчика в течение 10 секунд в пределах 60 футов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Скороход", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (щепотка земли)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, скорость существа увеличивается на 10 футов. На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Туманное облако", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте сферу с радиусом 20 футов из тумана с центром на точке в пределах дистанции. Сфера обходит углы, и её пространство — сильно заслонённая местность. Она существует до окончания действия заклинания, или пока её не рассеет ветер (со скоростью как минимум 10 миль в час). ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, радиус тумана увеличивается на 20 футов за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Чудо-ягоды", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (ветка омелы)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "В вашей руке появляются до десяти ягод, наполненных магией. Любое существо может действием съесть одну ягоду. Это восстанавливает 1 хит, и ягода настолько питательна, что насыщает существо на весь день. ", + "Ягоды теряют силу, если их не съесть через 24 часа после создания. " + ] + } + ] +} diff --git a/Spells/Ranger_2.json b/Spells/Ranger_2.json new file mode 100644 index 0000000..d3457a8 --- /dev/null +++ b/Spells/Ranger_2.json @@ -0,0 +1,415 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Град шипов", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "В следующий раз, когда вы попадёте по существу дальнобойной атакой оружием, пока активно это заклинание, из дальнобойного оружия или боеприпаса вылетит град шипов. В дополнение к обычному эффекту атаки, цель и все существа в пределах 5 футов от неё, должны совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает колющий урон 1к10, или половину этого урона при успехе. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше первого (до максимума 6к10). " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Дружба с животными", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции, восстанавливает количество хитов, равное 1к4 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, количество восстанавливаемых хитов увеличивается на 1к4 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Лечение ран", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает количество хитов, равное 1к8 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, лечение увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Метка охотника", + "School": "Прорицание", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "90 футов", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы выбираете существо, видимое в пределах дистанции, и объявляете его своей добычей. Пока заклинание активно, вы причиняете цели дополнительный урон 1к6 каждый раз, когда попадаете по ней атакой оружием, и вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность) и Мудрость (Выживание), совершённые для её поиска. Если хиты цели опускаются до 0, пока заклинание активно, вы можете в свой следующий ход бонусным действием выбрать целью новое существо. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 или 4 уровня, вы можете поддерживать концентрацию 8 часов. Если вы используете ячейку заклинания 5 уровня или выше, вы можете поддерживать концентрацию 24 часа. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение болезней и яда", + "School": "Прорицание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (лист тиса)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы можете ощущать присутствие и местонахождение ядов, ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов от себя. Вы также распознаёте вид яда, ядовитого существа или болезни. ", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение магии", + "School": "Проницание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счёт этого заклинания присутствие магии, вы можете действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета, несущего на себе магию, а также узнать школу этой магии, если она есть. ", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Опутывающий удар", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Когда вы в следующий раз попадёте по существу атакой рукопашным оружием, пока заклинание активно, в точке удара появляется извивающаяся масса растений с шипами, и цель должна преуспеть в спасброске Силы, иначе она станет опутана магическими плетьми, пока заклинание активно. Существа с размером Большое и ещё больше совершают этот спасбросок с преимуществом. Если цель преуспевает в спасброске, плети усыхают. ", + "Будучи опутанной этим заклинанием, цель получает колющий урон 1к6 в начале каждого своего хода. Опутанное существо или существо, способное коснуться его, может действием совершить проверку Силы против Сл ваших заклинаний. При успехе цель освобождается. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Прыжок", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (задняя лапка кузнечика)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, расстояние прыжка этого существа увеличивается в три раза. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Разговор с животными", + "School": "Проницание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы получаете на время действия заклинания возможность понимать зверей и общаться с ними устно. Знание и сознание многих зверей ограничено их интеллектом, но они как минимум могут дать информацию о ближайших местах и чудовищах, включая тех, кого они видели за последний день. На усмотрение Мастера, вы можете попытаться убедить зверя оказать вам небольшую помощь. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Сигнал тревоги", + "School": "Ограждение (ритуал)", + "CastTime": "1 минута", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (колокольчик и серебряная проволочка)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы устанавливаете сигнализацию на случай вторжения. Выберите дверь, окно или область в пределах дистанции не больше куба с длиной ребра 20 футов. До окончания действия заклинания тревога уведомляет вас каждый раз, когда охраняемой области касается или входит в неё существо с размером не меньше Крошечного. При накладывании заклинания вы можете указать существ, которые не будут вызывать срабатывание тревоги. Вы также выбираете, мысленной будет тревога или слышимой. ", + "Мысленная тревога предупреждает вас звоном в сознании, если вы находитесь в пределах 1 мили от охраняемой области. Этот звон пробуждает вас, если вы спите. ", + "Слышимая тревога издаёт звон колокольчика в течение 10 секунд в пределах 60 футов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Скороход", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (щепотка земли)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, скорость существа увеличивается на 10 футов. На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Туманное облако", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте сферу с радиусом 20 футов из тумана с центром на точке в пределах дистанции. Сфера обходит углы, и её пространство — сильно заслонённая местность. Она существует до окончания действия заклинания, или пока её не рассеет ветер (со скоростью как минимум 10 миль в час). ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, радиус тумана увеличивается на 20 футов за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Чудо-ягоды", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (ветка омелы)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "В вашей руке появляются до десяти ягод, наполненных магией. Любое существо может действием съесть одну ягоду. Это восстанавливает 1 хит, и ягода настолько питательна, что насыщает существо на весь день. ", + "Ягоды теряют силу, если их не съесть через 24 часа после создания. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "SpellName": "Бесследное передвижение", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (пепел от сожжённого листа омелы и еловая ветка)", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "От вас начинает исходить покров теней и тишины, скрывающий вас и ваших спутников от обнаружения. Пока заклинание активно, все существа, выбранные вами в пределах 30 футов (включая вас) получают бонус +10 к проверкам Ловкости (Скрытность), и их нельзя выследить без помощи магии. Существо, получившее этот бонус, не оставляет за собой следов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "SpellName": "Дубовая кора", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (пригоршня дубовой коры)", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного существа. Пока заклинание активно, кожа цели становится грубой и похожей внешне на кору дуба, а КД не может быть ниже 16, вне зависимости от надетых доспехов. " + ] + }, + + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "SpellName": "Животные чувства", + "School": "Прорицание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "С", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного зверя. Пока заклинание активно, вы можете действием посмотреть глазами этого зверя и услышать то, что слышит он. Эффект продолжается, пока вы не переключитесь действием обратно на свои чувства. Воспринимая чувствами зверя, вы пользуетесь преимуществами всех его особых чувств, хотя для своего окружения вы считаетесь ослеплённым и оглохшим. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "SpellName": "Завеса стрел", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "5 футов", + "Components": "В, С, М (как минимум четыре стрелы или арбалетных болта)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы втыкаете четыре немагических боеприпаса — стрелы или арбалетные болты — в землю в пределах дистанции и накладываете на них заклинание, защищающее область. Пока заклинание активно, каждый раз, когда другое существо кроме вас впервые за ход оказывается в пределах 30 футов от боеприпасов или оканчивает там ход, один боеприпас вылетает и атакует его. Существо должно преуспеть в спасброске Ловкости, иначе оно получит колющий урон 1к6. Боеприпас при этом уничтожается. Заклинание заканчивается, когда кончаются боеприпасы. ", + "Накладывая это заклинание, вы можете указать любых существ, которых это заклинание будет игнорировать. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, количество боеприпасов увеличивается на два за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "SpellName": "Защита от яда", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Если оно отравлено, вы нейтрализуете яд. Если на цель действуют несколько ядов, вы нейтрализуете тот, о котором знаете, либо же один случайным образом выбранный яд. ", + "Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом спасброски от отравленного состояния и получает сопротивление к урону ядом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "School": "Ограждение", + "SpellName": "Малое восстановление", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа и можете окончить одну болезнь или одно состояние, в котором оно находится. Этим состоянием может быть глухота, отравление, паралич или слепота " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Поиск животных или растений", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (кусочек меха ищейки)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Назовите определённый вид зверя или растения. Сконцентрировавшись на голосе природы в окружении, вы узнаёте направление и расстояние до ближайшего существа или растения этого вида в пределах 5 миль, если они вообще есть. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Поиск ловушек", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы чувствуете присутствие любых ловушек в пределах дистанции, находящихся в пределах линии обзора. Для этого заклинания ловушкой считается всё, что причиняет неожиданный эффект, считающийся для вас вредным или нежелательным, и специально подготовленный таким своим создателем. Таким образом, это заклинание почувствует область, защищённую заклинанием сигнал тревоги, охранные руны, или механической ловушкой, но не распознает ветхий пол, неустойчивый потолок, или промоину в земле. ", + "Это заклинание просто даёт знать, что ловушка присутствует. Вы не узнаёте местоположение всех ловушек, но зато знаете общий характер опасности, исходящей от почувствованной вами ловушки. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Поиск предмета", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (раздвоенная веточка)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Опишите или назовите известный вам предмет. Вы чувствуете направление к этому предмету, пока он находится в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаёте его направление. ", + "Это заклинание может искать конкретный известный вам предмет, если вы хотя бы раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). В качестве альтернативы, это заклинание может искать ближайший предмет определённого вида, например, особый предмет одежды, ювелирное украшение, мебель, инструмент или оружие. ", + "Это заклинание не может обнаружить предмет, если прямой путь между вами перерезан свинцом, пусть даже самым тонким листом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "School": "Очарование (ритуал)", + "SpellName": "Почтовое животное", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (осколок пищи)", + "Duration": "24 часа", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "При помощи этого заклинания вы передаёте через животное сообщение. Выберите Крохотного зверя, которого видите в пределах дистанции, такого как белку, сойку или летучую мышь. Вы указываете место, которое когда-то уже посещали, и получателя, описывая его признаки, такие как «мужчина или женщина в униформе городской стражи» или «рыжий дварф в остроконечной шляпе». Вы также произносите сообщение длиной не более 25 слов. Зверь в течение длительности заклинания двигается в указанное место, покрывая примерно 50 миль за 24 часа при полёте или 25 миль при других видах перемещения. ", + "Прибыв на место, зверь передаёт ваше сообщение описанному вами существу, изображая звук вашего голоса. Зверь передаст послание только существу, подходящему данному вами описанию. Если зверь не достигнет места до окончания действия заклинания, сообщение будет утеряно, а зверь начнёт возвращаться к тому месту, где вы наложили на него заклинание. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, его длительность увеличивается на 48 часов за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Тёмное зрение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (щепотка сушёной морковки или агат)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного существа и даруете ему возможность видеть в темноте. Пока заклинание активно, это существо обладает тёмным зрением в пределах 60 футов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "School": "Иллюзия (ритуал)", + "SpellName": "Тишина", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, никакие звуки не могут раздаться в пределах сферы с радиусом 20 футов с центром на точке, выбранной в пределах дистанции, а также не могут проходить сквозь неё. Все существа и предметы, полностью находящиеся в сфере, получают иммунитет к урону звуком, и существа считаются оглохшими, когда полностью находятся в ней. Там невозможно накладывать заклинания с вербальным компонентом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Шипы", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "150 футов", + "Components": "В, С, М (семь острых шипов или семь заострённых веточек)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пол в пределах 20-футового радиуса с центром на точке в пределах дистанции покрывается шипами и колючками. Эта местность становится труднопроходимой на время действия заклинания. Когда существо перемещением входит в эту область или идёт по ней, оно получает колющий урон 2к4 за каждые 5 пройдённых футов. ", + "Трансформация поверхности проходит практически незаметно, и шипы хорошо замаскированы. Существа, которые не видели эту местность в момент накладывания заклинания, должны совершить проверку Мудрости (Внимательность) против Сл ваших заклинаний, чтобы распознать местность опасной, перед тем как в неё войти. " + ] + } + ] +} diff --git a/Spells/Ranger_complete.json b/Spells/Ranger_complete.json new file mode 100644 index 0000000..d3457a8 --- /dev/null +++ b/Spells/Ranger_complete.json @@ -0,0 +1,415 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Град шипов", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "В следующий раз, когда вы попадёте по существу дальнобойной атакой оружием, пока активно это заклинание, из дальнобойного оружия или боеприпаса вылетит град шипов. В дополнение к обычному эффекту атаки, цель и все существа в пределах 5 футов от неё, должны совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает колющий урон 1к10, или половину этого урона при успехе. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше первого (до максимума 6к10). " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Дружба с животными", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции, восстанавливает количество хитов, равное 1к4 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, количество восстанавливаемых хитов увеличивается на 1к4 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Лечение ран", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает количество хитов, равное 1к8 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, лечение увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Метка охотника", + "School": "Прорицание", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "90 футов", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы выбираете существо, видимое в пределах дистанции, и объявляете его своей добычей. Пока заклинание активно, вы причиняете цели дополнительный урон 1к6 каждый раз, когда попадаете по ней атакой оружием, и вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность) и Мудрость (Выживание), совершённые для её поиска. Если хиты цели опускаются до 0, пока заклинание активно, вы можете в свой следующий ход бонусным действием выбрать целью новое существо. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 или 4 уровня, вы можете поддерживать концентрацию 8 часов. Если вы используете ячейку заклинания 5 уровня или выше, вы можете поддерживать концентрацию 24 часа. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение болезней и яда", + "School": "Прорицание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (лист тиса)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы можете ощущать присутствие и местонахождение ядов, ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов от себя. Вы также распознаёте вид яда, ядовитого существа или болезни. ", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение магии", + "School": "Проницание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счёт этого заклинания присутствие магии, вы можете действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета, несущего на себе магию, а также узнать школу этой магии, если она есть. ", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Опутывающий удар", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Когда вы в следующий раз попадёте по существу атакой рукопашным оружием, пока заклинание активно, в точке удара появляется извивающаяся масса растений с шипами, и цель должна преуспеть в спасброске Силы, иначе она станет опутана магическими плетьми, пока заклинание активно. Существа с размером Большое и ещё больше совершают этот спасбросок с преимуществом. Если цель преуспевает в спасброске, плети усыхают. ", + "Будучи опутанной этим заклинанием, цель получает колющий урон 1к6 в начале каждого своего хода. Опутанное существо или существо, способное коснуться его, может действием совершить проверку Силы против Сл ваших заклинаний. При успехе цель освобождается. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Прыжок", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (задняя лапка кузнечика)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, расстояние прыжка этого существа увеличивается в три раза. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Разговор с животными", + "School": "Проницание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы получаете на время действия заклинания возможность понимать зверей и общаться с ними устно. Знание и сознание многих зверей ограничено их интеллектом, но они как минимум могут дать информацию о ближайших местах и чудовищах, включая тех, кого они видели за последний день. На усмотрение Мастера, вы можете попытаться убедить зверя оказать вам небольшую помощь. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Сигнал тревоги", + "School": "Ограждение (ритуал)", + "CastTime": "1 минута", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (колокольчик и серебряная проволочка)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы устанавливаете сигнализацию на случай вторжения. Выберите дверь, окно или область в пределах дистанции не больше куба с длиной ребра 20 футов. До окончания действия заклинания тревога уведомляет вас каждый раз, когда охраняемой области касается или входит в неё существо с размером не меньше Крошечного. При накладывании заклинания вы можете указать существ, которые не будут вызывать срабатывание тревоги. Вы также выбираете, мысленной будет тревога или слышимой. ", + "Мысленная тревога предупреждает вас звоном в сознании, если вы находитесь в пределах 1 мили от охраняемой области. Этот звон пробуждает вас, если вы спите. ", + "Слышимая тревога издаёт звон колокольчика в течение 10 секунд в пределах 60 футов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Скороход", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (щепотка земли)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, скорость существа увеличивается на 10 футов. На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Туманное облако", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте сферу с радиусом 20 футов из тумана с центром на точке в пределах дистанции. Сфера обходит углы, и её пространство — сильно заслонённая местность. Она существует до окончания действия заклинания, или пока её не рассеет ветер (со скоростью как минимум 10 миль в час). ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, радиус тумана увеличивается на 20 футов за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 1, + "SpellName": "Чудо-ягоды", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (ветка омелы)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "В вашей руке появляются до десяти ягод, наполненных магией. Любое существо может действием съесть одну ягоду. Это восстанавливает 1 хит, и ягода настолько питательна, что насыщает существо на весь день. ", + "Ягоды теряют силу, если их не съесть через 24 часа после создания. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "SpellName": "Бесследное передвижение", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (пепел от сожжённого листа омелы и еловая ветка)", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "От вас начинает исходить покров теней и тишины, скрывающий вас и ваших спутников от обнаружения. Пока заклинание активно, все существа, выбранные вами в пределах 30 футов (включая вас) получают бонус +10 к проверкам Ловкости (Скрытность), и их нельзя выследить без помощи магии. Существо, получившее этот бонус, не оставляет за собой следов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "SpellName": "Дубовая кора", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (пригоршня дубовой коры)", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного существа. Пока заклинание активно, кожа цели становится грубой и похожей внешне на кору дуба, а КД не может быть ниже 16, вне зависимости от надетых доспехов. " + ] + }, + + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "SpellName": "Животные чувства", + "School": "Прорицание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "С", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного зверя. Пока заклинание активно, вы можете действием посмотреть глазами этого зверя и услышать то, что слышит он. Эффект продолжается, пока вы не переключитесь действием обратно на свои чувства. Воспринимая чувствами зверя, вы пользуетесь преимуществами всех его особых чувств, хотя для своего окружения вы считаетесь ослеплённым и оглохшим. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "SpellName": "Завеса стрел", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "5 футов", + "Components": "В, С, М (как минимум четыре стрелы или арбалетных болта)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы втыкаете четыре немагических боеприпаса — стрелы или арбалетные болты — в землю в пределах дистанции и накладываете на них заклинание, защищающее область. Пока заклинание активно, каждый раз, когда другое существо кроме вас впервые за ход оказывается в пределах 30 футов от боеприпасов или оканчивает там ход, один боеприпас вылетает и атакует его. Существо должно преуспеть в спасброске Ловкости, иначе оно получит колющий урон 1к6. Боеприпас при этом уничтожается. Заклинание заканчивается, когда кончаются боеприпасы. ", + "Накладывая это заклинание, вы можете указать любых существ, которых это заклинание будет игнорировать. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, количество боеприпасов увеличивается на два за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "SpellName": "Защита от яда", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Если оно отравлено, вы нейтрализуете яд. Если на цель действуют несколько ядов, вы нейтрализуете тот, о котором знаете, либо же один случайным образом выбранный яд. ", + "Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом спасброски от отравленного состояния и получает сопротивление к урону ядом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "School": "Ограждение", + "SpellName": "Малое восстановление", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа и можете окончить одну болезнь или одно состояние, в котором оно находится. Этим состоянием может быть глухота, отравление, паралич или слепота " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Поиск животных или растений", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (кусочек меха ищейки)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Назовите определённый вид зверя или растения. Сконцентрировавшись на голосе природы в окружении, вы узнаёте направление и расстояние до ближайшего существа или растения этого вида в пределах 5 миль, если они вообще есть. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Поиск ловушек", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы чувствуете присутствие любых ловушек в пределах дистанции, находящихся в пределах линии обзора. Для этого заклинания ловушкой считается всё, что причиняет неожиданный эффект, считающийся для вас вредным или нежелательным, и специально подготовленный таким своим создателем. Таким образом, это заклинание почувствует область, защищённую заклинанием сигнал тревоги, охранные руны, или механической ловушкой, но не распознает ветхий пол, неустойчивый потолок, или промоину в земле. ", + "Это заклинание просто даёт знать, что ловушка присутствует. Вы не узнаёте местоположение всех ловушек, но зато знаете общий характер опасности, исходящей от почувствованной вами ловушки. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Поиск предмета", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (раздвоенная веточка)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Опишите или назовите известный вам предмет. Вы чувствуете направление к этому предмету, пока он находится в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаёте его направление. ", + "Это заклинание может искать конкретный известный вам предмет, если вы хотя бы раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). В качестве альтернативы, это заклинание может искать ближайший предмет определённого вида, например, особый предмет одежды, ювелирное украшение, мебель, инструмент или оружие. ", + "Это заклинание не может обнаружить предмет, если прямой путь между вами перерезан свинцом, пусть даже самым тонким листом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "School": "Очарование (ритуал)", + "SpellName": "Почтовое животное", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (осколок пищи)", + "Duration": "24 часа", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "При помощи этого заклинания вы передаёте через животное сообщение. Выберите Крохотного зверя, которого видите в пределах дистанции, такого как белку, сойку или летучую мышь. Вы указываете место, которое когда-то уже посещали, и получателя, описывая его признаки, такие как «мужчина или женщина в униформе городской стражи» или «рыжий дварф в остроконечной шляпе». Вы также произносите сообщение длиной не более 25 слов. Зверь в течение длительности заклинания двигается в указанное место, покрывая примерно 50 миль за 24 часа при полёте или 25 миль при других видах перемещения. ", + "Прибыв на место, зверь передаёт ваше сообщение описанному вами существу, изображая звук вашего голоса. Зверь передаст послание только существу, подходящему данному вами описанию. Если зверь не достигнет места до окончания действия заклинания, сообщение будет утеряно, а зверь начнёт возвращаться к тому месту, где вы наложили на него заклинание. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, его длительность увеличивается на 48 часов за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Тёмное зрение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (щепотка сушёной морковки или агат)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного существа и даруете ему возможность видеть в темноте. Пока заклинание активно, это существо обладает тёмным зрением в пределах 60 футов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "School": "Иллюзия (ритуал)", + "SpellName": "Тишина", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, никакие звуки не могут раздаться в пределах сферы с радиусом 20 футов с центром на точке, выбранной в пределах дистанции, а также не могут проходить сквозь неё. Все существа и предметы, полностью находящиеся в сфере, получают иммунитет к урону звуком, и существа считаются оглохшими, когда полностью находятся в ней. Там невозможно накладывать заклинания с вербальным компонентом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "ranger", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Шипы", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "150 футов", + "Components": "В, С, М (семь острых шипов или семь заострённых веточек)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пол в пределах 20-футового радиуса с центром на точке в пределах дистанции покрывается шипами и колючками. Эта местность становится труднопроходимой на время действия заклинания. Когда существо перемещением входит в эту область или идёт по ней, оно получает колющий урон 2к4 за каждые 5 пройдённых футов. ", + "Трансформация поверхности проходит практически незаметно, и шипы хорошо замаскированы. Существа, которые не видели эту местность в момент накладывания заклинания, должны совершить проверку Мудрости (Внимательность) против Сл ваших заклинаний, чтобы распознать местность опасной, перед тем как в неё войти. " + ] + } + ] +} diff --git a/Spells/Sorcerer_1.json b/Spells/Sorcerer_1.json new file mode 100644 index 0000000..d3ec708 --- /dev/null +++ b/Spells/Sorcerer_1.json @@ -0,0 +1,309 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "School": "Иллюзия", + "SpellName": "Безмолвный образ", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусок овечьей шерсти)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте образ предмета, существа или другого видимого явления, помещающийся в объёме в куб с длиной ребра 15 футов. Образ появляется в точке, которую вы видите в пределах дистанции, и существует, пока активно заклинание. Это исключительно зрительная иллюзия, не сопровождаемая звуками, запахами и прочими сенсорными эффектами.", + "Вы можете действием заставить образ переместиться в любое место в пределах дистанции. Пока образ меняет местоположение, вы можете изменять его внешность, чтобы перемещение выглядело естественным. Например, если вы создаёте образ существа и перемещаете его, вы можете изменить образ, чтобы казалось, что оно идёт.", + "Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него всё проходит. Существа, исследующие образ действием, могут определить, что это иллюзия, совершив успешную проверку Интеллекта (Анализ) против Сл ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь неё." + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Ведьмин снаряд", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (веточка дерева, в которое ударила молния)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Луч потрескивающей синеватой энергии устремляется к существу в пределах дистанции, формируя между вами и целью непрерывный дуговой разряд. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по этому существу. При попадании цель получает урон электричеством 1к12, и пока заклинание активно, вы можете в каждый свой ход действием автоматически причинять цели урон электричеством 1к12. Это заклинание оканчивается, если вы действием сделаете что-то иное. Заклинание также оканчивается, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или получит от вас полное укрытие. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, первичный урон увеличивается на 1к12 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Волна грома", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя (15-футовый куб)", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "От вас исходит волна громовой силы. Все существа в кубе с длиной ребра 15 футов, исходящего от вас, должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон звуком 2к8 и толкается на 10 футов от вас. При успехе существо получает половину урона и не толкается.", + "Кроме того, незакреплённые предметы, оказавшиеся полностью в области эффекта, автоматически толкаются на 10 футов от вас эффектом заклинания, и заклинание издаёт громовой рокот, слышимый на расстоянии 300 футов.", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Волшебная стрела", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте три светящихся дротика из магической силы. Каждый дротик попадает в существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции. Каждый дротик причиняет урон силовым полем 1к4 + 1. Все дротики атакуют одновременно, и вы можете направить их как в одно существо, так и в разных. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, заклинание создаёт по одному дополнительному дротику за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "School": "Ограждение", + "SpellName": "Доспехи мага", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (кусочек выделанной кожи)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного существа, не носящего доспех, и на время действия заклинания его окутывает защитное магическое поле. Базовый КД существа становится равен 13 + его модификатор Ловкости. Заклинание оканчивается, если цель надевает доспех или вы оканчиваете его действием. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Луч болезни", + "School": "Некромантия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Луч тошнотворно-зелёной энергии устремляется к существу, находящемуся в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон ядом 2к8 и должна совершить спасбросок Телосложения. При провале она становится также отравленной до конца вашего следующего хода. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого." + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Маскировка", + "School":"Иллюзия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы заставляете себя — включая одежду, доспехи, оружие и прочее имущество — выглядеть иначе, пока заклинание не окончится, или пока вы не окончите его преждевременно, действием. Вы можете выглядеть на 1 фут (30 сантиметров) выше или ниже, а также стать худым, толстым или получить среднее телосложение. Вы не можете менять основу тела, поэтому у новой формы должен быть такой же набор конечностей. Во всём остальном характер иллюзии определяете вы. ", + "Изменения, вызванные этим заклинанием, не выдерживают проверку физическим исследованием. Например, если вы добавили к своему снаряжению шляпу, предметы будут проходить сквозь неё, и все, кто к ней прикоснутся, либо ничего не почувствуют, либо почувствуют вашу голову и волосы. Если вы становитесь худее, то рука того, кто к вам тянется, наткнётся на вас на полпути, ещё в воздухе. ", + "Для обнаружения того, что вы замаскированы, существо должно действием обследовать вашу внешность и преуспеть в проверке Интеллекта (Анализ) против вашей Сл заклинаний " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение магии", + "School": "Проницание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счёт этого заклинания присутствие магии, вы можете действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета, несущего на себе магию, а также узнать школу этой магии, если она есть. ", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Огненные ладони", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя (15-футовый конус)", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Соединив ладони и растопырив пальцы веером, вы испускаете из них тонкие языки пламени. Все существа в пределах 15-футового конуса должны совершить спасброски Ловкости. Существо получает урон огнём 3к6 в случае провала и половину этого урона в случае успеха. ", + "Пламя поджигает все горючие предметы, никем не несомые и не носимые. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Очарование личности", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Он должен совершить спасбросок Мудрости, с преимуществом, если вы или ваши спутники сражаетесь с ним. Если он проваливает спасбросок, он очарован вами, пока заклинание активно или пока вы или ваши спутники не причините ему вред. Очарованное существо считает вас своим другом. Когда заклинание оканчивается, существо знает, что было очаровано вами. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. Эти существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, чтобы вы могли на них нацелиться. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Падение пёрышком", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 реакция, совершаемая вами, когда вы или существо в пределах 60 футов от вас начинаете падать", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, М (небольшое перо или кусочек пуха)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Выберите до пяти падающих существ в пределах дистанции. До окончания действия заклинания их скорость падения уменьшается на 60 футов в раунд. Если такое существо приземлится до окончания заклинания, оно не получает урон от падения и может приземлиться на ноги, и тогда заклинание оканчивает действие на него. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Поспешное отступление", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Это заклинание позволяет перемещаться с невероятной скоростью. Когда вы накладываете это заклинание, а также в последующие ходы, бонусным действием, пока активно заклинание, вы можете совершать действие Рывок. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Прыжок", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (задняя лапка кузнечика)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, расстояние прыжка этого существа увеличивается в три раза. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Псевдожизнь", + "School": "Некромантия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (небольшое количество алкоголя или дистиллированного спирта)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Укрепив себя некромантским подобием жизни, вы получаете 1к4 + 4 временных хита на время длительности заклинания. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы получаете 5 дополнительных временных хитов за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Сверкающие брызги", + "School": "Иллюзия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя (5-футовый конус)", + "Components": "В, С, М (щепотка порошка или песка, покрашенного в красный, жёлтый и синий цвет)", + "Duration": "1 раунд", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Из вашей руки вылетают яркие разноцветные лучи. Бросьте 6к10; результат покажет, сколько хитов существ попадает под эффект. Существа в 15футовом конусе, исходящем от вас, попадают под эффект в порядке увеличения текущих хитов (игнорируя тех, кто без сознания и не может видеть). ", + "Начиная с существа с наименьшим числом текущих хитов, все существа, попавшие под действие заклинания, становятся ослеплёнными до конца действия заклинания. Вычитайте из остатка хиты уже ослеплённых существ и переходите к следующим. Хиты существа не должны превышать остаток, чтобы это существо попало под действие заклинания. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, бросайте дополнительно 2к10 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Туманное облако", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте сферу с радиусом 20 футов из тумана с центром на точке в пределах дистанции. Сфера обходит углы, и её пространство — сильно заслонённая местность. Она существует до окончания действия заклинания, или пока её не рассеет ветер (со скоростью как минимум 10 миль в час). ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, радиус тумана увеличивается на 20 футов за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Усыпление", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "90 футов", + "Components": "В, С, М (щепотка мелкого песка, лепестки розы или сверчок)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "Это заклинание посылает существ в магический сон. Бросьте 5к8; результат будет количеством хитов существ, на которых это заклинание может подействовать. Существа в пределах 20 футов от точки, выбранной вами в пределах дистанции, попадают под действие в порядке увеличения их текущих хитов (игнорируя тех, что находятся без сознания). ", + "Начиная с существа с наименьшим количеством текущих хитов все существа, попадающие под действие этого заклинания, теряют сознание до окончания действия заклинания, пока не получат урон, или пока кто-нибудь другой не разбудит их, потратив действие на тряску или пощёчину. Вычитайте хиты каждого существа из общей суммы, после чего переходите к следующему существу с наименьшим числом хитов. Для того чтобы существо попало под действие заклинания, нужно чтобы количество её текущих хитов не превышало оставшуюся сумму. ", + "Нежить и существа, обладающие иммунитетом к очарованию, не попадают под действие этого заклинания. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, бросайте дополнительно 2к8 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Цветной шарик", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "90 футов", + "Components": "В, С, М (алмаз, стоящий как минимум 50 зм)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "Вы бросаете 4-дюймовую (10-сантиметровую) сферу энергии в существо, которое видите в пределах дистанции. Выберите звук, кислоту, огонь, холод, электричество или яд при создании сферы, а затем совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. Если атака попадает, существо получает урон 3к8 выбранного вида. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Щит", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 реакция, совершаемая, когда по вам попадает атака или вы становитесь целью волшебной стрелы", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 раунд", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "Невидимый барьер из магической силы появляется, защищая вас. Вы получаете до начала своего следующего хода бонус +5 к КД, в том числе и против вызвавшей срабатывание атаки, и вы не получаете урон от волшебной стрелы. " + ] + } + ] +} diff --git a/Spells/Sorcerer_2.json b/Spells/Sorcerer_2.json new file mode 100644 index 0000000..bfe4901 --- /dev/null +++ b/Spells/Sorcerer_2.json @@ -0,0 +1,412 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Видение невидимого", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (щепотка талька и толчёного серебра)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы видите невидимых существ и предметы, как если бы они были видимы, и ваше зрение простирается на Эфирный План. Эфирные существа и предметы выглядят призрачными и полупрозрачными. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Внушение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, М (язык змеи и либо кусочек медовых сот, либо капля сладкого масла)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 8 часов", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "Вы внушаете определённый курс действий (ограниченный одной-двумя фразами) существу, видимому в пределах дистанции, способному слышать и понимать вас. Существа, которые не могут быть очарованы, обладают иммунитетом к этому эффекту. Внушение должно быть сформировано так, чтобы действие звучало разумным. Просьбы ударить себя мечом, броситься на копьё, сжечь себя, или как-то иначе причинить себе вред оканчивают заклинание. ", + "Цель должна совершить спасбросок Мудрости. При провале она следует заданному курсу действий. Внушённые действия могут продолжаться всю длительность заклинания. Если внушённую деятельность можно выполнить за меньший срок, заклинание оканчивается, когда субъект оканчивает порученную задачу. ", + "Вы можете также указать условие, которое запустит особое действие во время действия заклинания. Например, вы можете внушить рыцарю, чтобы он отдал своего боевого коня первому встреченному нищему. ", + "Если до окончания действия условие не будет выполнено, деятельность не совершается. Если вы или кто-то из ваших спутников причиняете урон цели, заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Иллюзия", + "SpellName": "Воображаемая сила", + "CastTime": "1 минута", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусок овечьей шерсти)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 15, + "Description": [ + "Вы создаёте иллюзию в сознании существа, видимого в пределах дистанции. Цель должна совершить спасбросок Интеллекта. При провале вы создаёте воображаемый предмет, существо или другое видимое явление на свой выбор, помещающееся в куб с длиной ребра 10 футов, и воспринимаемое только целью, пока действует заклинание. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов. ", + "Иллюзия включает звуки, температуру и прочие раздражители, очевидные только для этого же существа. Цель может действием исследовать иллюзию проверкой Интеллекта (Анализ) против Сл ваших заклинаний. Если проверка была успешной, цель понимает, что перед ней иллюзия, и заклинание оканчивается. ", + "Пока цель находится под действием этого заклинания, она считает иллюзию настоящей. Она сама придумывает объяснения нелогичности взаимодействия с иллюзией. Например, попытавшись пройти по вымышленному мосту над провалом, она упадёт вниз. Если цель выживет, она всё равно будет считать, что мост существует, а пройти ей помешало что-то другое — её толкнули, она поскользнулась, или её сбил сильный порыв ветра. ", + "Цель настолько уверена в существовании иллюзии, что даже будет получать от неё урон. Иллюзия в форме существа может атаковать цель. Иллюзия, выглядящая как огонь, бассейн с кислотой или лава, могут сжечь цель. Каждый раунд в ваш ход иллюзия может причинить цели урон психической энергией 1к6, если та находится в области иллюзии или в пределах 5 футов от иллюзии существа или опасности, способной причинять урон, например, атаковав. Цель воспринимает урон того вида, что соответствует цели. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Некромантия", + "SpellName": "Глухота/слепота", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы можете ослепить врага или сделать его глухим. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции, которое тут же совершает спасбросок Телосложения. В случае провала цель становится на время действия заклинания ослепшей или оглохшей (на ваш выбор). В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание оканчивается. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Дребезги", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусочек слюды)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Громкий звонкий звук исходит из выбранной вами точки в пределах дистанции. Все существа в сфере с радиусом 10 футов с центром на этой точке должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон звуком 3к8, или половину этого урона при успехе. Существа, изготовленные из неорганической материи, такой как камень, кристалл или металл, совершают этот спасбросок с помехой. ", + "Немагические предметы, которые не несут и не носят, тоже получают урон, если находятся в области заклинания. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Корона безумия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Один гуманоид на ваш выбор, видимый вами в пределах дистанции должен преуспеть в спасброске Мудрости, иначе он станет очарованным вами на время действия заклинания. Пока цель очарована таким способом, на её голове появляется изогнутая железная корона, а в глазах светится безумие. ", + "Очарованная цель должна в каждый свой ход перед перемещением совершать действием рукопашную атаку по любому существу кроме себя, которое вы мысленно выбираете. Цель может действовать в свой ход как обычно, если вы не выбрали существо или в пределах его досягаемости нет других существ. ", + "В последующие ходы вы должны действием поддерживать контроль над целью, иначе заклинание оканчивается. Кроме того, цель в конце каждого своего хода может совершать спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Левитация", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (либо маленькая кожаная петля, либо кусочек золотой проволоки, согнутый в форме кубка с длинной ножкой)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Одно выбранное вами существо или предмет, видимые в пределах дистанции, поднимается вертикально на расстояние до 20 футов, и остаётся висеть там на время действия заклинания. Заклинание может заставить левитировать цель, весящую до 500 фунтов. Несогласное существо, преуспевшее в спасброске Телосложения, не попадает под действие этого заклинания. ", + "Цель может перемещаться только отталкиваясь от твёрдых предметов и поверхностей (таких как стены и потолок), а также подтягиваясь за них, что позволяет перемещаться так, как если бы они лазали. В свой ход вы можете изменить высоту цели на 20 футов в любом направлении. Если целью являетесь вы сами, вы можете частью перемещения двигаться вверх или вниз. В противном случае, вы можете действием переместить цель, которая должна оставаться при этом в пределах досягаемости заклинания. ", + "Когда заклинание оканчивается, если цель всё ещё находится в воздухе, она плавно опускается на землю. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Иллюзия", + "SpellName": "Невидимость", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (ресница в смоле)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Существо, которого вы касаетесь, становится невидимым до окончания действия заклинания. Всё, что цель несёт или носит, становится невидимым, пока остаётся у неё. Заклинание оканчивается на цели, если она совершает атаку или накладывает заклинание. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Вызов", + "SpellName": "Облако кинжалов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (осколок льда)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы заполняете воздух крутящимися кинжалами в кубе с длиной ребра 5 футов, с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции. Существо получает рубящий урон 4к4, когда впервые за ход входит в область заклинания или начинает там ход. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 2к4 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Обнаружение мыслей", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (медная монетка)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 15, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы можете читать мысли некоторых существ. Если вы сотворили это заклинание, и в свой ход совершаете действие, вы можете сосредоточиться на одном существе, которое видите в пределах 30 футов с интеллектом > 3 и говорящее на любом языке.", + "Вначале вы знаете поверхностные мысли существа — то, что находится в его сознании на текущий момент. Вы можете действием либо перенести внимание на мысли другого существа, либо попытаться углубиться в мысли текущего существа. Если вы погружаетесь глубже, цель должна совершить спасбросок Мудрости. В случае провала вы получаете понимание её мыслей, её эмоционального состояния, и того, что её больше всего заботит. Если существо преуспеет, заклинание оканчивается. В любом случае, если вы не перевели внимание на мысли другого существа, предыдущее существо может в свой ход действием совершить проверку Интеллекта против вашей; в случае успеха заклинание оканчивается. ", + "Вы можете также использовать это заклинание для обнаружения присутствия мыслящих существ, которых вы не видите. Когда вы накладываете это заклинание, потратив действие, вы можете поискать мысли существ в пределах 30 футов. Заклинание проницает большую часть барьеров. ", + "Обнаружив таким методом присутствие существа, вы можете до окончания действия заклинания читать его мысли, как описано выше, даже если вы его не видите, но оно должно находиться в пределах дистанции. ", + "Для более подробного описания см. книгу игрока, стр. 245" + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Открывание", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Выберите предмет, видимый в пределах дистанции. Это может быть дверь, ящик, сундук, кандалы, навесной замок, или другой предмет, содержащий обычное или магическое средство, предотвращающее доступ. ", + "Цель, запертая обычным замком, заклинившая или запертая на засов, становится незапертой, незаклинившей, а засовы сами открываются. ", + "Если на предмете было несколько замков, открывается только один из них. Если вы выбрали цель, запертую волшебным замком, это заклинание подавляется на 10 минут, во время которых цель может открываться и закрываться как обычно. ", + "Когда вы накладываете это заклинание, от цели исходит громкий стук, слышимый с расстояния в 300 футов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Отражения", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте три огненных луча и направляете их на целей, находящихся в пределах дистанции. Это может быть одна или несколько целей. ", + "Для каждого луча совершите дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает урон огнём 2к6. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы создаёте один дополнительный луч за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Палящий луч", + "SpellName": "Отражения", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте три огненных луча и направляете их на целей, находящихся в пределах дистанции. Это может быть одна или несколько целей. ", + "Для каждого луча совершите дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает урон огнём 2к6. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы создаёте один дополнительный луч за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Паук", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (капля битума и паук)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы касаетесь, получает возможность перемещаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей, а также по потолкам, оставляя руки свободными. Цель также получает скорость лазания, равную своей скорости ходьбы. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Вызов", + "SpellName": "Паутина", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусочек паутины)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте массу густой и клейкой паутины в точке на ваш выбор в пределах дистанции. Паутина заполняет куб с длиной ребра 20 футов на время длительности заклинания. Паутина является труднопроходимой местностью и слабо заслоняет местность. ", + "Если паутина не прикована к двум прочным структурам (таким как стены или деревья) и не разложена по полу, стене или потолку, созданная паутина опадает сама, и заклинание оканчивается в начале вашего следующего хода. Паутина, разложенная по плоской поверхности, обладает толщиной 5 футов. ", + "Все существа, начинающие ход в паутине, или входящие в неё в свой ход, должны совершать спасбросок Ловкости. При провале существо становится опутанным, пока остаётся в паутине, или пока не вырвется. ", + "Существо, опутанное паутиной, может действием совершить проверку Силы против Сл ваших заклинаний. В случае успеха оно перестаёт быть опутанным. ", + "Паутина огнеопасна. Любой 5-футовый куб паутины, соприкоснувшийся с огнём, сгорает за 1 раунд, причиняя урон огнём 2к4 всем существам, начинающим ход в огне. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Порыв ветра", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя (60-футовый конус)", + "Components": "В, С, М (семя гороха)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Порыв сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов исходит от вас в выбранном направлении, пока заклинание активно. ", + "Все существа, начинающие ход в этой линии, должны преуспеть в спасброске Силы, иначе их оттолкнёт на 15 футов от вас в направлении движения ветра. Все существа в линии должны тратить 2 фута перемещения за каждый 1 фут, на который они перемещаются в вашу сторону. ", + "Ветер рассеивает газы и испарения, а также тушит свечи, факелы и другие незащищённые источники огня. Защищённый огонь, например, в фонарях, он заставляет трепетать, и существует 50% шанс, что потухнут и они. ", + "Пока заклинание активно, вы можете в каждом своём ходу бонусным действием менять направление, в котором дует ветер. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Иллюзия", + "SpellName": "Размытый образ", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Ваше тело становится размытым и колышущимся для всех, кто видит вас. Пока заклинание активно, все существа совершают по вам броски атаки с помехой. Атакующий получает иммунитет к этому эффекту, если полагается не на зрение, а, например, на слепое зрение, или может видеть сквозь иллюзии, например, с помощью истинного зрения. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Смена обличья", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 16, + "Description": [ + "Вы принимаете другой облик. При накладывании выберите один из представленных ниже вариантов, эффект от которого будет длиться всю длительность заклинания. Пока заклинание активно, вы можете действием окончить один эффект, чтобы получить преимущества другого. ", + "Адаптация к воде. Вы приспосабливаете своё тело к существованию в воде, отращивая жабры и перепонки между пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете скорость плавания, равную скорости хождения. ", + "Естественное оружие. Вы отращиваете когти, клыки, шипы, рога или другое естественное оружие на свой выбор. Ваш безоружный удар причиняет дробящий, колющий или рубящий урон 1к6, в зависимости от выбранного вами оружия, и вы владеете безоружными ударами. Это оружие будет магическим, и вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона им. ", + "Изменение внешности. Вы изменяете свою внешность. Вы сами решаете, на кого будете походить, включая рост, вес, лицо, звук голоса, длину волос, цвета и отличительные характеристики. Вы можете стать похожим на представителя другой расы, но ваши показатели не изменяются. Вы также не можете выглядеть как существо другой категории размера, и ваше тело остаётся примерно тем же самым; например, это заклинание не сделает вас четырёхногим. Пока заклинание активно, вы можете действием изменять свою внешность. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Тёмное зрение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (щепотка сушёной морковки или агат)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного существа и даруете ему возможность видеть в темноте. Пока заклинание активно, это существо обладает тёмным зрением в пределах 60 футов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Вызов", + "SpellName": "Туманный шаг", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Окутавшись серебристым туманом, вы телепортируетесь на 30 футов в свободное пространство, видимое вами. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Тьма", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, М (мех летучей мыши и либо капля дёгтя, либо кусочек угля)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, расползается магическая тьма сферой с радиусом 15 футов. Тьма огибает углы. Существа с тёмным зрением не могут видеть сквозь эту тьму, и немагический свет не может её осветить. ", + "Если выбранная вами точка находится на предмете, который вы держите, несёте или носите, тьма исходит из предмета и перемещается вместе с ним. ", + "Если полностью накрыть источник тьмы непрозрачным предметом, например, чашей или шлемом, тьма будет заблокирована. Если часть зоны этого заклинания накрывает зону света, созданного заклинанием с уровнем не выше 2, заклинание, создавшее свет, рассеивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Увеличение/уменьшение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (щепотка толчёного железа)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 16, + "Description": [ + "Вы увеличиваете или уменьшаете существо или предмет, видимый вами в пределах дистанции, на время действия заклинания. Выберите или существо или предмет, который никто не несёт и не носит. ", + "Если цель хочет, она может совершить спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание не оказывает на неё никакого влияния. Если цель — существо, всё, что она носит и несёт, изменяет размер вместе с ней. Всё, что это существо бросит, тут же обретает свой естественный размер. ", + "Увеличение. Размеры цели удваиваются по всем измерениям, а вес увеличивается в восемь раз. Это увеличивает размер на одну категорию — от Среднего до Большого, например. Если для цели не хватает пространства, она приобретает максимально возможный размер. Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом проверки и спасброски Силы. Оружие цели тоже увеличивается. Атаки увеличенным оружием причиняют дополнительный урон 1к4. ", + "Уменьшение. Размеры цели уменьшаются вдвое по всем измерениям, а вес уменьшается до одной восьмой от обычного. Это уменьшает размер на одну категорию — от Среднего до Маленького, например. Пока заклинание активно, цель совершает с помехой проверки и спасброски Силы. Оружие цели тоже уменьшается. Атаки уменьшенным оружием причиняют на 1к4 меньше урона (урон не может быть меньше 1). " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Удержание личности", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (небольшой прямой кусочек железа)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Выберите гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станет парализованной на период действия заклинания. В конце каждого своего хода цель может совершать новые спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание на этой цели оканчивается. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 2. Эти гуманоиды должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы нацеливаетесь на них. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Улучшение характеристики", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (мех или перо зверя)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа и улучшаете его при помощи магии. Выберите один из следующих эффектов; цель получает этот эффект, пока заклинание активно. ", + "- Бычья сила. Цель совершает с преимуществом проверки Силы, а грузоподъёмность удваивается. ", + "- Кошачья ловкость. Цель совершает с преимуществом проверки Ловкости. Кроме того, она не получает урон за падение с высоты 20 футов или меньше, если она дееспособна. ", + "- Лисья хитрость. Цель совершает с преимуществом проверки Интеллекта. ", + "- Медвежья выносливость. Цель совершает с преимуществом проверки Телосложения. Она также получает 2к6 временных хитов, которые исчезают в конце заклинания. ", + "- Орлиное великолепие. Цель совершает с преимуществом проверки Харизмы. ", + "- Совиная мудрость. Цель совершает с преимуществом проверки Мудрости. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + } + ] +} diff --git a/Spells/Sorcerer_complete.json b/Spells/Sorcerer_complete.json new file mode 100644 index 0000000..364b65d --- /dev/null +++ b/Spells/Sorcerer_complete.json @@ -0,0 +1,718 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "School": "Иллюзия", + "SpellName": "Безмолвный образ", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусок овечьей шерсти)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте образ предмета, существа или другого видимого явления, помещающийся в объёме в куб с длиной ребра 15 футов. Образ появляется в точке, которую вы видите в пределах дистанции, и существует, пока активно заклинание. Это исключительно зрительная иллюзия, не сопровождаемая звуками, запахами и прочими сенсорными эффектами.", + "Вы можете действием заставить образ переместиться в любое место в пределах дистанции. Пока образ меняет местоположение, вы можете изменять его внешность, чтобы перемещение выглядело естественным. Например, если вы создаёте образ существа и перемещаете его, вы можете изменить образ, чтобы казалось, что оно идёт.", + "Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него всё проходит. Существа, исследующие образ действием, могут определить, что это иллюзия, совершив успешную проверку Интеллекта (Анализ) против Сл ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь неё." + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Ведьмин снаряд", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (веточка дерева, в которое ударила молния)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Луч потрескивающей синеватой энергии устремляется к существу в пределах дистанции, формируя между вами и целью непрерывный дуговой разряд. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по этому существу. При попадании цель получает урон электричеством 1к12, и пока заклинание активно, вы можете в каждый свой ход действием автоматически причинять цели урон электричеством 1к12. Это заклинание оканчивается, если вы действием сделаете что-то иное. Заклинание также оканчивается, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или получит от вас полное укрытие. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, первичный урон увеличивается на 1к12 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Волна грома", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя (15-футовый куб)", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "От вас исходит волна громовой силы. Все существа в кубе с длиной ребра 15 футов, исходящего от вас, должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон звуком 2к8 и толкается на 10 футов от вас. При успехе существо получает половину урона и не толкается.", + "Кроме того, незакреплённые предметы, оказавшиеся полностью в области эффекта, автоматически толкаются на 10 футов от вас эффектом заклинания, и заклинание издаёт громовой рокот, слышимый на расстоянии 300 футов.", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Волшебная стрела", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте три светящихся дротика из магической силы. Каждый дротик попадает в существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции. Каждый дротик причиняет урон силовым полем 1к4 + 1. Все дротики атакуют одновременно, и вы можете направить их как в одно существо, так и в разных. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, заклинание создаёт по одному дополнительному дротику за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "School": "Ограждение", + "SpellName": "Доспехи мага", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (кусочек выделанной кожи)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного существа, не носящего доспех, и на время действия заклинания его окутывает защитное магическое поле. Базовый КД существа становится равен 13 + его модификатор Ловкости. Заклинание оканчивается, если цель надевает доспех или вы оканчиваете его действием. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Луч болезни", + "School": "Некромантия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Луч тошнотворно-зелёной энергии устремляется к существу, находящемуся в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон ядом 2к8 и должна совершить спасбросок Телосложения. При провале она становится также отравленной до конца вашего следующего хода. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого." + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Маскировка", + "School":"Иллюзия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы заставляете себя — включая одежду, доспехи, оружие и прочее имущество — выглядеть иначе, пока заклинание не окончится, или пока вы не окончите его преждевременно, действием. Вы можете выглядеть на 1 фут (30 сантиметров) выше или ниже, а также стать худым, толстым или получить среднее телосложение. Вы не можете менять основу тела, поэтому у новой формы должен быть такой же набор конечностей. Во всём остальном характер иллюзии определяете вы. ", + "Изменения, вызванные этим заклинанием, не выдерживают проверку физическим исследованием. Например, если вы добавили к своему снаряжению шляпу, предметы будут проходить сквозь неё, и все, кто к ней прикоснутся, либо ничего не почувствуют, либо почувствуют вашу голову и волосы. Если вы становитесь худее, то рука того, кто к вам тянется, наткнётся на вас на полпути, ещё в воздухе. ", + "Для обнаружения того, что вы замаскированы, существо должно действием обследовать вашу внешность и преуспеть в проверке Интеллекта (Анализ) против вашей Сл заклинаний " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение магии", + "School": "Проницание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счёт этого заклинания присутствие магии, вы можете действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета, несущего на себе магию, а также узнать школу этой магии, если она есть. ", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Огненные ладони", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя (15-футовый конус)", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Соединив ладони и растопырив пальцы веером, вы испускаете из них тонкие языки пламени. Все существа в пределах 15-футового конуса должны совершить спасброски Ловкости. Существо получает урон огнём 3к6 в случае провала и половину этого урона в случае успеха. ", + "Пламя поджигает все горючие предметы, никем не несомые и не носимые. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Очарование личности", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Он должен совершить спасбросок Мудрости, с преимуществом, если вы или ваши спутники сражаетесь с ним. Если он проваливает спасбросок, он очарован вами, пока заклинание активно или пока вы или ваши спутники не причините ему вред. Очарованное существо считает вас своим другом. Когда заклинание оканчивается, существо знает, что было очаровано вами. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. Эти существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, чтобы вы могли на них нацелиться. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Падение пёрышком", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 реакция, совершаемая вами, когда вы или существо в пределах 60 футов от вас начинаете падать", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, М (небольшое перо или кусочек пуха)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Выберите до пяти падающих существ в пределах дистанции. До окончания действия заклинания их скорость падения уменьшается на 60 футов в раунд. Если такое существо приземлится до окончания заклинания, оно не получает урон от падения и может приземлиться на ноги, и тогда заклинание оканчивает действие на него. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Поспешное отступление", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Это заклинание позволяет перемещаться с невероятной скоростью. Когда вы накладываете это заклинание, а также в последующие ходы, бонусным действием, пока активно заклинание, вы можете совершать действие Рывок. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Прыжок", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (задняя лапка кузнечика)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, расстояние прыжка этого существа увеличивается в три раза. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Псевдожизнь", + "School": "Некромантия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (небольшое количество алкоголя или дистиллированного спирта)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Укрепив себя некромантским подобием жизни, вы получаете 1к4 + 4 временных хита на время длительности заклинания. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы получаете 5 дополнительных временных хитов за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Сверкающие брызги", + "School": "Иллюзия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя (5-футовый конус)", + "Components": "В, С, М (щепотка порошка или песка, покрашенного в красный, жёлтый и синий цвет)", + "Duration": "1 раунд", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Из вашей руки вылетают яркие разноцветные лучи. Бросьте 6к10; результат покажет, сколько хитов существ попадает под эффект. Существа в 15футовом конусе, исходящем от вас, попадают под эффект в порядке увеличения текущих хитов (игнорируя тех, кто без сознания и не может видеть). ", + "Начиная с существа с наименьшим числом текущих хитов, все существа, попавшие под действие заклинания, становятся ослеплёнными до конца действия заклинания. Вычитайте из остатка хиты уже ослеплённых существ и переходите к следующим. Хиты существа не должны превышать остаток, чтобы это существо попало под действие заклинания. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, бросайте дополнительно 2к10 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Туманное облако", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте сферу с радиусом 20 футов из тумана с центром на точке в пределах дистанции. Сфера обходит углы, и её пространство — сильно заслонённая местность. Она существует до окончания действия заклинания, или пока её не рассеет ветер (со скоростью как минимум 10 миль в час). ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, радиус тумана увеличивается на 20 футов за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Усыпление", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "90 футов", + "Components": "В, С, М (щепотка мелкого песка, лепестки розы или сверчок)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "Это заклинание посылает существ в магический сон. Бросьте 5к8; результат будет количеством хитов существ, на которых это заклинание может подействовать. Существа в пределах 20 футов от точки, выбранной вами в пределах дистанции, попадают под действие в порядке увеличения их текущих хитов (игнорируя тех, что находятся без сознания). ", + "Начиная с существа с наименьшим количеством текущих хитов все существа, попадающие под действие этого заклинания, теряют сознание до окончания действия заклинания, пока не получат урон, или пока кто-нибудь другой не разбудит их, потратив действие на тряску или пощёчину. Вычитайте хиты каждого существа из общей суммы, после чего переходите к следующему существу с наименьшим числом хитов. Для того чтобы существо попало под действие заклинания, нужно чтобы количество её текущих хитов не превышало оставшуюся сумму. ", + "Нежить и существа, обладающие иммунитетом к очарованию, не попадают под действие этого заклинания. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, бросайте дополнительно 2к8 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Цветной шарик", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "90 футов", + "Components": "В, С, М (алмаз, стоящий как минимум 50 зм)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "Вы бросаете 4-дюймовую (10-сантиметровую) сферу энергии в существо, которое видите в пределах дистанции. Выберите звук, кислоту, огонь, холод, электричество или яд при создании сферы, а затем совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. Если атака попадает, существо получает урон 3к8 выбранного вида. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 1, + "SpellName": "Щит", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 реакция, совершаемая, когда по вам попадает атака или вы становитесь целью волшебной стрелы", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 раунд", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "Невидимый барьер из магической силы появляется, защищая вас. Вы получаете до начала своего следующего хода бонус +5 к КД, в том числе и против вызвавшей срабатывание атаки, и вы не получаете урон от волшебной стрелы. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Видение невидимого", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (щепотка талька и толчёного серебра)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы видите невидимых существ и предметы, как если бы они были видимы, и ваше зрение простирается на Эфирный План. Эфирные существа и предметы выглядят призрачными и полупрозрачными. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Внушение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, М (язык змеи и либо кусочек медовых сот, либо капля сладкого масла)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 8 часов", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "Вы внушаете определённый курс действий (ограниченный одной-двумя фразами) существу, видимому в пределах дистанции, способному слышать и понимать вас. Существа, которые не могут быть очарованы, обладают иммунитетом к этому эффекту. Внушение должно быть сформировано так, чтобы действие звучало разумным. Просьбы ударить себя мечом, броситься на копьё, сжечь себя, или как-то иначе причинить себе вред оканчивают заклинание. ", + "Цель должна совершить спасбросок Мудрости. При провале она следует заданному курсу действий. Внушённые действия могут продолжаться всю длительность заклинания. Если внушённую деятельность можно выполнить за меньший срок, заклинание оканчивается, когда субъект оканчивает порученную задачу. ", + "Вы можете также указать условие, которое запустит особое действие во время действия заклинания. Например, вы можете внушить рыцарю, чтобы он отдал своего боевого коня первому встреченному нищему. ", + "Если до окончания действия условие не будет выполнено, деятельность не совершается. Если вы или кто-то из ваших спутников причиняете урон цели, заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Иллюзия", + "SpellName": "Воображаемая сила", + "CastTime": "1 минута", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусок овечьей шерсти)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 15, + "Description": [ + "Вы создаёте иллюзию в сознании существа, видимого в пределах дистанции. Цель должна совершить спасбросок Интеллекта. При провале вы создаёте воображаемый предмет, существо или другое видимое явление на свой выбор, помещающееся в куб с длиной ребра 10 футов, и воспринимаемое только целью, пока действует заклинание. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов. ", + "Иллюзия включает звуки, температуру и прочие раздражители, очевидные только для этого же существа. Цель может действием исследовать иллюзию проверкой Интеллекта (Анализ) против Сл ваших заклинаний. Если проверка была успешной, цель понимает, что перед ней иллюзия, и заклинание оканчивается. ", + "Пока цель находится под действием этого заклинания, она считает иллюзию настоящей. Она сама придумывает объяснения нелогичности взаимодействия с иллюзией. Например, попытавшись пройти по вымышленному мосту над провалом, она упадёт вниз. Если цель выживет, она всё равно будет считать, что мост существует, а пройти ей помешало что-то другое — её толкнули, она поскользнулась, или её сбил сильный порыв ветра. ", + "Цель настолько уверена в существовании иллюзии, что даже будет получать от неё урон. Иллюзия в форме существа может атаковать цель. Иллюзия, выглядящая как огонь, бассейн с кислотой или лава, могут сжечь цель. Каждый раунд в ваш ход иллюзия может причинить цели урон психической энергией 1к6, если та находится в области иллюзии или в пределах 5 футов от иллюзии существа или опасности, способной причинять урон, например, атаковав. Цель воспринимает урон того вида, что соответствует цели. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Некромантия", + "SpellName": "Глухота/слепота", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы можете ослепить врага или сделать его глухим. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции, которое тут же совершает спасбросок Телосложения. В случае провала цель становится на время действия заклинания ослепшей или оглохшей (на ваш выбор). В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание оканчивается. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Дребезги", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусочек слюды)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Громкий звонкий звук исходит из выбранной вами точки в пределах дистанции. Все существа в сфере с радиусом 10 футов с центром на этой точке должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон звуком 3к8, или половину этого урона при успехе. Существа, изготовленные из неорганической материи, такой как камень, кристалл или металл, совершают этот спасбросок с помехой. ", + "Немагические предметы, которые не несут и не носят, тоже получают урон, если находятся в области заклинания. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Корона безумия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Один гуманоид на ваш выбор, видимый вами в пределах дистанции должен преуспеть в спасброске Мудрости, иначе он станет очарованным вами на время действия заклинания. Пока цель очарована таким способом, на её голове появляется изогнутая железная корона, а в глазах светится безумие. ", + "Очарованная цель должна в каждый свой ход перед перемещением совершать действием рукопашную атаку по любому существу кроме себя, которое вы мысленно выбираете. Цель может действовать в свой ход как обычно, если вы не выбрали существо или в пределах его досягаемости нет других существ. ", + "В последующие ходы вы должны действием поддерживать контроль над целью, иначе заклинание оканчивается. Кроме того, цель в конце каждого своего хода может совершать спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Левитация", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (либо маленькая кожаная петля, либо кусочек золотой проволоки, согнутый в форме кубка с длинной ножкой)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Одно выбранное вами существо или предмет, видимые в пределах дистанции, поднимается вертикально на расстояние до 20 футов, и остаётся висеть там на время действия заклинания. Заклинание может заставить левитировать цель, весящую до 500 фунтов. Несогласное существо, преуспевшее в спасброске Телосложения, не попадает под действие этого заклинания. ", + "Цель может перемещаться только отталкиваясь от твёрдых предметов и поверхностей (таких как стены и потолок), а также подтягиваясь за них, что позволяет перемещаться так, как если бы они лазали. В свой ход вы можете изменить высоту цели на 20 футов в любом направлении. Если целью являетесь вы сами, вы можете частью перемещения двигаться вверх или вниз. В противном случае, вы можете действием переместить цель, которая должна оставаться при этом в пределах досягаемости заклинания. ", + "Когда заклинание оканчивается, если цель всё ещё находится в воздухе, она плавно опускается на землю. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Иллюзия", + "SpellName": "Невидимость", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (ресница в смоле)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Существо, которого вы касаетесь, становится невидимым до окончания действия заклинания. Всё, что цель несёт или носит, становится невидимым, пока остаётся у неё. Заклинание оканчивается на цели, если она совершает атаку или накладывает заклинание. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Вызов", + "SpellName": "Облако кинжалов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (осколок льда)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы заполняете воздух крутящимися кинжалами в кубе с длиной ребра 5 футов, с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции. Существо получает рубящий урон 4к4, когда впервые за ход входит в область заклинания или начинает там ход. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 2к4 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Обнаружение мыслей", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (медная монетка)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 15, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы можете читать мысли некоторых существ. Если вы сотворили это заклинание, и в свой ход совершаете действие, вы можете сосредоточиться на одном существе, которое видите в пределах 30 футов с интеллектом > 3 и говорящее на любом языке.", + "Вначале вы знаете поверхностные мысли существа — то, что находится в его сознании на текущий момент. Вы можете действием либо перенести внимание на мысли другого существа, либо попытаться углубиться в мысли текущего существа. Если вы погружаетесь глубже, цель должна совершить спасбросок Мудрости. В случае провала вы получаете понимание её мыслей, её эмоционального состояния, и того, что её больше всего заботит. Если существо преуспеет, заклинание оканчивается. В любом случае, если вы не перевели внимание на мысли другого существа, предыдущее существо может в свой ход действием совершить проверку Интеллекта против вашей; в случае успеха заклинание оканчивается. ", + "Вы можете также использовать это заклинание для обнаружения присутствия мыслящих существ, которых вы не видите. Когда вы накладываете это заклинание, потратив действие, вы можете поискать мысли существ в пределах 30 футов. Заклинание проницает большую часть барьеров. ", + "Обнаружив таким методом присутствие существа, вы можете до окончания действия заклинания читать его мысли, как описано выше, даже если вы его не видите, но оно должно находиться в пределах дистанции. ", + "Для более подробного описания см. книгу игрока, стр. 245" + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Открывание", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Выберите предмет, видимый в пределах дистанции. Это может быть дверь, ящик, сундук, кандалы, навесной замок, или другой предмет, содержащий обычное или магическое средство, предотвращающее доступ. ", + "Цель, запертая обычным замком, заклинившая или запертая на засов, становится незапертой, незаклинившей, а засовы сами открываются. ", + "Если на предмете было несколько замков, открывается только один из них. Если вы выбрали цель, запертую волшебным замком, это заклинание подавляется на 10 минут, во время которых цель может открываться и закрываться как обычно. ", + "Когда вы накладываете это заклинание, от цели исходит громкий стук, слышимый с расстояния в 300 футов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Отражения", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте три огненных луча и направляете их на целей, находящихся в пределах дистанции. Это может быть одна или несколько целей. ", + "Для каждого луча совершите дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает урон огнём 2к6. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы создаёте один дополнительный луч за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Палящий луч", + "SpellName": "Отражения", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте три огненных луча и направляете их на целей, находящихся в пределах дистанции. Это может быть одна или несколько целей. ", + "Для каждого луча совершите дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает урон огнём 2к6. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы создаёте один дополнительный луч за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Паук", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (капля битума и паук)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы касаетесь, получает возможность перемещаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей, а также по потолкам, оставляя руки свободными. Цель также получает скорость лазания, равную своей скорости ходьбы. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Вызов", + "SpellName": "Паутина", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусочек паутины)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте массу густой и клейкой паутины в точке на ваш выбор в пределах дистанции. Паутина заполняет куб с длиной ребра 20 футов на время длительности заклинания. Паутина является труднопроходимой местностью и слабо заслоняет местность. ", + "Если паутина не прикована к двум прочным структурам (таким как стены или деревья) и не разложена по полу, стене или потолку, созданная паутина опадает сама, и заклинание оканчивается в начале вашего следующего хода. Паутина, разложенная по плоской поверхности, обладает толщиной 5 футов. ", + "Все существа, начинающие ход в паутине, или входящие в неё в свой ход, должны совершать спасбросок Ловкости. При провале существо становится опутанным, пока остаётся в паутине, или пока не вырвется. ", + "Существо, опутанное паутиной, может действием совершить проверку Силы против Сл ваших заклинаний. В случае успеха оно перестаёт быть опутанным. ", + "Паутина огнеопасна. Любой 5-футовый куб паутины, соприкоснувшийся с огнём, сгорает за 1 раунд, причиняя урон огнём 2к4 всем существам, начинающим ход в огне. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Порыв ветра", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя (60-футовый конус)", + "Components": "В, С, М (семя гороха)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Порыв сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов исходит от вас в выбранном направлении, пока заклинание активно. ", + "Все существа, начинающие ход в этой линии, должны преуспеть в спасброске Силы, иначе их оттолкнёт на 15 футов от вас в направлении движения ветра. Все существа в линии должны тратить 2 фута перемещения за каждый 1 фут, на который они перемещаются в вашу сторону. ", + "Ветер рассеивает газы и испарения, а также тушит свечи, факелы и другие незащищённые источники огня. Защищённый огонь, например, в фонарях, он заставляет трепетать, и существует 50% шанс, что потухнут и они. ", + "Пока заклинание активно, вы можете в каждом своём ходу бонусным действием менять направление, в котором дует ветер. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Иллюзия", + "SpellName": "Размытый образ", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Ваше тело становится размытым и колышущимся для всех, кто видит вас. Пока заклинание активно, все существа совершают по вам броски атаки с помехой. Атакующий получает иммунитет к этому эффекту, если полагается не на зрение, а, например, на слепое зрение, или может видеть сквозь иллюзии, например, с помощью истинного зрения. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Смена обличья", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 16, + "Description": [ + "Вы принимаете другой облик. При накладывании выберите один из представленных ниже вариантов, эффект от которого будет длиться всю длительность заклинания. Пока заклинание активно, вы можете действием окончить один эффект, чтобы получить преимущества другого. ", + "Адаптация к воде. Вы приспосабливаете своё тело к существованию в воде, отращивая жабры и перепонки между пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете скорость плавания, равную скорости хождения. ", + "Естественное оружие. Вы отращиваете когти, клыки, шипы, рога или другое естественное оружие на свой выбор. Ваш безоружный удар причиняет дробящий, колющий или рубящий урон 1к6, в зависимости от выбранного вами оружия, и вы владеете безоружными ударами. Это оружие будет магическим, и вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона им. ", + "Изменение внешности. Вы изменяете свою внешность. Вы сами решаете, на кого будете походить, включая рост, вес, лицо, звук голоса, длину волос, цвета и отличительные характеристики. Вы можете стать похожим на представителя другой расы, но ваши показатели не изменяются. Вы также не можете выглядеть как существо другой категории размера, и ваше тело остаётся примерно тем же самым; например, это заклинание не сделает вас четырёхногим. Пока заклинание активно, вы можете действием изменять свою внешность. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Тёмное зрение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (щепотка сушёной морковки или агат)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного существа и даруете ему возможность видеть в темноте. Пока заклинание активно, это существо обладает тёмным зрением в пределах 60 футов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Вызов", + "SpellName": "Туманный шаг", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Окутавшись серебристым туманом, вы телепортируетесь на 30 футов в свободное пространство, видимое вами. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Тьма", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, М (мех летучей мыши и либо капля дёгтя, либо кусочек угля)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, расползается магическая тьма сферой с радиусом 15 футов. Тьма огибает углы. Существа с тёмным зрением не могут видеть сквозь эту тьму, и немагический свет не может её осветить. ", + "Если выбранная вами точка находится на предмете, который вы держите, несёте или носите, тьма исходит из предмета и перемещается вместе с ним. ", + "Если полностью накрыть источник тьмы непрозрачным предметом, например, чашей или шлемом, тьма будет заблокирована. Если часть зоны этого заклинания накрывает зону света, созданного заклинанием с уровнем не выше 2, заклинание, создавшее свет, рассеивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Увеличение/уменьшение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (щепотка толчёного железа)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 16, + "Description": [ + "Вы увеличиваете или уменьшаете существо или предмет, видимый вами в пределах дистанции, на время действия заклинания. Выберите или существо или предмет, который никто не несёт и не носит. ", + "Если цель хочет, она может совершить спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание не оказывает на неё никакого влияния. Если цель — существо, всё, что она носит и несёт, изменяет размер вместе с ней. Всё, что это существо бросит, тут же обретает свой естественный размер. ", + "Увеличение. Размеры цели удваиваются по всем измерениям, а вес увеличивается в восемь раз. Это увеличивает размер на одну категорию — от Среднего до Большого, например. Если для цели не хватает пространства, она приобретает максимально возможный размер. Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом проверки и спасброски Силы. Оружие цели тоже увеличивается. Атаки увеличенным оружием причиняют дополнительный урон 1к4. ", + "Уменьшение. Размеры цели уменьшаются вдвое по всем измерениям, а вес уменьшается до одной восьмой от обычного. Это уменьшает размер на одну категорию — от Среднего до Маленького, например. Пока заклинание активно, цель совершает с помехой проверки и спасброски Силы. Оружие цели тоже уменьшается. Атаки уменьшенным оружием причиняют на 1к4 меньше урона (урон не может быть меньше 1). " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Удержание личности", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (небольшой прямой кусочек железа)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Выберите гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станет парализованной на период действия заклинания. В конце каждого своего хода цель может совершать новые спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание на этой цели оканчивается. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 2. Эти гуманоиды должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы нацеливаетесь на них. " + ] + }, + + { + "ClassName": "sorcerer", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Улучшение характеристики", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (мех или перо зверя)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа и улучшаете его при помощи магии. Выберите один из следующих эффектов; цель получает этот эффект, пока заклинание активно. ", + "- Бычья сила. Цель совершает с преимуществом проверки Силы, а грузоподъёмность удваивается. ", + "- Кошачья ловкость. Цель совершает с преимуществом проверки Ловкости. Кроме того, она не получает урон за падение с высоты 20 футов или меньше, если она дееспособна. ", + "- Лисья хитрость. Цель совершает с преимуществом проверки Интеллекта. ", + "- Медвежья выносливость. Цель совершает с преимуществом проверки Телосложения. Она также получает 2к6 временных хитов, которые исчезают в конце заклинания. ", + "- Орлиное великолепие. Цель совершает с преимуществом проверки Харизмы. ", + "- Совиная мудрость. Цель совершает с преимуществом проверки Мудрости. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + } + ] +} diff --git a/Spells/Warlock_1.json b/Spells/Warlock_1.json new file mode 100644 index 0000000..be72e74 --- /dev/null +++ b/Spells/Warlock_1.json @@ -0,0 +1,167 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 1, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Адское возмездие", + "CastTime": "1 реакция, совершаемая вами в ответ на получение урона от существа, находящегося в пределах 60 футов от вас и видимого вами", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 16, + "Description": [ + "Вы указываете пальцем, и существо, причинившее вам урон, мгновенно окружается пламенем. Существо должно совершить спасбросок Ловкости. Оно получает урон огнём 2к10 при провале, или половину этого урона при успехе. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 1, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Ведьмин снаряд", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте три светящихся дротика из магической силы. Каждый дротик попадает в существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции. Каждый дротик причиняет урон силовым полем 1к4 + 1. Все дротики атакуют одновременно, и вы можете направить их как в одно существо, так и в разных. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, заклинание создаёт по одному дополнительному дротику за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 1, + "School": "Ограждение", + "SpellName": "Доспех Агатиса", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (чашка воды)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вас окружает защитное магическое поле, проявляющееся в виде призрачной изморози, покрывшей вас и ваше снаряжение. Вы получаете 5 временных хитов на период действия заклинания. Если существо попадает по вам рукопашной атакой, пока у вас есть эти хиты, оно получает урон холодом 5. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, и временные хиты и урон холодом увеличиваются на 5 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 1, + "SpellName": "Защита от добра и зла", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (святая вода или порошок серебра и железа, расходуемые заклинанием)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от определённого вида существ: аберрации, исчадия, небожители, нежить, феи или элементали. ", + "Защита предоставляет несколько преимуществ. Существа выбранного вида совершают с помехой броски атаки по цели. Цель также не может быть очарована, испугана и одержима ими. Если цель уже очарована, испугана или одержима таким существом, цель совершает последующие спасброски от таких эффектов с преимуществом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 1, + "SpellName": "Невидимое письмо", + "School":"Иллюзия (ритуал)", + "CastTime": "1 минута", + "Distance":"Касание", + "Components": "С, М (свинцовые чернила, стоящие как минимум 10 зм, расходуемые заклинанием)", + "Duration": "10 дней", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом подходящем материале, и накрываете его иллюзией, существующей, пока активно заклинание. ", + "Для вас и всех существ, указанных вами при накладывании заклинания, письмена кажутся обычными, написанными вашей рукой, и передающими тот самый смысл, который вкладывали вы. Для всех остальных письмена кажутся написанными на неизвестном или магическом языке, который невозможно прочитать. В качестве альтернативы вы можете заставить письмена поменять смысл, или сделать так, чтобы они выглядели написанными другой рукой или на другом языке, но язык при этом должен быть тем, который вы знаете. ", + "Если заклинание рассеять, исчезает и исходное письмо и иллюзия. ", + "Существо с истинным зрением может читать скрытое послание. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 1, + "SpellName": "Невидимый слуга", + "School":"Вызов (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (часть тетивы и кусочек дерева)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Это заклинание создаёт невидимую, бессознательную и бесформенную силу, выполняющую отдаваемые вами простые поручения. Слуга появляется в свободном пространстве на земле в пределах дистанции. У него КД 10, 1 хит, Сила 2, и он не может атаковать. Если его хиты опускаются до 0, заклинание оканчивается. ", + "Один раз в каждом своём ходу вы можете бонусным действием отдать команду слуге переместиться на 15 футов и совершить манипуляции с каким-нибудь предметом. Слуга может выполнять простые задачи, доступные человеку, такие как подношение предметов, чистка, починка и складывание одежды, разжигание костра, подача пищи и разливание вина. Получив команду, слуга начинает её выполнять, стараясь изо всех сил, пока не выполнит, после чего начинает ждать вашу следующую команду. ", + "Если вы отдаёте слуге поручение, из-за которого тот окажется дальше чем в 60 футах от вас, заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 1, + "SpellName": "Очарование личности", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Он должен совершить спасбросок Мудрости, с преимуществом, если вы или ваши спутники сражаетесь с ним. Если он проваливает спасбросок, он очарован вами, пока заклинание активно или пока вы или ваши спутники не причините ему вред. Очарованное существо считает вас своим другом. Когда заклинание оканчивается, существо знает, что было очаровано вами. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. Эти существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, чтобы вы могли на них нацелиться. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 1, + "SpellName": "Поспешное отступление", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Это заклинание позволяет перемещаться с невероятной скоростью. Когда вы накладываете это заклинание, а также в последующие ходы, бонусным действием, пока активно заклинание, вы можете совершать действие Рывок. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 1, + "SpellName": "Руки Хадара", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя (10-футовый радиус)", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы взываете к мощи Хадара, Тёмного Алкателя. Из вас вырываются щупальца из тёмной энергии, бьющие всех существ в пределах 10 футов. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Силы. В случае провала цель получает урон некротической энергией 2к6 и в следующем ходу не может совершать реакции. В случае успеха существо получает половину урона, и других эффектов нет. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 1, + "SpellName": "Сглаз", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "90 футов", + "Components": "В, С, М (окаменевший глаз тритона)", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы проклинаете существо, которое видите в пределах дистанции. Пока заклинание активно, вы причиняете цели урон некротической энергией 1к6 каждый раз, когда попадаете по ней атакой. Кроме того, выберите одну характеристику, когда накладываете заклинание. Цель совершает с помехой проверки выбранной характеристики. ", + "Если хиты цели опускаются до 0, пока заклинание активно, вы можете в свой следующий ход бонусным действием проклясть новое существо. ", + "Снятие проклятья, наложенное на цель, оканчивает это заклинание преждевременно. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 или 4 уровня, вы можете поддерживать концентрацию на нём до 8 часов. Если вы используете ячейку заклинания 5 уровня или выше, вы можете поддерживать концентрацию на нём до 24 часов. " + ] + } + ] +} diff --git a/Spells/Warlock_2.json b/Spells/Warlock_2.json new file mode 100644 index 0000000..4bc4d00 --- /dev/null +++ b/Spells/Warlock_2.json @@ -0,0 +1,200 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Внушение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, М (язык змеи и либо кусочек медовых сот, либо капля сладкого масла)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 8 часов", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "Вы внушаете определённый курс действий (ограниченный одной-двумя фразами) существу, видимому в пределах дистанции, способному слышать и понимать вас. Существа, которые не могут быть очарованы, обладают иммунитетом к этому эффекту. Внушение должно быть сформировано так, чтобы действие звучало разумным. Просьбы ударить себя мечом, броситься на копьё, сжечь себя, или как-то иначе причинить себе вред оканчивают заклинание. ", + "Цель должна совершить спасбросок Мудрости. При провале она следует заданному курсу действий. Внушённые действия могут продолжаться всю длительность заклинания. Если внушённую деятельность можно выполнить за меньший срок, заклинание оканчивается, когда субъект оканчивает порученную задачу. ", + "Вы можете также указать условие, которое запустит особое действие во время действия заклинания. Например, вы можете внушить рыцарю, чтобы он отдал своего боевого коня первому встреченному нищему. ", + "Если до окончания действия условие не будет выполнено, деятельность не совершается. Если вы или кто-то из ваших спутников причиняете урон цели, заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Дребезги", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусочек слюды)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Громкий звонкий звук исходит из выбранной вами точки в пределах дистанции. Все существа в сфере с радиусом 10 футов с центром на этой точке должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон звуком 3к8, или половину этого урона при успехе. Существа, изготовленные из неорганической материи, такой как камень, кристалл или металл, совершают этот спасбросок с помехой. ", + "Немагические предметы, которые не несут и не носят, тоже получают урон, если находятся в области заклинания. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Корона безумия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Один гуманоид на ваш выбор, видимый вами в пределах дистанции должен преуспеть в спасброске Мудрости, иначе он станет очарованным вами на время действия заклинания. Пока цель очарована таким способом, на её голове появляется изогнутая железная корона, а в глазах светится безумие. ", + "Очарованная цель должна в каждый свой ход перед перемещением совершать действием рукопашную атаку по любому существу кроме себя, которое вы мысленно выбираете. Цель может действовать в свой ход как обычно, если вы не выбрали существо или в пределах его досягаемости нет других существ. ", + "В последующие ходы вы должны действием поддерживать контроль над целью, иначе заклинание оканчивается. Кроме того, цель в конце каждого своего хода может совершать спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "School": "Некромантия", + "SpellName": "Луч слабости", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Чёрный луч вылетает из вашего пальца к существу, находящемуся в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель до конца действия заклинания причиняет только половину урона атаками оружием, использующими Силу. ", + "В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения от этого заклинания. При успехе заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "School": "Иллюзия", + "SpellName": "Невидимость", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (ресница в смоле)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Существо, которого вы касаетесь, становится невидимым до окончания действия заклинания. Всё, что цель несёт или носит, становится невидимым, пока остаётся у неё. Заклинание оканчивается на цели, если она совершает атаку или накладывает заклинание. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "SpellName": "Поиск предмета", + "School": "Прорицание", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (раздвоенная веточка)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Опишите или назовите известный вам предмет. Вы чувствуете направление к этому предмету, пока он находится в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаете его направление.", + "Это заклинание может искать конкретный известный вам предмет, если вы хотя бы раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). В качестве альтернативы, это заклинание может искать ближайший предмет определенного вида, например, особый предмет одежды, ювелирное украшение, мебель, инструмент или оружие.", + "Это заклинание не может обнаружить предмет, если прямой путь между вами перерезан свинцом, пусть даже самым тонким листом." + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Отражения", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте три огненных луча и направляете их на целей, находящихся в пределах дистанции. Это может быть одна или несколько целей. ", + "Для каждого луча совершите дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает урон огнём 2к6. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы создаёте один дополнительный луч за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Паук", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (капля битума и паук)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы касаетесь, получает возможность перемещаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей, а также по потолкам, оставляя руки свободными. Цель также получает скорость лазания, равную своей скорости ходьбы. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Речь златоуста", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы произносите отвлекающую речь, заставляя выбранных вами существ, которых вы видите в пределах дистанции, и которые при этом могут слышать вас, совершить спасбросок Мудрости. Существа, которые не могут быть очарованными, автоматически преуспевают в спасброске, и если вы или ваши спутники сражаетесь с существом, оно совершает спасбросок с преимуществом. При провале цель получает помеху к проверкам Мудрости (Внимательность), совершённым для обнаружения других существ кроме вас, пока заклинание активно или пока цель не перестанет вас слышать. Заклинание оканчивается, если вы становитесь недееспособны или теряете возможность говорить. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "School": "Вызов", + "SpellName": "Туманный шаг", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Окутавшись серебристым туманом, вы телепортируетесь на 30 футов в свободное пространство, видимое вами. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Тьма", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, М (мех летучей мыши и либо капля дёгтя, либо кусочек угля)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, расползается магическая тьма сферой с радиусом 15 футов. Тьма огибает углы. Существа с тёмным зрением не могут видеть сквозь эту тьму, и немагический свет не может её осветить. ", + "Если выбранная вами точка находится на предмете, который вы держите, несёте или носите, тьма исходит из предмета и перемещается вместе с ним. ", + "Если полностью накрыть источник тьмы непрозрачным предметом, например, чашей или шлемом, тьма будет заблокирована. Если часть зоны этого заклинания накрывает зону света, созданного заклинанием с уровнем не выше 2, заклинание, создавшее свет, рассеивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Удержание личности", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (небольшой прямой кусочек железа)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Выберите гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станет парализованной на период действия заклинания. В конце каждого своего хода цель может совершать новые спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание на этой цели оканчивается. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 2. Эти гуманоиды должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы нацеливаетесь на них. " + ] + } + + ] +} diff --git a/Spells/Warlock_complete.json b/Spells/Warlock_complete.json new file mode 100644 index 0000000..c322f79 --- /dev/null +++ b/Spells/Warlock_complete.json @@ -0,0 +1,364 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 1, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Адское возмездие", + "CastTime": "1 реакция, совершаемая вами в ответ на получение урона от существа, находящегося в пределах 60 футов от вас и видимого вами", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 16, + "Description": [ + "Вы указываете пальцем, и существо, причинившее вам урон, мгновенно окружается пламенем. Существо должно совершить спасбросок Ловкости. Оно получает урон огнём 2к10 при провале, или половину этого урона при успехе. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 1, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Ведьмин снаряд", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте три светящихся дротика из магической силы. Каждый дротик попадает в существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции. Каждый дротик причиняет урон силовым полем 1к4 + 1. Все дротики атакуют одновременно, и вы можете направить их как в одно существо, так и в разных. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, заклинание создаёт по одному дополнительному дротику за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 1, + "School": "Ограждение", + "SpellName": "Доспех Агатиса", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (чашка воды)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вас окружает защитное магическое поле, проявляющееся в виде призрачной изморози, покрывшей вас и ваше снаряжение. Вы получаете 5 временных хитов на период действия заклинания. Если существо попадает по вам рукопашной атакой, пока у вас есть эти хиты, оно получает урон холодом 5. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, и временные хиты и урон холодом увеличиваются на 5 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 1, + "SpellName": "Защита от добра и зла", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (святая вода или порошок серебра и железа, расходуемые заклинанием)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от определённого вида существ: аберрации, исчадия, небожители, нежить, феи или элементали. ", + "Защита предоставляет несколько преимуществ. Существа выбранного вида совершают с помехой броски атаки по цели. Цель также не может быть очарована, испугана и одержима ими. Если цель уже очарована, испугана или одержима таким существом, цель совершает последующие спасброски от таких эффектов с преимуществом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 1, + "SpellName": "Невидимое письмо", + "School":"Иллюзия (ритуал)", + "CastTime": "1 минута", + "Distance":"Касание", + "Components": "С, М (свинцовые чернила, стоящие как минимум 10 зм, расходуемые заклинанием)", + "Duration": "10 дней", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом подходящем материале, и накрываете его иллюзией, существующей, пока активно заклинание. ", + "Для вас и всех существ, указанных вами при накладывании заклинания, письмена кажутся обычными, написанными вашей рукой, и передающими тот самый смысл, который вкладывали вы. Для всех остальных письмена кажутся написанными на неизвестном или магическом языке, который невозможно прочитать. В качестве альтернативы вы можете заставить письмена поменять смысл, или сделать так, чтобы они выглядели написанными другой рукой или на другом языке, но язык при этом должен быть тем, который вы знаете. ", + "Если заклинание рассеять, исчезает и исходное письмо и иллюзия. ", + "Существо с истинным зрением может читать скрытое послание. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 1, + "SpellName": "Невидимый слуга", + "School":"Вызов (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (часть тетивы и кусочек дерева)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Это заклинание создаёт невидимую, бессознательную и бесформенную силу, выполняющую отдаваемые вами простые поручения. Слуга появляется в свободном пространстве на земле в пределах дистанции. У него КД 10, 1 хит, Сила 2, и он не может атаковать. Если его хиты опускаются до 0, заклинание оканчивается. ", + "Один раз в каждом своём ходу вы можете бонусным действием отдать команду слуге переместиться на 15 футов и совершить манипуляции с каким-нибудь предметом. Слуга может выполнять простые задачи, доступные человеку, такие как подношение предметов, чистка, починка и складывание одежды, разжигание костра, подача пищи и разливание вина. Получив команду, слуга начинает её выполнять, стараясь изо всех сил, пока не выполнит, после чего начинает ждать вашу следующую команду. ", + "Если вы отдаёте слуге поручение, из-за которого тот окажется дальше чем в 60 футах от вас, заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 1, + "SpellName": "Очарование личности", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Он должен совершить спасбросок Мудрости, с преимуществом, если вы или ваши спутники сражаетесь с ним. Если он проваливает спасбросок, он очарован вами, пока заклинание активно или пока вы или ваши спутники не причините ему вред. Очарованное существо считает вас своим другом. Когда заклинание оканчивается, существо знает, что было очаровано вами. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. Эти существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, чтобы вы могли на них нацелиться. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 1, + "SpellName": "Поспешное отступление", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Это заклинание позволяет перемещаться с невероятной скоростью. Когда вы накладываете это заклинание, а также в последующие ходы, бонусным действием, пока активно заклинание, вы можете совершать действие Рывок. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 1, + "SpellName": "Руки Хадара", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя (10-футовый радиус)", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы взываете к мощи Хадара, Тёмного Алкателя. Из вас вырываются щупальца из тёмной энергии, бьющие всех существ в пределах 10 футов. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Силы. В случае провала цель получает урон некротической энергией 2к6 и в следующем ходу не может совершать реакции. В случае успеха существо получает половину урона, и других эффектов нет. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 1, + "SpellName": "Сглаз", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "90 футов", + "Components": "В, С, М (окаменевший глаз тритона)", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы проклинаете существо, которое видите в пределах дистанции. Пока заклинание активно, вы причиняете цели урон некротической энергией 1к6 каждый раз, когда попадаете по ней атакой. Кроме того, выберите одну характеристику, когда накладываете заклинание. Цель совершает с помехой проверки выбранной характеристики. ", + "Если хиты цели опускаются до 0, пока заклинание активно, вы можете в свой следующий ход бонусным действием проклясть новое существо. ", + "Снятие проклятья, наложенное на цель, оканчивает это заклинание преждевременно. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 или 4 уровня, вы можете поддерживать концентрацию на нём до 8 часов. Если вы используете ячейку заклинания 5 уровня или выше, вы можете поддерживать концентрацию на нём до 24 часов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Внушение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, М (язык змеи и либо кусочек медовых сот, либо капля сладкого масла)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 8 часов", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "Вы внушаете определённый курс действий (ограниченный одной-двумя фразами) существу, видимому в пределах дистанции, способному слышать и понимать вас. Существа, которые не могут быть очарованы, обладают иммунитетом к этому эффекту. Внушение должно быть сформировано так, чтобы действие звучало разумным. Просьбы ударить себя мечом, броситься на копьё, сжечь себя, или как-то иначе причинить себе вред оканчивают заклинание. ", + "Цель должна совершить спасбросок Мудрости. При провале она следует заданному курсу действий. Внушённые действия могут продолжаться всю длительность заклинания. Если внушённую деятельность можно выполнить за меньший срок, заклинание оканчивается, когда субъект оканчивает порученную задачу. ", + "Вы можете также указать условие, которое запустит особое действие во время действия заклинания. Например, вы можете внушить рыцарю, чтобы он отдал своего боевого коня первому встреченному нищему. ", + "Если до окончания действия условие не будет выполнено, деятельность не совершается. Если вы или кто-то из ваших спутников причиняете урон цели, заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Дребезги", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусочек слюды)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Громкий звонкий звук исходит из выбранной вами точки в пределах дистанции. Все существа в сфере с радиусом 10 футов с центром на этой точке должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон звуком 3к8, или половину этого урона при успехе. Существа, изготовленные из неорганической материи, такой как камень, кристалл или металл, совершают этот спасбросок с помехой. ", + "Немагические предметы, которые не несут и не носят, тоже получают урон, если находятся в области заклинания. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Корона безумия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Один гуманоид на ваш выбор, видимый вами в пределах дистанции должен преуспеть в спасброске Мудрости, иначе он станет очарованным вами на время действия заклинания. Пока цель очарована таким способом, на её голове появляется изогнутая железная корона, а в глазах светится безумие. ", + "Очарованная цель должна в каждый свой ход перед перемещением совершать действием рукопашную атаку по любому существу кроме себя, которое вы мысленно выбираете. Цель может действовать в свой ход как обычно, если вы не выбрали существо или в пределах его досягаемости нет других существ. ", + "В последующие ходы вы должны действием поддерживать контроль над целью, иначе заклинание оканчивается. Кроме того, цель в конце каждого своего хода может совершать спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "School": "Некромантия", + "SpellName": "Луч слабости", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Чёрный луч вылетает из вашего пальца к существу, находящемуся в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель до конца действия заклинания причиняет только половину урона атаками оружием, использующими Силу. ", + "В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения от этого заклинания. При успехе заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "School": "Иллюзия", + "SpellName": "Невидимость", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (ресница в смоле)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Существо, которого вы касаетесь, становится невидимым до окончания действия заклинания. Всё, что цель несёт или носит, становится невидимым, пока остаётся у неё. Заклинание оканчивается на цели, если она совершает атаку или накладывает заклинание. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "SpellName": "Поиск предмета", + "School": "Прорицание", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (раздвоенная веточка)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Опишите или назовите известный вам предмет. Вы чувствуете направление к этому предмету, пока он находится в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаете его направление.", + "Это заклинание может искать конкретный известный вам предмет, если вы хотя бы раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). В качестве альтернативы, это заклинание может искать ближайший предмет определенного вида, например, особый предмет одежды, ювелирное украшение, мебель, инструмент или оружие.", + "Это заклинание не может обнаружить предмет, если прямой путь между вами перерезан свинцом, пусть даже самым тонким листом." + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Отражения", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте три огненных луча и направляете их на целей, находящихся в пределах дистанции. Это может быть одна или несколько целей. ", + "Для каждого луча совершите дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает урон огнём 2к6. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы создаёте один дополнительный луч за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Паук", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (капля битума и паук)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы касаетесь, получает возможность перемещаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей, а также по потолкам, оставляя руки свободными. Цель также получает скорость лазания, равную своей скорости ходьбы. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Речь златоуста", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы произносите отвлекающую речь, заставляя выбранных вами существ, которых вы видите в пределах дистанции, и которые при этом могут слышать вас, совершить спасбросок Мудрости. Существа, которые не могут быть очарованными, автоматически преуспевают в спасброске, и если вы или ваши спутники сражаетесь с существом, оно совершает спасбросок с преимуществом. При провале цель получает помеху к проверкам Мудрости (Внимательность), совершённым для обнаружения других существ кроме вас, пока заклинание активно или пока цель не перестанет вас слышать. Заклинание оканчивается, если вы становитесь недееспособны или теряете возможность говорить. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "School": "Вызов", + "SpellName": "Туманный шаг", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Окутавшись серебристым туманом, вы телепортируетесь на 30 футов в свободное пространство, видимое вами. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Тьма", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, М (мех летучей мыши и либо капля дёгтя, либо кусочек угля)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, расползается магическая тьма сферой с радиусом 15 футов. Тьма огибает углы. Существа с тёмным зрением не могут видеть сквозь эту тьму, и немагический свет не может её осветить. ", + "Если выбранная вами точка находится на предмете, который вы держите, несёте или носите, тьма исходит из предмета и перемещается вместе с ним. ", + "Если полностью накрыть источник тьмы непрозрачным предметом, например, чашей или шлемом, тьма будет заблокирована. Если часть зоны этого заклинания накрывает зону света, созданного заклинанием с уровнем не выше 2, заклинание, создавшее свет, рассеивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "warlock", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Удержание личности", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (небольшой прямой кусочек железа)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Выберите гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станет парализованной на период действия заклинания. В конце каждого своего хода цель может совершать новые спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание на этой цели оканчивается. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 2. Эти гуманоиды должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы нацеливаетесь на них. " + ] + } + + ] +} diff --git a/Spells/Wizard_1.json b/Spells/Wizard_1.json new file mode 100644 index 0000000..5408fe5 --- /dev/null +++ b/Spells/Wizard_1.json @@ -0,0 +1,463 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "School": "Иллюзия", + "SpellName": "Безмолвный образ", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусок овечьей шерсти)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте образ предмета, существа или другого видимого явления, помещающийся в объёме в куб с длиной ребра 15 футов. Образ появляется в точке, которую вы видите в пределах дистанции, и существует, пока активно заклинание. Это исключительно зрительная иллюзия, не сопровождаемая звуками, запахами и прочими сенсорными эффектами.", + "Вы можете действием заставить образ переместиться в любое место в пределах дистанции. Пока образ меняет местоположение, вы можете изменять его внешность, чтобы перемещение выглядело естественным. Например, если вы создаёте образ существа и перемещаете его, вы можете изменить образ, чтобы казалось, что оно идёт.", + "Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него всё проходит. Существа, исследующие образ действием, могут определить, что это иллюзия, совершив успешную проверку Интеллекта (Анализ) против Сл ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь неё." + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Ведьмин снаряд", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (веточка дерева, в которое ударила молния)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Луч потрескивающей синеватой энергии устремляется к существу в пределах дистанции, формируя между вами и целью непрерывный дуговой разряд. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по этому существу. При попадании цель получает урон электричеством 1к12, и пока заклинание активно, вы можете в каждый свой ход действием автоматически причинять цели урон электричеством 1к12. Это заклинание оканчивается, если вы действием сделаете что-то иное. Заклинание также оканчивается, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или получит от вас полное укрытие. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, первичный урон увеличивается на 1к12 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Волшебная стрела", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте три светящихся дротика из магической силы. Каждый дротик попадает в существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции. Каждый дротик причиняет урон силовым полем 1к4 + 1. Все дротики атакуют одновременно, и вы можете направить их как в одно существо, так и в разных. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, заклинание создаёт по одному дополнительному дротику за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "School": "Ограждение", + "SpellName": "Доспехи мага", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (кусочек выделанной кожи)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного существа, не носящего доспех, и на время действия заклинания его окутывает защитное магическое поле. Базовый КД существа становится равен 13 + его модификатор Ловкости. Заклинание оканчивается, если цель надевает доспех или вы оканчиваете его действием. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Жуткий смех Таши", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": " В, С, М (маленькие пирожные и перо, которым нужно махать в воздухе)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции, воспринимает всё невероятно смешным, и корчится от смеха, если заклинание на него действует. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе она падает ничком, становится недееспособной, и в течение действия заклинания не может встать. Существа со значением Интеллекта 4 и меньше не попадают под действие этого заклинания.", + "В конце каждого своего хода, и каждый раз при получении урона цель может совершать новый спасбросок Мудрости. Спасбросок совершается с преимуществом, если он был вызван получением урона. При успехе заклинание оканчивается." + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Защита от добра и зла", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (святая вода или порошок серебра и железа, расходуемые заклинанием)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от определённого вида существ: аберрации, исчадия, небожители, нежить, феи или элементали. ", + "Защита предоставляет несколько преимуществ. Существа выбранного вида совершают с помехой броски атаки по цели. Цель также не может быть очарована, испугана и одержима ими. Если цель уже очарована, испугана или одержима таким существом, цель совершает последующие спасброски от таких эффектов с преимуществом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Луч болезни", + "School": "Некромантия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Луч тошнотворно-зелёной энергии устремляется к существу, находящемуся в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон ядом 2к8 и должна совершить спасбросок Телосложения. При провале она становится также отравленной до конца вашего следующего хода. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого." + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Маскировка", + "School":"Иллюзия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы заставляете себя — включая одежду, доспехи, оружие и прочее имущество — выглядеть иначе, пока заклинание не окончится, или пока вы не окончите его преждевременно, действием. Вы можете выглядеть на 1 фут (30 сантиметров) выше или ниже, а также стать худым, толстым или получить среднее телосложение. Вы не можете менять основу тела, поэтому у новой формы должен быть такой же набор конечностей. Во всём остальном характер иллюзии определяете вы. ", + "Изменения, вызванные этим заклинанием, не выдерживают проверку физическим исследованием. Например, если вы добавили к своему снаряжению шляпу, предметы будут проходить сквозь неё, и все, кто к ней прикоснутся, либо ничего не почувствуют, либо почувствуют вашу голову и волосы. Если вы становитесь худее, то рука того, кто к вам тянется, наткнётся на вас на полпути, ещё в воздухе. ", + "Для обнаружения того, что вы замаскированы, существо должно действием обследовать вашу внешность и преуспеть в проверке Интеллекта (Анализ) против вашей Сл заклинаний " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Невидимое письмо", + "School":"Иллюзия (ритуал)", + "CastTime": "1 минута", + "Distance":"Касание", + "Components": "С, М (свинцовые чернила, стоящие как минимум 10 зм, расходуемые заклинанием)", + "Duration": "10 дней", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом подходящем материале, и накрываете его иллюзией, существующей, пока активно заклинание. ", + "Для вас и всех существ, указанных вами при накладывании заклинания, письмена кажутся обычными, написанными вашей рукой, и передающими тот самый смысл, который вкладывали вы. Для всех остальных письмена кажутся написанными на неизвестном или магическом языке, который невозможно прочитать. В качестве альтернативы вы можете заставить письмена поменять смысл, или сделать так, чтобы они выглядели написанными другой рукой или на другом языке, но язык при этом должен быть тем, который вы знаете. ", + "Если заклинание рассеять, исчезает и исходное письмо и иллюзия. ", + "Существо с истинным зрением может читать скрытое послание. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Невидимый слуга", + "School":"Вызов (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (часть тетивы и кусочек дерева)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Это заклинание создаёт невидимую, бессознательную и бесформенную силу, выполняющую отдаваемые вами простые поручения. Слуга появляется в свободном пространстве на земле в пределах дистанции. У него КД 10, 1 хит, Сила 2, и он не может атаковать. Если его хиты опускаются до 0, заклинание оканчивается. ", + "Один раз в каждом своём ходу вы можете бонусным действием отдать команду слуге переместиться на 15 футов и совершить манипуляции с каким-нибудь предметом. Слуга может выполнять простые задачи, доступные человеку, такие как подношение предметов, чистка, починка и складывание одежды, разжигание костра, подача пищи и разливание вина. Получив команду, слуга начинает её выполнять, стараясь изо всех сил, пока не выполнит, после чего начинает ждать вашу следующую команду. ", + "Если вы отдаёте слуге поручение, из-за которого тот окажется дальше чем в 60 футах от вас, заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение магии", + "School": "Проницание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счёт этого заклинания присутствие магии, вы можете действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета, несущего на себе магию, а также узнать школу этой магии, если она есть. ", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Огненные ладони", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя (15-футовый конус)", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Соединив ладони и растопырив пальцы веером, вы испускаете из них тонкие языки пламени. Все существа в пределах 15-футового конуса должны совершить спасброски Ловкости. Существо получает урон огнём 3к6 в случае провала и половину этого урона в случае успеха. ", + "Пламя поджигает все горючие предметы, никем не несомые и не носимые. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Очарование личности", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Он должен совершить спасбросок Мудрости, с преимуществом, если вы или ваши спутники сражаетесь с ним. Если он проваливает спасбросок, он очарован вами, пока заклинание активно или пока вы или ваши спутники не причините ему вред. Очарованное существо считает вас своим другом. Когда заклинание оканчивается, существо знает, что было очаровано вами. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. Эти существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, чтобы вы могли на них нацелиться. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Падение пёрышком", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 реакция, совершаемая вами, когда вы или существо в пределах 60 футов от вас начинаете падать", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, М (небольшое перо или кусочек пуха)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Выберите до пяти падающих существ в пределах дистанции. До окончания действия заклинания их скорость падения уменьшается на 60 футов в раунд. Если такое существо приземлится до окончания заклинания, оно не получает урон от падения и может приземлиться на ноги, и тогда заклинание оканчивает действие на него. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Поиск фамильяра", + "School": "Вызов (ритуал)", + "CastTime": "1 час", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (стоящие 10 зм уголь, благовония и травы, сжигаемые в огне или латунной жаровне)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 15, + "Description": [ + "Вы получаете в услужение фамильяра — духа, принимающего облик выбранного вами животного. Появившись в свободном пространстве в пределах дистанции, фамильяр приобретает характеристики выбранной формы, хотя он не зверь, а небожитель, фея или исчадие (на ваш выбор).", + "Ваш фамильяр действует независимо от вас, но всегда повинуется вашим командам. Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия.", + "Когда хиты фамильяра опускаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела.", + "Пока фамильяр находится в пределах 100 футов, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, вы можете действием начать смотреть глазами фамильяра и слушать его ушами до начала своего следующего хода, получая преимущество от особых чувств, которыми может обладать фамильяр. В это время для своих собственных чувств вы слепы и глухи. ", + "Вы можете действием временно отпустить своего фамильяра. В качестве альтернативы, вы можете отпустить его насовсем. Пока фамильяр временно отпущен, вы можете действием вернуть его в свободное пространство в пределах 30 футов от себя. ", + "У вас не может быть больше одного фамильяра одновременно. Если вы накладываете это заклинание, уже имея фамильяра, вы заставляете принять его новый облик. Если вы накладываете заклинание с дистанцией «касание», его может передать фамильяр, как если бы это он его накладывал. Ваш фамильяр должен при этом находиться в пределах 100 футов от вас. Если заклинание требует броска атаки, вы используете свой модификатор атаки. ", + "Для более подробного описания см. книгу игрока, стр. 261" + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Поспешное отступление", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Это заклинание позволяет перемещаться с невероятной скоростью. Когда вы накладываете это заклинание, а также в последующие ходы, бонусным действием, пока активно заклинание, вы можете совершать действие Рывок. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Прыжок", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (задняя лапка кузнечика)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, расстояние прыжка этого существа увеличивается в три раза. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Псевдожизнь", + "School": "Некромантия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (небольшое количество алкоголя или дистиллированного спирта)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Укрепив себя некромантским подобием жизни, вы получаете 1к4 + 4 временных хита на время длительности заклинания. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы получаете 5 дополнительных временных хитов за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Сверкающие брызги", + "School": "Иллюзия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя (5-футовый конус)", + "Components": "В, С, М (щепотка порошка или песка, покрашенного в красный, жёлтый и синий цвет)", + "Duration": "1 раунд", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Из вашей руки вылетают яркие разноцветные лучи. Бросьте 6к10; результат покажет, сколько хитов существ попадает под эффект. Существа в 15футовом конусе, исходящем от вас, попадают под эффект в порядке увеличения текущих хитов (игнорируя тех, кто без сознания и не может видеть). ", + "Начиная с существа с наименьшим числом текущих хитов, все существа, попавшие под действие заклинания, становятся ослеплёнными до конца действия заклинания. Вычитайте из остатка хиты уже ослеплённых существ и переходите к следующим. Хиты существа не должны превышать остаток, чтобы это существо попало под действие заклинания. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, бросайте дополнительно 2к10 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Сигнал тревоги", + "School": "Ограждение (ритуал)", + "CastTime": "1 минута", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (колокольчик и серебряная проволочка)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы устанавливаете сигнализацию на случай вторжения. Выберите дверь, окно или область в пределах дистанции не больше куба с длиной ребра 20 футов. До окончания действия заклинания тревога уведомляет вас каждый раз, когда охраняемой области касается или входит в неё существо с размером не меньше Крошечного. При накладывании заклинания вы можете указать существ, которые не будут вызывать срабатывание тревоги. Вы также выбираете, мысленной будет тревога или слышимой. ", + "Мысленная тревога предупреждает вас звоном в сознании, если вы находитесь в пределах 1 мили от охраняемой области. Этот звон пробуждает вас, если вы спите. ", + "Слышимая тревога издаёт звон колокольчика в течение 10 секунд в пределах 60 футов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Скольжение", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 минута", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусок масла или свиного сала)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Скользкий жир покрывает пол в квадрате с длиной стороны 10 футов с центром на точке в пределах дистанции, делая эту местность труднопроходимой, пока заклинание активно. ", + "Когда жир появляется, все существа, стоящие в этой области, должны преуспеть в спасброске Ловкости, иначе они падают ничком. Существа, входящие в эту область или оканчивающие там ход, тоже должны преуспеть в спасброске Ловкости, чтобы не упасть. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Скороход", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (щепотка земли)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, скорость существа увеличивается на 10 футов. На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Тензеров парящий диск", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (капля ртути)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Это заклинание создаёт круглый горизонтальный диск из силового поля диаметром 3 фута и толщиной 1 дюйм (2,5 см.), парящий в 3 футах над полом в свободном пространстве на ваш выбор, видимом в пределах дистанции. ", + "Диск существует, пока заклинание активно, и может вынести на себе 500 фунтов. ", + "Если на него поместить больший вес, заклинание окончится, и всё, что было на диске, падает на пол. Диск неподвижен, пока вы находитесь в пределах 20 футов от него. Если вы переместитесь от него на расстояние, превышающее 20 футов, диск следует за вами, оставаясь в пределах 20 футов. Он может перелетать по неровной поверхности, перемещаться по лестницам, склонам и подобным препятствиям, но не может пересекать перепады по высоте в 10 футов и более. Например, диск не сможет перелететь над 10-футовой ямой, и не сможет из неё выбраться, если будет создан на её дне. Если вы переместитесь более чем на 100 футов от диска (например, если он из-за препятствия не сможет последовать за вами), заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Туманное облако", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте сферу с радиусом 20 футов из тумана с центром на точке в пределах дистанции. Сфера обходит углы, и её пространство — сильно заслонённая местность. Она существует до окончания действия заклинания, или пока её не рассеет ветер (со скоростью как минимум 10 миль в час). ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, радиус тумана увеличивается на 20 футов за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Усыпление", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "90 футов", + "Components": "В, С, М (щепотка мелкого песка, лепестки розы или сверчок)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "Это заклинание посылает существ в магический сон. Бросьте 5к8; результат будет количеством хитов существ, на которых это заклинание может подействовать. Существа в пределах 20 футов от точки, выбранной вами в пределах дистанции, попадают под действие в порядке увеличения их текущих хитов (игнорируя тех, что находятся без сознания). ", + "Начиная с существа с наименьшим количеством текущих хитов все существа, попадающие под действие этого заклинания, теряют сознание до окончания действия заклинания, пока не получат урон, или пока кто-нибудь другой не разбудит их, потратив действие на тряску или пощёчину. Вычитайте хиты каждого существа из общей суммы, после чего переходите к следующему существу с наименьшим числом хитов. Для того чтобы существо попало под действие заклинания, нужно чтобы количество её текущих хитов не превышало оставшуюся сумму. ", + "Нежить и существа, обладающие иммунитетом к очарованию, не попадают под действие этого заклинания. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, бросайте дополнительно 2к8 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Цветной шарик", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "90 футов", + "Components": "В, С, М (алмаз, стоящий как минимум 50 зм)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "Вы бросаете 4-дюймовую (10-сантиметровую) сферу энергии в существо, которое видите в пределах дистанции. Выберите звук, кислоту, огонь, холод, электричество или яд при создании сферы, а затем совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. Если атака попадает, существо получает урон 3к8 выбранного вида. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Щит", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 реакция, совершаемая, когда по вам попадает атака или вы становитесь целью волшебной стрелы", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 раунд", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "Невидимый барьер из магической силы появляется, защищая вас. Вы получаете до начала своего следующего хода бонус +5 к КД, в том числе и против вызвавшей срабатывание атаки, и вы не получаете урон от волшебной стрелы. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Волна грома", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя (15-футовый куб)", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "От вас исходит волна громовой силы. Все существа в кубе с длиной ребра 15 футов, исходящего от вас, должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон звуком 2к8 и толкается на 10 футов от вас. При успехе существо получает половину урона и не толкается.", + "Кроме того, незакреплённые предметы, оказавшиеся полностью в области эффекта, автоматически толкаются на 10 футов от вас эффектом заклинания, и заклинание издаёт громовой рокот, слышимый на расстоянии 300 футов.", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + } + + ] +} diff --git a/Spells/Wizard_2.json b/Spells/Wizard_2.json new file mode 100644 index 0000000..1d91987 --- /dev/null +++ b/Spells/Wizard_2.json @@ -0,0 +1,564 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Видение невидимого", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (щепотка талька и толчёного серебра)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы видите невидимых существ и предметы, как если бы они были видимы, и ваше зрение простирается на Эфирный План. Эфирные существа и предметы выглядят призрачными и полупрозрачными. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Внушение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, М (язык змеи и либо кусочек медовых сот, либо капля сладкого масла)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 8 часов", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "Вы внушаете определённый курс действий (ограниченный одной-двумя фразами) существу, видимому в пределах дистанции, способному слышать и понимать вас. Существа, которые не могут быть очарованы, обладают иммунитетом к этому эффекту. Внушение должно быть сформировано так, чтобы действие звучало разумным. Просьбы ударить себя мечом, броситься на копьё, сжечь себя, или как-то иначе причинить себе вред оканчивают заклинание. ", + "Цель должна совершить спасбросок Мудрости. При провале она следует заданному курсу действий. Внушённые действия могут продолжаться всю длительность заклинания. Если внушённую деятельность можно выполнить за меньший срок, заклинание оканчивается, когда субъект оканчивает порученную задачу. ", + "Вы можете также указать условие, которое запустит особое действие во время действия заклинания. Например, вы можете внушить рыцарю, чтобы он отдал своего боевого коня первому встреченному нищему. ", + "Если до окончания действия условие не будет выполнено, деятельность не совершается. Если вы или кто-то из ваших спутников причиняете урон цели, заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Иллюзия (ритуал)", + "SpellName": "Волшебные уста", + "CastTime": "1 минута", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (кусочек медовых сот и порошок нефрита, стоящий как минимум 10 зм, расходуемые заклинанием)", + "Duration": "Пока не рассеятся", + "DescriptionScale": 16, + "Description": [ + "Вы внедряете в предмет, находящийся в пределах дистанции, послание, которое будет произнесено, когда будут выполнены условия. Выберите видимый предмет, который не несёт и не носит другое существо. Произнесите послание, которое может состоять не более чем из 25 слов, хотя его можно произносить в течение 10 минут. Затем определите условие, выполнение которого заставит заклинание передать ваше послание. ", + "Когда условие будет выполнено, на предмете появляется магический рот, зачитывающий послание вашим голосом с той же самой громкостью. Если у выбранного вами предмета есть рот или что-то похожее на рот (например, рот статуи), магический рот появляется на его месте, и кажется, что слова исходят оттуда. При накладывании заклинания вы можете сделать так, что заклинание окончится, передав сообщение, или же останется активным и будет повторять сообщение при каждом срабатывании условия. ", + "Вызывающее срабатывание условие может быть как общим, так и детализированным, но должно основываться на зрительных или слышимых условиях, происходящих в пределах 30 футов от предмета. Например, вы можете заставить рот говорить, когда в пределах 30 футов от него пройдёт существо, или когда в пределах 30 футов от него зазвенит серебряный колокольчик. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Ограждение", + "SpellName": "Волшебный замок", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (золотая пыль, стоящая как минимум 25 зм, расходуемая заклинанием)", + "Duration": "Пока не рассеятся", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь закрытой двери, окна, ворот, сундука или другого входа, и он становится запертым. Вы и указанные при накладывании этого заклинания существа можете открывать предмет как обычно. Вы можете также установить пароль, произношение которого в пределах 5 футов от предмета подавляет заклинание на 1 минуту. В противном случае предмет не открывается, пока его не сломают, или пока заклинание не рассеют или не подавят. ", + "Накладывание открывания на предмет подавляет волшебный замок на 10 минут. Находящийся под действием этого заклинания предмет гораздо сложнее взломать и открыть силой; Сл выламывания и взлома замков увеличивается на 10." + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Улучшение характеристики", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (мех или перо зверя)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа и улучшаете его при помощи магии. Выберите один из следующих эффектов; цель получает этот эффект, пока заклинание активно. ", + "- Бычья сила. Цель совершает с преимуществом проверки Силы, а грузоподъёмность удваивается. ", + "- Кошачья ловкость. Цель совершает с преимуществом проверки Ловкости. Кроме того, она не получает урон за падение с высоты 20 футов или меньше, если она дееспособна. ", + "- Лисья хитрость. Цель совершает с преимуществом проверки Интеллекта. ", + "- Медвежья выносливость. Цель совершает с преимуществом проверки Телосложения. Она также получает 2к6 временных хитов, которые исчезают в конце заклинания. ", + "- Орлиное великолепие. Цель совершает с преимуществом проверки Харизмы. ", + "- Совиная мудрость. Цель совершает с преимуществом проверки Мудрости. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Некромантия", + "SpellName": "Глухота/слепота", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы можете ослепить врага или сделать его глухим. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции, которое тут же совершает спасбросок Телосложения. В случае провала цель становится на время действия заклинания ослепшей или оглохшей (на ваш выбор). В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание оканчивается. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Дребезги", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусочек слюды)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Громкий звонкий звук исходит из выбранной вами точки в пределах дистанции. Все существа в сфере с радиусом 10 футов с центром на этой точке должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон звуком 3к8, или половину этого урона при успехе. Существа, изготовленные из неорганической материи, такой как камень, кристалл или металл, совершают этот спасбросок с помехой. ", + "Немагические предметы, которые не несут и не носят, тоже получают урон, если находятся в области заклинания. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Корона безумия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Один гуманоид на ваш выбор, видимый вами в пределах дистанции должен преуспеть в спасброске Мудрости, иначе он станет очарованным вами на время действия заклинания. Пока цель очарована таким способом, на её голове появляется изогнутая железная корона, а в глазах светится безумие. ", + "Очарованная цель должна в каждый свой ход перед перемещением совершать действием рукопашную атаку по любому существу кроме себя, которое вы мысленно выбираете. Цель может действовать в свой ход как обычно, если вы не выбрали существо или в пределах его досягаемости нет других существ. ", + "В последующие ходы вы должны действием поддерживать контроль над целью, иначе заклинание оканчивается. Кроме того, цель в конце каждого своего хода может совершать спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Левитация", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (либо маленькая кожаная петля, либо кусочек золотой проволоки, согнутый в форме кубка с длинной ножкой)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Одно выбранное вами существо или предмет, видимые в пределах дистанции, поднимается вертикально на расстояние до 20 футов, и остаётся висеть там на время действия заклинания. Заклинание может заставить левитировать цель, весящую до 500 фунтов. Несогласное существо, преуспевшее в спасброске Телосложения, не попадает под действие этого заклинания. ", + "Цель может перемещаться только отталкиваясь от твёрдых предметов и поверхностей (таких как стены и потолок), а также подтягиваясь за них, что позволяет перемещаться так, как если бы они лазали. В свой ход вы можете изменить высоту цели на 20 футов в любом направлении. Если целью являетесь вы сами, вы можете частью перемещения двигаться вверх или вниз. В противном случае, вы можете действием переместить цель, которая должна оставаться при этом в пределах досягаемости заклинания. ", + "Когда заклинание оканчивается, если цель всё ещё находится в воздухе, она плавно опускается на землю. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Некромантия", + "SpellName": "Луч слабости", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Чёрный луч вылетает из вашего пальца к существу, находящемуся в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель до конца действия заклинания причиняет только половину урона атаками оружием, использующими Силу. ", + "В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения от этого заклинания. При успехе заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Магическое оружие", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь немагического оружия. Пока заклинание активно, это оружие становится магическим оружием с бонусом +1 к броскам атаки и урона. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, бонус увеличивается до +2. Если вы используете ячейку заклинания 6 уровня или выше, бонус увеличивается до +3." + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Мельфова кислотная стрела", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "90 футов", + "Components": "В, С, М (порошок из листьев ревеня и желудок гадюки)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "К цели, находящейся в пределах дистанции, устремляется мерцающая зелёная стрела, разлетающаяся брызгами кислоты. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает единовременно урон кислотой 4к4 и урон кислотой 2к4 в конце своего следующего хода. При промахе стрела немного задевает цель, причиняет половину единовременного урона и в конце следующего хода цель урона не получает. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон (и единовременный и последующий) увеличивается на 1к4 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Иллюзия", + "SpellName": "Невидимость", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (ресница в смоле)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Существо, которого вы касаетесь, становится невидимым до окончания действия заклинания. Всё, что цель несёт или носит, становится невидимым, пока остаётся у неё. Заклинание оканчивается на цели, если она совершает атаку или накладывает заклинание. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Некромантия (ритуал)", + "SpellName": "Нетленные останки", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (щепотка соли и по одной медной монетке на каждый глаз трупа, которые должны оставаться там всё время, пока активно заклинание)", + "Duration": "10 дней", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь трупа или других останков. Пока заклинание активно, цель защищена от разложения и не может стать нежитью. ", + "Это заклинание также увеличивает ограничение по времени, в течение которого труп можно воскресить, так как дни, проведённые под воздействием этого заклинания, не учитываются при подсчёте времени со дня смерти для таких заклинаний как оживление. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Иллюзия", + "SpellName": "Нистулова ложная аура", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (ебольшой лоскут шёлка)", + "Duration": "24 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы помещаете иллюзию на существо или предмет, которого касаетесь, чтобы заклинания школы Прорицания получали о нём ложную информацию. Целью может быть согласное существо или предмет, не несомый и не носимый другим существом. ", + "При накладывании этого заклинания выберите один из описанных ниже эффектов или сразу оба. Эффект длится, пока активно заклинание. Если вы накладываете это заклинание на одно и то же существо или предмет каждый день в течение 30 дней, используя один и тот же эффект, иллюзия начинает длиться, пока не будет рассеяна. ", + "Вы меняете то, как цель представляется для заклинаний и магических эффектов, таких как обнаружение магии, сканирующих магическую ауру. Вы можете немагический предмет заставить выглядеть магическим, магический предмет заставить выглядеть немагическим, или изменить магическую ауру предмета, чтобы казалось, что находящаяся в нём магия принадлежит другой школе магии, выбранной вами. Если вы использовали этот эффект на предмете, можете сделать так, что новая магия будет сразу видна существу, держащему его в руках. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Вызов", + "SpellName": "Облако кинжалов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (осколок льда)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы заполняете воздух крутящимися кинжалами в кубе с длиной ребра 5 футов, с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции. Существо получает рубящий урон 4к4, когда впервые за ход входит в область заклинания или начинает там ход. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 2к4 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Обнаружение мыслей", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (медная монетка)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 15, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы можете читать мысли некоторых существ. Если вы сотворили это заклинание, и в свой ход совершаете действие, вы можете сосредоточиться на одном существе, которое видите в пределах 30 футов с интеллектом > 3 и говорящее на любом языке.", + "Вначале вы знаете поверхностные мысли существа — то, что находится в его сознании на текущий момент. Вы можете действием либо перенести внимание на мысли другого существа, либо попытаться углубиться в мысли текущего существа. Если вы погружаетесь глубже, цель должна совершить спасбросок Мудрости. В случае провала вы получаете понимание её мыслей, её эмоционального состояния, и того, что её больше всего заботит. Если существо преуспеет, заклинание оканчивается. В любом случае, если вы не перевели внимание на мысли другого существа, предыдущее существо может в свой ход действием совершить проверку Интеллекта против вашей; в случае успеха заклинание оканчивается. ", + "Вы можете также использовать это заклинание для обнаружения присутствия мыслящих существ, которых вы не видите. Когда вы накладываете это заклинание, потратив действие, вы можете поискать мысли существ в пределах 30 футов. Заклинание проницает большую часть барьеров. ", + "Обнаружив таким методом присутствие существа, вы можете до окончания действия заклинания читать его мысли, как описано выше, даже если вы его не видите, но оно должно находиться в пределах дистанции. ", + "Для более подробного описания см. книгу игрока, стр. 245" + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Открывание", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Выберите предмет, видимый в пределах дистанции. Это может быть дверь, ящик, сундук, кандалы, навесной замок, или другой предмет, содержащий обычное или магическое средство, предотвращающее доступ. ", + "Цель, запертая обычным замком, заклинившая или запертая на засов, становится незапертой, незаклинившей, а засовы сами открываются. ", + "Если на предмете было несколько замков, открывается только один из них. Если вы выбрали цель, запертую волшебным замком, это заклинание подавляется на 10 минут, во время которых цель может открываться и закрываться как обычно. ", + "Когда вы накладываете это заклинание, от цели исходит громкий стук, слышимый с расстояния в 300 футов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Иллюзия", + "SpellName": "Отражения", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 16, + "Description": [ + "В вашем пространстве появляются три ваших иллюзорных копии. Пока заклинание активно, копии перемещаются вместе с вами и подражают вашим действиям, двигаясь так, что невозможно понять, кто из вас настоящий. Вы можете действием распустить свои копии. ", + "Каждый раз, когда существо нацеливается на вас атакой, пока заклинание активно, бросайте к20, чтобы определить, не попала ли атака вместо вас по одной из ваших копий. ", + "Если у вас три копии, вы должны выбросить «6» или больше, чтобы сделать целью копию. Если копий две, выбросить нужно «8» или больше. Если копия одна, вы должны выбросить «11» или больше. ", + "КД копии равен 10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака попала по копии, она уничтожается. Копию может уничтожить только атака, попавшая по ней. Она игнорирует остальной урон и эффекты. Заклинание оканчивается, если все три копии будут уничтожены. ", + "Существо не попадает под действие этого заклинания, если не может видеть, если полагается на другие чувства кроме зрения, например, на слепое зрение, или если может видеть сквозь иллюзию, например, при помощи истинного зрения. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Отражения", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте три огненных луча и направляете их на целей, находящихся в пределах дистанции. Это может быть одна или несколько целей. ", + "Для каждого луча совершите дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает урон огнём 2к6. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы создаёте один дополнительный луч за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Паук", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (капля битума и паук)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы касаетесь, получает возможность перемещаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей, а также по потолкам, оставляя руки свободными. Цель также получает скорость лазания, равную своей скорости ходьбы. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Вызов", + "SpellName": "Паутина", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусочек паутины)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте массу густой и клейкой паутины в точке на ваш выбор в пределах дистанции. Паутина заполняет куб с длиной ребра 20 футов на время длительности заклинания. Паутина является труднопроходимой местностью и слабо заслоняет местность. ", + "Если паутина не прикована к двум прочным структурам (таким как стены или деревья) и не разложена по полу, стене или потолку, созданная паутина опадает сама, и заклинание оканчивается в начале вашего следующего хода. Паутина, разложенная по плоской поверхности, обладает толщиной 5 футов. ", + "Все существа, начинающие ход в паутине, или входящие в неё в свой ход, должны совершать спасбросок Ловкости. При провале существо становится опутанным, пока остаётся в паутине, или пока не вырвется. ", + "Существо, опутанное паутиной, может действием совершить проверку Силы против Сл ваших заклинаний. В случае успеха оно перестаёт быть опутанным. ", + "Паутина огнеопасна. Любой 5-футовый куб паутины, соприкоснувшийся с огнём, сгорает за 1 раунд, причиняя урон огнём 2к4 всем существам, начинающим ход в огне. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Поиск предмета", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (раздвоенная веточка)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Опишите или назовите известный вам предмет. Вы чувствуете направление к этому предмету, пока он находится в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаёте его направление. ", + "Это заклинание может искать конкретный известный вам предмет, если вы хотя бы раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). В качестве альтернативы, это заклинание может искать ближайший предмет определённого вида, например, особый предмет одежды, ювелирное украшение, мебель, инструмент или оружие. ", + "Это заклинание не может обнаружить предмет, если прямой путь между вами перерезан свинцом, пусть даже самым тонким листом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Порыв ветра", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя (60-футовый конус)", + "Components": "В, С, М (семя гороха)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Порыв сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов исходит от вас в выбранном направлении, пока заклинание активно. ", + "Все существа, начинающие ход в этой линии, должны преуспеть в спасброске Силы, иначе их оттолкнёт на 15 футов от вас в направлении движения ветра. Все существа в линии должны тратить 2 фута перемещения за каждый 1 фут, на который они перемещаются в вашу сторону. ", + "Ветер рассеивает газы и испарения, а также тушит свечи, факелы и другие незащищённые источники огня. Защищённый огонь, например, в фонарях, он заставляет трепетать, и существует 50% шанс, что потухнут и они. ", + "Пока заклинание активно, вы можете в каждом своём ходу бонусным действием менять направление, в котором дует ветер. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Вызов", + "SpellName": "Пылающий шар", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусок сала, щепотка серы и толчёного железа)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "В свободном пространстве на ваш выбор в пределах дистанции появляется шар из огня с диаметром 5 футов, существующий, пока активно заклинание. Все существа, оканчивающие ход в пределах 5 футов от шара, должны совершать спасбросок Ловкости. Существа получают урон огнём 2к6 при провале или половину этого урона при успехе. ", + "Вы можете бонусным действием переместить шар на 30 футов. Если вы тараните шаром существо, это существо должно совершить спасбросок от урона шара, и шар останавливается до конца этого хода. ", + "Когда вы перемещаете шар, вы можете поднимать его над препятствиями до 5 футов в высоту и перепрыгивать им разломы до 10 футов в длину. Шар поджигает горючие предметы, которые никто не несёт и не носит, и испускает яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах ещё 20 футов. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Иллюзия", + "SpellName": "Размытый образ", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Ваше тело становится размытым и колышущимся для всех, кто видит вас. Пока заклинание активно, все существа совершают по вам броски атаки с помехой. Атакующий получает иммунитет к этому эффекту, если полагается не на зрение, а, например, на слепое зрение, или может видеть сквозь иллюзии, например, с помощью истинного зрения. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Смена обличья", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 16, + "Description": [ + "Вы принимаете другой облик. При накладывании выберите один из представленных ниже вариантов, эффект от которого будет длиться всю длительность заклинания. Пока заклинание активно, вы можете действием окончить один эффект, чтобы получить преимущества другого. ", + "Адаптация к воде. Вы приспосабливаете своё тело к существованию в воде, отращивая жабры и перепонки между пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете скорость плавания, равную скорости хождения. ", + "Естественное оружие. Вы отращиваете когти, клыки, шипы, рога или другое естественное оружие на свой выбор. Ваш безоружный удар причиняет дробящий, колющий или рубящий урон 1к6, в зависимости от выбранного вами оружия, и вы владеете безоружными ударами. Это оружие будет магическим, и вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона им. ", + "Изменение внешности. Вы изменяете свою внешность. Вы сами решаете, на кого будете походить, включая рост, вес, лицо, звук голоса, длину волос, цвета и отличительные характеристики. Вы можете стать похожим на представителя другой расы, но ваши показатели не изменяются. Вы также не можете выглядеть как существо другой категории размера, и ваше тело остаётся примерно тем же самым; например, это заклинание не сделает вас четырёхногим. Пока заклинание активно, вы можете действием изменять свою внешность. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Тёмное зрение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (щепотка сушёной морковки или агат)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного существа и даруете ему возможность видеть в темноте. Пока заклинание активно, это существо обладает тёмным зрением в пределах 60 футов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Трюк с верёвкой", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (экстракт зерна и петля из пергамента)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь верёвки длиной до 60 футов. Один её конец поднимается в воздух, а остальная часть висит перпендикулярно полу. На верхнем конце верёвки появляется невидимый вход в межпространство, существующий, пока заклинание активно. ", + "В межпространство можно попасть, забравшись по верёвке наверх. В этом межпространстве может поместиться восемь существ с размером не больше Среднего. Верёвку можно затянуть внутрь, после чего снаружи её не будет видно. ", + "Атаки и заклинания не могут проходить через вход внутрь межпространства и наружу, но те, кто находятся внутри, могут всё видеть как через окно 3 × 5 футов с центром на верёвке. ", + "Всё, что находится в межпространстве, вываливается наружу, когда заклинание заканчивается " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Вызов", + "SpellName": "Туманный шаг", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Окутавшись серебристым туманом, вы телепортируетесь на 30 футов в свободное пространство, видимое вами. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Тьма", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, М (мех летучей мыши и либо капля дёгтя, либо кусочек угля)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, расползается магическая тьма сферой с радиусом 15 футов. Тьма огибает углы. Существа с тёмным зрением не могут видеть сквозь эту тьму, и немагический свет не может её осветить. ", + "Если выбранная вами точка находится на предмете, который вы держите, несёте или носите, тьма исходит из предмета и перемещается вместе с ним. ", + "Если полностью накрыть источник тьмы непрозрачным предметом, например, чашей или шлемом, тьма будет заблокирована. Если часть зоны этого заклинания накрывает зону света, созданного заклинанием с уровнем не выше 2, заклинание, создавшее свет, рассеивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Увеличение/уменьшение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (щепотка толчёного железа)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 16, + "Description": [ + "Вы увеличиваете или уменьшаете существо или предмет, видимый вами в пределах дистанции, на время действия заклинания. Выберите или существо или предмет, который никто не несёт и не носит. ", + "Если цель хочет, она может совершить спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание не оказывает на неё никакого влияния. Если цель — существо, всё, что она носит и несёт, изменяет размер вместе с ней. Всё, что это существо бросит, тут же обретает свой естественный размер. ", + "Увеличение. Размеры цели удваиваются по всем измерениям, а вес увеличивается в восемь раз. Это увеличивает размер на одну категорию — от Среднего до Большого, например. Если для цели не хватает пространства, она приобретает максимально возможный размер. Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом проверки и спасброски Силы. Оружие цели тоже увеличивается. Атаки увеличенным оружием причиняют дополнительный урон 1к4. ", + "Уменьшение. Размеры цели уменьшаются вдвое по всем измерениям, а вес уменьшается до одной восьмой от обычного. Это уменьшает размер на одну категорию — от Среднего до Маленького, например. Пока заклинание активно, цель совершает с помехой проверки и спасброски Силы. Оружие цели тоже уменьшается. Атаки уменьшенным оружием причиняют на 1к4 меньше урона (урон не может быть меньше 1). " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Умиротворение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у группы существ. Все гуманоиды в сфере с радиусом 20 футов с центром в точке, выбранной в пределах дистанции, должны совершить спасбросок Харизмы; существо может добровольно провалить этот спасбросок, если пожелает. Если существо проваливает спасбросок, выберите один из двух описанных ниже эффектов: ", + "Вы можете подавить все эффекты, делающие цель очарованной или испуганной. Когда это заклинание оканчивается, все подавленные эффекты восстанавливаются, при условии, что за это время их действие не окончилось. ", + "В качестве альтернативы, вы можете сделать цель безразличной к выбранным вами существам, к которым она относилась враждебно. Это безразличие оканчивается, если цель атакована или ей причинён вред заклинанием, или если она станет свидетелем того, как причиняют вред её друзьям. Когда заклинание оканчивается, существо становится вновь враждебным, если Мастер не решит по-другому. " + ] + } + ] +} diff --git a/Spells/Wizard_complete.json b/Spells/Wizard_complete.json new file mode 100644 index 0000000..137f280 --- /dev/null +++ b/Spells/Wizard_complete.json @@ -0,0 +1,1006 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "School": "Иллюзия", + "SpellName": "Безмолвный образ", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусок овечьей шерсти)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте образ предмета, существа или другого видимого явления, помещающийся в объёме в куб с длиной ребра 15 футов. Образ появляется в точке, которую вы видите в пределах дистанции, и существует, пока активно заклинание. Это исключительно зрительная иллюзия, не сопровождаемая звуками, запахами и прочими сенсорными эффектами.", + "Вы можете действием заставить образ переместиться в любое место в пределах дистанции. Пока образ меняет местоположение, вы можете изменять его внешность, чтобы перемещение выглядело естественным. Например, если вы создаёте образ существа и перемещаете его, вы можете изменить образ, чтобы казалось, что оно идёт.", + "Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него всё проходит. Существа, исследующие образ действием, могут определить, что это иллюзия, совершив успешную проверку Интеллекта (Анализ) против Сл ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь неё." + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Ведьмин снаряд", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (веточка дерева, в которое ударила молния)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Луч потрескивающей синеватой энергии устремляется к существу в пределах дистанции, формируя между вами и целью непрерывный дуговой разряд. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по этому существу. При попадании цель получает урон электричеством 1к12, и пока заклинание активно, вы можете в каждый свой ход действием автоматически причинять цели урон электричеством 1к12. Это заклинание оканчивается, если вы действием сделаете что-то иное. Заклинание также оканчивается, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или получит от вас полное укрытие. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, первичный урон увеличивается на 1к12 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Ведьмин снаряд", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте три светящихся дротика из магической силы. Каждый дротик попадает в существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции. Каждый дротик причиняет урон силовым полем 1к4 + 1. Все дротики атакуют одновременно, и вы можете направить их как в одно существо, так и в разных. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, заклинание создаёт по одному дополнительному дротику за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "School": "Ограждение", + "SpellName": "Доспехи мага", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (кусочек выделанной кожи)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного существа, не носящего доспех, и на время действия заклинания его окутывает защитное магическое поле. Базовый КД существа становится равен 13 + его модификатор Ловкости. Заклинание оканчивается, если цель надевает доспех или вы оканчиваете его действием. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Жуткий смех Таши", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": " В, С, М (маленькие пирожные и перо, которым нужно махать в воздухе)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции, воспринимает всё невероятно смешным, и корчится от смеха, если заклинание на него действует. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе она падает ничком, становится недееспособной, и в течение действия заклинания не может встать. Существа со значением Интеллекта 4 и меньше не попадают под действие этого заклинания.", + "В конце каждого своего хода, и каждый раз при получении урона цель может совершать новый спасбросок Мудрости. Спасбросок совершается с преимуществом, если он был вызван получением урона. При успехе заклинание оканчивается." + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Защита от добра и зла", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (святая вода или порошок серебра и железа, расходуемые заклинанием)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от определённого вида существ: аберрации, исчадия, небожители, нежить, феи или элементали. ", + "Защита предоставляет несколько преимуществ. Существа выбранного вида совершают с помехой броски атаки по цели. Цель также не может быть очарована, испугана и одержима ими. Если цель уже очарована, испугана или одержима таким существом, цель совершает последующие спасброски от таких эффектов с преимуществом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Луч болезни", + "School": "Некромантия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Луч тошнотворно-зелёной энергии устремляется к существу, находящемуся в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон ядом 2к8 и должна совершить спасбросок Телосложения. При провале она становится также отравленной до конца вашего следующего хода. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого." + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Маскировка", + "School":"Иллюзия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы заставляете себя — включая одежду, доспехи, оружие и прочее имущество — выглядеть иначе, пока заклинание не окончится, или пока вы не окончите его преждевременно, действием. Вы можете выглядеть на 1 фут (30 сантиметров) выше или ниже, а также стать худым, толстым или получить среднее телосложение. Вы не можете менять основу тела, поэтому у новой формы должен быть такой же набор конечностей. Во всём остальном характер иллюзии определяете вы. ", + "Изменения, вызванные этим заклинанием, не выдерживают проверку физическим исследованием. Например, если вы добавили к своему снаряжению шляпу, предметы будут проходить сквозь неё, и все, кто к ней прикоснутся, либо ничего не почувствуют, либо почувствуют вашу голову и волосы. Если вы становитесь худее, то рука того, кто к вам тянется, наткнётся на вас на полпути, ещё в воздухе. ", + "Для обнаружения того, что вы замаскированы, существо должно действием обследовать вашу внешность и преуспеть в проверке Интеллекта (Анализ) против вашей Сл заклинаний " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Невидимое письмо", + "School":"Иллюзия (ритуал)", + "CastTime": "1 минута", + "Distance":"Касание", + "Components": "С, М (свинцовые чернила, стоящие как минимум 10 зм, расходуемые заклинанием)", + "Duration": "10 дней", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом подходящем материале, и накрываете его иллюзией, существующей, пока активно заклинание. ", + "Для вас и всех существ, указанных вами при накладывании заклинания, письмена кажутся обычными, написанными вашей рукой, и передающими тот самый смысл, который вкладывали вы. Для всех остальных письмена кажутся написанными на неизвестном или магическом языке, который невозможно прочитать. В качестве альтернативы вы можете заставить письмена поменять смысл, или сделать так, чтобы они выглядели написанными другой рукой или на другом языке, но язык при этом должен быть тем, который вы знаете. ", + "Если заклинание рассеять, исчезает и исходное письмо и иллюзия. ", + "Существо с истинным зрением может читать скрытое послание. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Невидимый слуга", + "School":"Вызов (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (часть тетивы и кусочек дерева)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Это заклинание создаёт невидимую, бессознательную и бесформенную силу, выполняющую отдаваемые вами простые поручения. Слуга появляется в свободном пространстве на земле в пределах дистанции. У него КД 10, 1 хит, Сила 2, и он не может атаковать. Если его хиты опускаются до 0, заклинание оканчивается. ", + "Один раз в каждом своём ходу вы можете бонусным действием отдать команду слуге переместиться на 15 футов и совершить манипуляции с каким-нибудь предметом. Слуга может выполнять простые задачи, доступные человеку, такие как подношение предметов, чистка, починка и складывание одежды, разжигание костра, подача пищи и разливание вина. Получив команду, слуга начинает её выполнять, стараясь изо всех сил, пока не выполнит, после чего начинает ждать вашу следующую команду. ", + "Если вы отдаёте слуге поручение, из-за которого тот окажется дальше чем в 60 футах от вас, заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Обнаружение магии", + "School": "Проницание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счёт этого заклинания присутствие магии, вы можете действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета, несущего на себе магию, а также узнать школу этой магии, если она есть. ", + "Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Огненные ладони", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя (15-футовый конус)", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Соединив ладони и растопырив пальцы веером, вы испускаете из них тонкие языки пламени. Все существа в пределах 15-футового конуса должны совершить спасброски Ловкости. Существо получает урон огнём 3к6 в случае провала и половину этого урона в случае успеха. ", + "Пламя поджигает все горючие предметы, никем не несомые и не носимые. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Очарование личности", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Он должен совершить спасбросок Мудрости, с преимуществом, если вы или ваши спутники сражаетесь с ним. Если он проваливает спасбросок, он очарован вами, пока заклинание активно или пока вы или ваши спутники не причините ему вред. Очарованное существо считает вас своим другом. Когда заклинание оканчивается, существо знает, что было очаровано вами. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. Эти существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, чтобы вы могли на них нацелиться. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Падение пёрышком", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 реакция, совершаемая вами, когда вы или существо в пределах 60 футов от вас начинаете падать", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, М (небольшое перо или кусочек пуха)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Выберите до пяти падающих существ в пределах дистанции. До окончания действия заклинания их скорость падения уменьшается на 60 футов в раунд. Если такое существо приземлится до окончания заклинания, оно не получает урон от падения и может приземлиться на ноги, и тогда заклинание оканчивает действие на него. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Поиск фамильяра", + "School": "Вызов (ритуал)", + "CastTime": "1 час", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (стоящие 10 зм уголь, благовония и травы, сжигаемые в огне или латунной жаровне)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 15, + "Description": [ + "Вы получаете в услужение фамильяра — духа, принимающего облик выбранного вами животного. Появившись в свободном пространстве в пределах дистанции, фамильяр приобретает характеристики выбранной формы, хотя он не зверь, а небожитель, фея или исчадие (на ваш выбор).", + "Ваш фамильяр действует независимо от вас, но всегда повинуется вашим командам. Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия.", + "Когда хиты фамильяра опускаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела.", + "Пока фамильяр находится в пределах 100 футов, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, вы можете действием начать смотреть глазами фамильяра и слушать его ушами до начала своего следующего хода, получая преимущество от особых чувств, которыми может обладать фамильяр. В это время для своих собственных чувств вы слепы и глухи. ", + "Вы можете действием временно отпустить своего фамильяра. В качестве альтернативы, вы можете отпустить его насовсем. Пока фамильяр временно отпущен, вы можете действием вернуть его в свободное пространство в пределах 30 футов от себя. ", + "У вас не может быть больше одного фамильяра одновременно. Если вы накладываете это заклинание, уже имея фамильяра, вы заставляете принять его новый облик. Если вы накладываете заклинание с дистанцией «касание», его может передать фамильяр, как если бы это он его накладывал. Ваш фамильяр должен при этом находиться в пределах 100 футов от вас. Если заклинание требует броска атаки, вы используете свой модификатор атаки. ", + "Для более подробного описания см. книгу игрока, стр. 261" + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Поспешное отступление", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Это заклинание позволяет перемещаться с невероятной скоростью. Когда вы накладываете это заклинание, а также в последующие ходы, бонусным действием, пока активно заклинание, вы можете совершать действие Рывок. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Прыжок", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (задняя лапка кузнечика)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, расстояние прыжка этого существа увеличивается в три раза. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Псевдожизнь", + "School": "Некромантия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (небольшое количество алкоголя или дистиллированного спирта)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Укрепив себя некромантским подобием жизни, вы получаете 1к4 + 4 временных хита на время длительности заклинания. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы получаете 5 дополнительных временных хитов за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Сверкающие брызги", + "School": "Иллюзия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя (5-футовый конус)", + "Components": "В, С, М (щепотка порошка или песка, покрашенного в красный, жёлтый и синий цвет)", + "Duration": "1 раунд", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Из вашей руки вылетают яркие разноцветные лучи. Бросьте 6к10; результат покажет, сколько хитов существ попадает под эффект. Существа в 15футовом конусе, исходящем от вас, попадают под эффект в порядке увеличения текущих хитов (игнорируя тех, кто без сознания и не может видеть). ", + "Начиная с существа с наименьшим числом текущих хитов, все существа, попавшие под действие заклинания, становятся ослеплёнными до конца действия заклинания. Вычитайте из остатка хиты уже ослеплённых существ и переходите к следующим. Хиты существа не должны превышать остаток, чтобы это существо попало под действие заклинания. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, бросайте дополнительно 2к10 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Сигнал тревоги", + "School": "Ограждение (ритуал)", + "CastTime": "1 минута", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (колокольчик и серебряная проволочка)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы устанавливаете сигнализацию на случай вторжения. Выберите дверь, окно или область в пределах дистанции не больше куба с длиной ребра 20 футов. До окончания действия заклинания тревога уведомляет вас каждый раз, когда охраняемой области касается или входит в неё существо с размером не меньше Крошечного. При накладывании заклинания вы можете указать существ, которые не будут вызывать срабатывание тревоги. Вы также выбираете, мысленной будет тревога или слышимой. ", + "Мысленная тревога предупреждает вас звоном в сознании, если вы находитесь в пределах 1 мили от охраняемой области. Этот звон пробуждает вас, если вы спите. ", + "Слышимая тревога издаёт звон колокольчика в течение 10 секунд в пределах 60 футов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Скольжение", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 минута", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусок масла или свиного сала)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Скользкий жир покрывает пол в квадрате с длиной стороны 10 футов с центром на точке в пределах дистанции, делая эту местность труднопроходимой, пока заклинание активно. ", + "Когда жир появляется, все существа, стоящие в этой области, должны преуспеть в спасброске Ловкости, иначе они падают ничком. Существа, входящие в эту область или оканчивающие там ход, тоже должны преуспеть в спасброске Ловкости, чтобы не упасть. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Скороход", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (щепотка земли)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, скорость существа увеличивается на 10 футов. На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Тензеров парящий диск", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (капля ртути)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Это заклинание создаёт круглый горизонтальный диск из силового поля диаметром 3 фута и толщиной 1 дюйм (2,5 см.), парящий в 3 футах над полом в свободном пространстве на ваш выбор, видимом в пределах дистанции. ", + "Диск существует, пока заклинание активно, и может вынести на себе 500 фунтов. ", + "Если на него поместить больший вес, заклинание окончится, и всё, что было на диске, падает на пол. Диск неподвижен, пока вы находитесь в пределах 20 футов от него. Если вы переместитесь от него на расстояние, превышающее 20 футов, диск следует за вами, оставаясь в пределах 20 футов. Он может перелетать по неровной поверхности, перемещаться по лестницам, склонам и подобным препятствиям, но не может пересекать перепады по высоте в 10 футов и более. Например, диск не сможет перелететь над 10-футовой ямой, и не сможет из неё выбраться, если будет создан на её дне. Если вы переместитесь более чем на 100 футов от диска (например, если он из-за препятствия не сможет последовать за вами), заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Туманное облако", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте сферу с радиусом 20 футов из тумана с центром на точке в пределах дистанции. Сфера обходит углы, и её пространство — сильно заслонённая местность. Она существует до окончания действия заклинания, или пока её не рассеет ветер (со скоростью как минимум 10 миль в час). ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, радиус тумана увеличивается на 20 футов за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Усыпление", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "90 футов", + "Components": "В, С, М (щепотка мелкого песка, лепестки розы или сверчок)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "Это заклинание посылает существ в магический сон. Бросьте 5к8; результат будет количеством хитов существ, на которых это заклинание может подействовать. Существа в пределах 20 футов от точки, выбранной вами в пределах дистанции, попадают под действие в порядке увеличения их текущих хитов (игнорируя тех, что находятся без сознания). ", + "Начиная с существа с наименьшим количеством текущих хитов все существа, попадающие под действие этого заклинания, теряют сознание до окончания действия заклинания, пока не получат урон, или пока кто-нибудь другой не разбудит их, потратив действие на тряску или пощёчину. Вычитайте хиты каждого существа из общей суммы, после чего переходите к следующему существу с наименьшим числом хитов. Для того чтобы существо попало под действие заклинания, нужно чтобы количество её текущих хитов не превышало оставшуюся сумму. ", + "Нежить и существа, обладающие иммунитетом к очарованию, не попадают под действие этого заклинания. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, бросайте дополнительно 2к8 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Цветной шарик", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "90 футов", + "Components": "В, С, М (алмаз, стоящий как минимум 50 зм)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "Вы бросаете 4-дюймовую (10-сантиметровую) сферу энергии в существо, которое видите в пределах дистанции. Выберите звук, кислоту, огонь, холод, электричество или яд при создании сферы, а затем совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. Если атака попадает, существо получает урон 3к8 выбранного вида. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 1, + "SpellName": "Щит", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 реакция, совершаемая, когда по вам попадает атака или вы становитесь целью волшебной стрелы", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 раунд", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "Невидимый барьер из магической силы появляется, защищая вас. Вы получаете до начала своего следующего хода бонус +5 к КД, в том числе и против вызвавшей срабатывание атаки, и вы не получаете урон от волшебной стрелы. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Видение невидимого", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (щепотка талька и толчёного серебра)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы видите невидимых существ и предметы, как если бы они были видимы, и ваше зрение простирается на Эфирный План. Эфирные существа и предметы выглядят призрачными и полупрозрачными. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Внушение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, М (язык змеи и либо кусочек медовых сот, либо капля сладкого масла)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 8 часов", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "Вы внушаете определённый курс действий (ограниченный одной-двумя фразами) существу, видимому в пределах дистанции, способному слышать и понимать вас. Существа, которые не могут быть очарованы, обладают иммунитетом к этому эффекту. Внушение должно быть сформировано так, чтобы действие звучало разумным. Просьбы ударить себя мечом, броситься на копьё, сжечь себя, или как-то иначе причинить себе вред оканчивают заклинание. ", + "Цель должна совершить спасбросок Мудрости. При провале она следует заданному курсу действий. Внушённые действия могут продолжаться всю длительность заклинания. Если внушённую деятельность можно выполнить за меньший срок, заклинание оканчивается, когда субъект оканчивает порученную задачу. ", + "Вы можете также указать условие, которое запустит особое действие во время действия заклинания. Например, вы можете внушить рыцарю, чтобы он отдал своего боевого коня первому встреченному нищему. ", + "Если до окончания действия условие не будет выполнено, деятельность не совершается. Если вы или кто-то из ваших спутников причиняете урон цели, заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Иллюзия (ритуал)", + "SpellName": "Волшебные уста", + "CastTime": "1 минута", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (кусочек медовых сот и порошок нефрита, стоящий как минимум 10 зм, расходуемые заклинанием)", + "Duration": "Пока не рассеятся", + "DescriptionScale": 16, + "Description": [ + "Вы внедряете в предмет, находящийся в пределах дистанции, послание, которое будет произнесено, когда будут выполнены условия. Выберите видимый предмет, который не несёт и не носит другое существо. Произнесите послание, которое может состоять не более чем из 25 слов, хотя его можно произносить в течение 10 минут. Затем определите условие, выполнение которого заставит заклинание передать ваше послание. ", + "Когда условие будет выполнено, на предмете появляется магический рот, зачитывающий послание вашим голосом с той же самой громкостью. Если у выбранного вами предмета есть рот или что-то похожее на рот (например, рот статуи), магический рот появляется на его месте, и кажется, что слова исходят оттуда. При накладывании заклинания вы можете сделать так, что заклинание окончится, передав сообщение, или же останется активным и будет повторять сообщение при каждом срабатывании условия. ", + "Вызывающее срабатывание условие может быть как общим, так и детализированным, но должно основываться на зрительных или слышимых условиях, происходящих в пределах 30 футов от предмета. Например, вы можете заставить рот говорить, когда в пределах 30 футов от него пройдёт существо, или когда в пределах 30 футов от него зазвенит серебряный колокольчик. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Ограждение", + "SpellName": "Волшебный замок", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (золотая пыль, стоящая как минимум 25 зм, расходуемая заклинанием)", + "Duration": "Пока не рассеятся", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь закрытой двери, окна, ворот, сундука или другого входа, и он становится запертым. Вы и указанные при накладывании этого заклинания существа можете открывать предмет как обычно. Вы можете также установить пароль, произношение которого в пределах 5 футов от предмета подавляет заклинание на 1 минуту. В противном случае предмет не открывается, пока его не сломают, или пока заклинание не рассеют или не подавят. ", + "Накладывание открывания на предмет подавляет волшебный замок на 10 минут. Находящийся под действием этого заклинания предмет гораздо сложнее взломать и открыть силой; Сл выламывания и взлома замков увеличивается на 10." + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Улучшение характеристики", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (мех или перо зверя)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа и улучшаете его при помощи магии. Выберите один из следующих эффектов; цель получает этот эффект, пока заклинание активно. ", + "- Бычья сила. Цель совершает с преимуществом проверки Силы, а грузоподъёмность удваивается. ", + "- Кошачья ловкость. Цель совершает с преимуществом проверки Ловкости. Кроме того, она не получает урон за падение с высоты 20 футов или меньше, если она дееспособна. ", + "- Лисья хитрость. Цель совершает с преимуществом проверки Интеллекта. ", + "- Медвежья выносливость. Цель совершает с преимуществом проверки Телосложения. Она также получает 2к6 временных хитов, которые исчезают в конце заклинания. ", + "- Орлиное великолепие. Цель совершает с преимуществом проверки Харизмы. ", + "- Совиная мудрость. Цель совершает с преимуществом проверки Мудрости. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Некромантия", + "SpellName": "Глухота/слепота", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы можете ослепить врага или сделать его глухим. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции, которое тут же совершает спасбросок Телосложения. В случае провала цель становится на время действия заклинания ослепшей или оглохшей (на ваш выбор). В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание оканчивается. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Дребезги", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусочек слюды)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Громкий звонкий звук исходит из выбранной вами точки в пределах дистанции. Все существа в сфере с радиусом 10 футов с центром на этой точке должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон звуком 3к8, или половину этого урона при успехе. Существа, изготовленные из неорганической материи, такой как камень, кристалл или металл, совершают этот спасбросок с помехой. ", + "Немагические предметы, которые не несут и не носят, тоже получают урон, если находятся в области заклинания. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Корона безумия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Один гуманоид на ваш выбор, видимый вами в пределах дистанции должен преуспеть в спасброске Мудрости, иначе он станет очарованным вами на время действия заклинания. Пока цель очарована таким способом, на её голове появляется изогнутая железная корона, а в глазах светится безумие. ", + "Очарованная цель должна в каждый свой ход перед перемещением совершать действием рукопашную атаку по любому существу кроме себя, которое вы мысленно выбираете. Цель может действовать в свой ход как обычно, если вы не выбрали существо или в пределах его досягаемости нет других существ. ", + "В последующие ходы вы должны действием поддерживать контроль над целью, иначе заклинание оканчивается. Кроме того, цель в конце каждого своего хода может совершать спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Левитация", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (либо маленькая кожаная петля, либо кусочек золотой проволоки, согнутый в форме кубка с длинной ножкой)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Одно выбранное вами существо или предмет, видимые в пределах дистанции, поднимается вертикально на расстояние до 20 футов, и остаётся висеть там на время действия заклинания. Заклинание может заставить левитировать цель, весящую до 500 фунтов. Несогласное существо, преуспевшее в спасброске Телосложения, не попадает под действие этого заклинания. ", + "Цель может перемещаться только отталкиваясь от твёрдых предметов и поверхностей (таких как стены и потолок), а также подтягиваясь за них, что позволяет перемещаться так, как если бы они лазали. В свой ход вы можете изменить высоту цели на 20 футов в любом направлении. Если целью являетесь вы сами, вы можете частью перемещения двигаться вверх или вниз. В противном случае, вы можете действием переместить цель, которая должна оставаться при этом в пределах досягаемости заклинания. ", + "Когда заклинание оканчивается, если цель всё ещё находится в воздухе, она плавно опускается на землю. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Некромантия", + "SpellName": "Луч слабости", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Чёрный луч вылетает из вашего пальца к существу, находящемуся в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель до конца действия заклинания причиняет только половину урона атаками оружием, использующими Силу. ", + "В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения от этого заклинания. При успехе заклинание оканчивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Магическое оружие", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь немагического оружия. Пока заклинание активно, это оружие становится магическим оружием с бонусом +1 к броскам атаки и урона. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, бонус увеличивается до +2. Если вы используете ячейку заклинания 6 уровня или выше, бонус увеличивается до +3." + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Мельфова кислотная стрела", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "90 футов", + "Components": "В, С, М (порошок из листьев ревеня и желудок гадюки)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "К цели, находящейся в пределах дистанции, устремляется мерцающая зелёная стрела, разлетающаяся брызгами кислоты. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает единовременно урон кислотой 4к4 и урон кислотой 2к4 в конце своего следующего хода. При промахе стрела немного задевает цель, причиняет половину единовременного урона и в конце следующего хода цель урона не получает. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон (и единовременный и последующий) увеличивается на 1к4 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Иллюзия", + "SpellName": "Невидимость", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (ресница в смоле)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Существо, которого вы касаетесь, становится невидимым до окончания действия заклинания. Всё, что цель несёт или носит, становится невидимым, пока остаётся у неё. Заклинание оканчивается на цели, если она совершает атаку или накладывает заклинание. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Некромантия (ритуал)", + "SpellName": "Нетленные останки", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (щепотка соли и по одной медной монетке на каждый глаз трупа, которые должны оставаться там всё время, пока активно заклинание)", + "Duration": "10 дней", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь трупа или других останков. Пока заклинание активно, цель защищена от разложения и не может стать нежитью. ", + "Это заклинание также увеличивает ограничение по времени, в течение которого труп можно воскресить, так как дни, проведённые под воздействием этого заклинания, не учитываются при подсчёте времени со дня смерти для таких заклинаний как оживление. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Иллюзия", + "SpellName": "Нистулова ложная аура", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (ебольшой лоскут шёлка)", + "Duration": "24 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы помещаете иллюзию на существо или предмет, которого касаетесь, чтобы заклинания школы Прорицания получали о нём ложную информацию. Целью может быть согласное существо или предмет, не несомый и не носимый другим существом. ", + "При накладывании этого заклинания выберите один из описанных ниже эффектов или сразу оба. Эффект длится, пока активно заклинание. Если вы накладываете это заклинание на одно и то же существо или предмет каждый день в течение 30 дней, используя один и тот же эффект, иллюзия начинает длиться, пока не будет рассеяна. ", + "Вы меняете то, как цель представляется для заклинаний и магических эффектов, таких как обнаружение магии, сканирующих магическую ауру. Вы можете немагический предмет заставить выглядеть магическим, магический предмет заставить выглядеть немагическим, или изменить магическую ауру предмета, чтобы казалось, что находящаяся в нём магия принадлежит другой школе магии, выбранной вами. Если вы использовали этот эффект на предмете, можете сделать так, что новая магия будет сразу видна существу, держащему его в руках. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Вызов", + "SpellName": "Облако кинжалов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (осколок льда)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы заполняете воздух крутящимися кинжалами в кубе с длиной ребра 5 футов, с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции. Существо получает рубящий урон 4к4, когда впервые за ход входит в область заклинания или начинает там ход. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 2к4 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Обнаружение мыслей", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (медная монетка)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 15, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы можете читать мысли некоторых существ. Если вы сотворили это заклинание, и в свой ход совершаете действие, вы можете сосредоточиться на одном существе, которое видите в пределах 30 футов с интеллектом > 3 и говорящее на любом языке.", + "Вначале вы знаете поверхностные мысли существа — то, что находится в его сознании на текущий момент. Вы можете действием либо перенести внимание на мысли другого существа, либо попытаться углубиться в мысли текущего существа. Если вы погружаетесь глубже, цель должна совершить спасбросок Мудрости. В случае провала вы получаете понимание её мыслей, её эмоционального состояния, и того, что её больше всего заботит. Если существо преуспеет, заклинание оканчивается. В любом случае, если вы не перевели внимание на мысли другого существа, предыдущее существо может в свой ход действием совершить проверку Интеллекта против вашей; в случае успеха заклинание оканчивается. ", + "Вы можете также использовать это заклинание для обнаружения присутствия мыслящих существ, которых вы не видите. Когда вы накладываете это заклинание, потратив действие, вы можете поискать мысли существ в пределах 30 футов. Заклинание проницает большую часть барьеров. ", + "Обнаружив таким методом присутствие существа, вы можете до окончания действия заклинания читать его мысли, как описано выше, даже если вы его не видите, но оно должно находиться в пределах дистанции. ", + "Для более подробного описания см. книгу игрока, стр. 245" + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Открывание", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Выберите предмет, видимый в пределах дистанции. Это может быть дверь, ящик, сундук, кандалы, навесной замок, или другой предмет, содержащий обычное или магическое средство, предотвращающее доступ. ", + "Цель, запертая обычным замком, заклинившая или запертая на засов, становится незапертой, незаклинившей, а засовы сами открываются. ", + "Если на предмете было несколько замков, открывается только один из них. Если вы выбрали цель, запертую волшебным замком, это заклинание подавляется на 10 минут, во время которых цель может открываться и закрываться как обычно. ", + "Когда вы накладываете это заклинание, от цели исходит громкий стук, слышимый с расстояния в 300 футов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Иллюзия", + "SpellName": "Отражения", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 16, + "Description": [ + "В вашем пространстве появляются три ваших иллюзорных копии. Пока заклинание активно, копии перемещаются вместе с вами и подражают вашим действиям, двигаясь так, что невозможно понять, кто из вас настоящий. Вы можете действием распустить свои копии. ", + "Каждый раз, когда существо нацеливается на вас атакой, пока заклинание активно, бросайте к20, чтобы определить, не попала ли атака вместо вас по одной из ваших копий. ", + "Если у вас три копии, вы должны выбросить «6» или больше, чтобы сделать целью копию. Если копий две, выбросить нужно «8» или больше. Если копия одна, вы должны выбросить «11» или больше. ", + "КД копии равен 10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака попала по копии, она уничтожается. Копию может уничтожить только атака, попавшая по ней. Она игнорирует остальной урон и эффекты. Заклинание оканчивается, если все три копии будут уничтожены. ", + "Существо не попадает под действие этого заклинания, если не может видеть, если полагается на другие чувства кроме зрения, например, на слепое зрение, или если может видеть сквозь иллюзию, например, при помощи истинного зрения. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Отражения", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте три огненных луча и направляете их на целей, находящихся в пределах дистанции. Это может быть одна или несколько целей. ", + "Для каждого луча совершите дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает урон огнём 2к6. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы создаёте один дополнительный луч за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Паук", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (капля битума и паук)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы касаетесь, получает возможность перемещаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей, а также по потолкам, оставляя руки свободными. Цель также получает скорость лазания, равную своей скорости ходьбы. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Вызов", + "SpellName": "Паутина", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусочек паутины)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте массу густой и клейкой паутины в точке на ваш выбор в пределах дистанции. Паутина заполняет куб с длиной ребра 20 футов на время длительности заклинания. Паутина является труднопроходимой местностью и слабо заслоняет местность. ", + "Если паутина не прикована к двум прочным структурам (таким как стены или деревья) и не разложена по полу, стене или потолку, созданная паутина опадает сама, и заклинание оканчивается в начале вашего следующего хода. Паутина, разложенная по плоской поверхности, обладает толщиной 5 футов. ", + "Все существа, начинающие ход в паутине, или входящие в неё в свой ход, должны совершать спасбросок Ловкости. При провале существо становится опутанным, пока остаётся в паутине, или пока не вырвется. ", + "Существо, опутанное паутиной, может действием совершить проверку Силы против Сл ваших заклинаний. В случае успеха оно перестаёт быть опутанным. ", + "Паутина огнеопасна. Любой 5-футовый куб паутины, соприкоснувшийся с огнём, сгорает за 1 раунд, причиняя урон огнём 2к4 всем существам, начинающим ход в огне. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Поиск предмета", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (раздвоенная веточка)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Опишите или назовите известный вам предмет. Вы чувствуете направление к этому предмету, пока он находится в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаёте его направление. ", + "Это заклинание может искать конкретный известный вам предмет, если вы хотя бы раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). В качестве альтернативы, это заклинание может искать ближайший предмет определённого вида, например, особый предмет одежды, ювелирное украшение, мебель, инструмент или оружие. ", + "Это заклинание не может обнаружить предмет, если прямой путь между вами перерезан свинцом, пусть даже самым тонким листом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Порыв ветра", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя (60-футовый конус)", + "Components": "В, С, М (семя гороха)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Порыв сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов исходит от вас в выбранном направлении, пока заклинание активно. ", + "Все существа, начинающие ход в этой линии, должны преуспеть в спасброске Силы, иначе их оттолкнёт на 15 футов от вас в направлении движения ветра. Все существа в линии должны тратить 2 фута перемещения за каждый 1 фут, на который они перемещаются в вашу сторону. ", + "Ветер рассеивает газы и испарения, а также тушит свечи, факелы и другие незащищённые источники огня. Защищённый огонь, например, в фонарях, он заставляет трепетать, и существует 50% шанс, что потухнут и они. ", + "Пока заклинание активно, вы можете в каждом своём ходу бонусным действием менять направление, в котором дует ветер. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Вызов", + "SpellName": "Пылающий шар", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусок сала, щепотка серы и толчёного железа)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "В свободном пространстве на ваш выбор в пределах дистанции появляется шар из огня с диаметром 5 футов, существующий, пока активно заклинание. Все существа, оканчивающие ход в пределах 5 футов от шара, должны совершать спасбросок Ловкости. Существа получают урон огнём 2к6 при провале или половину этого урона при успехе. ", + "Вы можете бонусным действием переместить шар на 30 футов. Если вы тараните шаром существо, это существо должно совершить спасбросок от урона шара, и шар останавливается до конца этого хода. ", + "Когда вы перемещаете шар, вы можете поднимать его над препятствиями до 5 футов в высоту и перепрыгивать им разломы до 10 футов в длину. Шар поджигает горючие предметы, которые никто не несёт и не носит, и испускает яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах ещё 20 футов. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Иллюзия", + "SpellName": "Размытый образ", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Ваше тело становится размытым и колышущимся для всех, кто видит вас. Пока заклинание активно, все существа совершают по вам броски атаки с помехой. Атакующий получает иммунитет к этому эффекту, если полагается не на зрение, а, например, на слепое зрение, или может видеть сквозь иллюзии, например, с помощью истинного зрения. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Смена обличья", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 16, + "Description": [ + "Вы принимаете другой облик. При накладывании выберите один из представленных ниже вариантов, эффект от которого будет длиться всю длительность заклинания. Пока заклинание активно, вы можете действием окончить один эффект, чтобы получить преимущества другого. ", + "Адаптация к воде. Вы приспосабливаете своё тело к существованию в воде, отращивая жабры и перепонки между пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете скорость плавания, равную скорости хождения. ", + "Естественное оружие. Вы отращиваете когти, клыки, шипы, рога или другое естественное оружие на свой выбор. Ваш безоружный удар причиняет дробящий, колющий или рубящий урон 1к6, в зависимости от выбранного вами оружия, и вы владеете безоружными ударами. Это оружие будет магическим, и вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона им. ", + "Изменение внешности. Вы изменяете свою внешность. Вы сами решаете, на кого будете походить, включая рост, вес, лицо, звук голоса, длину волос, цвета и отличительные характеристики. Вы можете стать похожим на представителя другой расы, но ваши показатели не изменяются. Вы также не можете выглядеть как существо другой категории размера, и ваше тело остаётся примерно тем же самым; например, это заклинание не сделает вас четырёхногим. Пока заклинание активно, вы можете действием изменять свою внешность. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Тёмное зрение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (щепотка сушёной морковки или агат)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного существа и даруете ему возможность видеть в темноте. Пока заклинание активно, это существо обладает тёмным зрением в пределах 60 футов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Трюк с верёвкой", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (экстракт зерна и петля из пергамента)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь верёвки длиной до 60 футов. Один её конец поднимается в воздух, а остальная часть висит перпендикулярно полу. На верхнем конце верёвки появляется невидимый вход в межпространство, существующий, пока заклинание активно. ", + "В межпространство можно попасть, забравшись по верёвке наверх. В этом межпространстве может поместиться восемь существ с размером не больше Среднего. Верёвку можно затянуть внутрь, после чего снаружи её не будет видно. ", + "Атаки и заклинания не могут проходить через вход внутрь межпространства и наружу, но те, кто находятся внутри, могут всё видеть как через окно 3 × 5 футов с центром на верёвке. ", + "Всё, что находится в межпространстве, вываливается наружу, когда заклинание заканчивается " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Вызов", + "SpellName": "Туманный шаг", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Окутавшись серебристым туманом, вы телепортируетесь на 30 футов в свободное пространство, видимое вами. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Тьма", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, М (мех летучей мыши и либо капля дёгтя, либо кусочек угля)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, расползается магическая тьма сферой с радиусом 15 футов. Тьма огибает углы. Существа с тёмным зрением не могут видеть сквозь эту тьму, и немагический свет не может её осветить. ", + "Если выбранная вами точка находится на предмете, который вы держите, несёте или носите, тьма исходит из предмета и перемещается вместе с ним. ", + "Если полностью накрыть источник тьмы непрозрачным предметом, например, чашей или шлемом, тьма будет заблокирована. Если часть зоны этого заклинания накрывает зону света, созданного заклинанием с уровнем не выше 2, заклинание, создавшее свет, рассеивается. " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Увеличение/уменьшение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (щепотка толчёного железа)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 16, + "Description": [ + "Вы увеличиваете или уменьшаете существо или предмет, видимый вами в пределах дистанции, на время действия заклинания. Выберите или существо или предмет, который никто не несёт и не носит. ", + "Если цель хочет, она может совершить спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание не оказывает на неё никакого влияния. Если цель — существо, всё, что она носит и несёт, изменяет размер вместе с ней. Всё, что это существо бросит, тут же обретает свой естественный размер. ", + "Увеличение. Размеры цели удваиваются по всем измерениям, а вес увеличивается в восемь раз. Это увеличивает размер на одну категорию — от Среднего до Большого, например. Если для цели не хватает пространства, она приобретает максимально возможный размер. Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом проверки и спасброски Силы. Оружие цели тоже увеличивается. Атаки увеличенным оружием причиняют дополнительный урон 1к4. ", + "Уменьшение. Размеры цели уменьшаются вдвое по всем измерениям, а вес уменьшается до одной восьмой от обычного. Это уменьшает размер на одну категорию — от Среднего до Маленького, например. Пока заклинание активно, цель совершает с помехой проверки и спасброски Силы. Оружие цели тоже уменьшается. Атаки уменьшенным оружием причиняют на 1к4 меньше урона (урон не может быть меньше 1). " + ] + }, + + { + "ClassName": "wizard", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Умиротворение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у группы существ. Все гуманоиды в сфере с радиусом 20 футов с центром в точке, выбранной в пределах дистанции, должны совершить спасбросок Харизмы; существо может добровольно провалить этот спасбросок, если пожелает. Если существо проваливает спасбросок, выберите один из двух описанных ниже эффектов: ", + "Вы можете подавить все эффекты, делающие цель очарованной или испуганной. Когда это заклинание оканчивается, все подавленные эффекты восстанавливаются, при условии, что за это время их действие не окончилось. ", + "В качестве альтернативы, вы можете сделать цель безразличной к выбранным вами существам, к которым она относилась враждебно. Это безразличие оканчивается, если цель атакована или ей причинён вред заклинанием, или если она станет свидетелем того, как причиняют вред её друзьям. Когда заклинание оканчивается, существо становится вновь враждебным, если Мастер не решит по-другому. " + ] + } + ] +} diff --git a/Spells/focus.json b/Spells/focus.json new file mode 100644 index 0000000..90cf9f3 --- /dev/null +++ b/Spells/focus.json @@ -0,0 +1,440 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Брызги кислоты", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы кидаете кислотный шарик. Выберите одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, или два существа, которых вы видите в пределах дистанции, находящихся в пределах 5 футов друг от друга. Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости, иначе получит 1к6 урона кислотой.", + "Урон этого заклинания увеличивается на 1к6, когда вы достигаете 5-го уровня (2к6), 11-го уровня (3к6) и 17-го уровня (4к6)." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Волшебная рука", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "В точке, выбранной вами в пределах дистанции, появляется призрачная парящая рука. Рука существует, пока заклинание активно или пока вы не отпустите её действием. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас или если вы повторно наложите это заклинание.", + "Вы можете действием контролировать руку. С её помощью вы можете манипулировать предметами, открывать незапертые двери и контейнеры, убирать предметы в открытые контейнеры и доставать их оттуда или выливать содержимое флаконов. При каждом использовании руки вы можете переместить её на 30 футов.", + "Рука не может совершать атаки, активировать магические предметы и переносить более 10 фунтов (4,5 кг)." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Дружба", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "С, М (небольшое количество грима, наносимое на лицо при накладывании этого заклинания)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пока заклинание активно, вы совершаете с преимуществом все проверки Харизмы, направленные на одно выбранное вами существо, не враждебное по отношению к вам. Когда заклинание оканчивается, существо понимает, что вы влияли на её отношение с помощью магии, и становится враждебным по отношению к вам. Существо, склонное к насилию, может напасть на вас. Другие могут требовать другого возмездия (решает Мастер), в зависимости от отношений, сложившихся между вами." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Дубинка", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (омела, лист клевера и дубинка или боевой посох)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Дерево дубинки или боевого посоха, который вы держите, наполняется силой природы. Пока заклинание активно, вы можете использовать свою базовую заклинательную характеристику вместо Силы для бросков рукопашной атаки и урона при использовании этого оружия, и кость урона становится равной к8. Если оружие не было магическим, оно становится им. Заклинание оканчивается, если вы наложите его ещё раз или выпустите оружие из рук." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Защита от оружия", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы протягиваете руку и рисуете в воздухе ограждающий знак. Вы получаете до конца своего следующего хода сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону, причиненному атаками оружием." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Злая насмешка", + "School": "Очарование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В", + "Duration": "1 раунд", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы испускаете на существо, видимое в пределах дистанции, поток оскорблений вперемешку с тонкой магией. Если цель слышит вас (при этом она не обязана вас понимать), она должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит урон психической энергией 1к4, и следующий бросок атаки до конца своего следующего хода совершит с помехой.", + "Урон этого заклинания увеличивается на 1к4, когда вы достигаете 5-го уровня (2к4), 11-го уровня (3к4) и 17-го уровня (4к4)." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Искусство друидов", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пошептавшись с духами природы, вы создаёте один из следующих эффектов в пределах дистанции:", + "Вы создаёте крохотный безвредный ощутимый эффект, предсказывающий погоду в текущем месте в течение следующих 24 часов. Это может быть золотистый шарик, означающий ясную погоду, облачко, означающее дождь, снежинка, и так далее. Эффект длится 1 раунд.", + "Вы мгновенно заставляете цветок распуститься, семечко прорасти, или почку раскрыться.", + "Вы создаёте мгновенный безвредный ощутимый эффект, такой как падающие листья, порыв ветра, звук маленького животного, или слабый запах скунса. Эффект должен находиться в кубе с длиной ребра 5 футов.", + "Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или небольшой костёр." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Леденящее прикосновение", + "School": "Некромантия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 раунд", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаете призрачную руку скелета в пространстве существа, находящегося в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по существу, чтобы окутать его могильным холодом. При попадании цель получает 1к8 урона некротической энергией и не может восстанавливать хиты до начала вашего следующего хода. Все это время рука держится за цель.", + "Если вы попадаете по Нежити, то она также совершает по вам броски атаки с помехой до конца вашего следующего хода.", + "Урон этого заклинания увеличивается на 1к8, когда вы достигаете 5-го уровня (2к8), 11-го уровня (3к8) и 17-го уровня (4к8)." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Луч холода", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Холодный сине-белый луч устремляется к существу, находящемуся в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании она получает урон холодом 1к8, а скорость до начала вашего следующего хода уменьшается на 10 футов.", + "Урон от заклинания увеличивается на 1к8, когда вы достигаете 5-го уровня (2к8), 11-го уровня (3к8) и 17-го уровня (4к8)." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Малая иллюзия", + "School": "Иллюзия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "С, М (кусок овечьей шерсти)", + "Duration": "1 минута", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте звук или образ предмета в пределах дистанции, существующий, пока активно заклинание. Иллюзия также оканчивается, если вы отпустите её действием или используете это заклинание ещё раз.", + "Если вы создаёте звук, его громкость может быть как шепотом, так и криком. Это может быть ваш голос, чей-то другой голос, львиный рык, бой барабанов или любой другой звук по вашему выбору. Звук звучит всю длительность заклинания, или вы можете создавать отдельные звуки в разное время, пока заклинание активно.", + "Если вы создаёте образ предмета — например, стул, отпечаток в грязи, или небольшой сундук — он должен помещаться в куб с длиной ребра 5 футов. Образ не может издавать звуки, свет, запах или прочие сенсорные эффекты. Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него все проходит.", + "Если существо действием исследует звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, совершив успешную проверку Интеллекта (Расследование) против Сл ваших заклинаний. Если существо распознает иллюзию, она для него становится нечёткой." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Меткий удар", + "School": "Прорицание", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "С", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 раунда", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы вытягиваете руку и указываете пальцем на цель, находящуюся в пределах дистанции. Ваша магия даёт краткое понимание защиты цели. В своем следующем ходу вы совершаете с преимуществом первый бросок атаки по цели, при условии, что заклинание к тому моменту не окончится." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Мистический заряд", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 раунда", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "К существу, находящемуся в пределах дистанции, устремляется луч потрескивающей энергии. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон силовым полем 1к10.", + "Заклинание создаёт ещё один луч, когда вы достигаете больших уровней: два луча на 5-м уровне, три луча на 11-м уровне и четыре луча на 17-м уровне.", + "Вы можете направить лучи в одну цель или в разные. Для каждого луча совершите свой бросок атаки." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Мистический заряд", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновеенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "К существу, находящемуся в пределах дистанции, устремляется луч потрескивающей энергии. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон силовым полем 1к10.", + "Заклинание создаёт ещё один луч, когда вы достигаете больших уровней: два луча на 5-м уровне, три луча на 11-м уровне и четыре луча на 17-м уровне.", + "Вы можете направить лучи в одну цель или в разные. Для каждого луча совершите свой бросок атаки." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Огненный снаряд", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы кидаете сгусток огня в существо или предмет в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает урон огнём 1к10. Горючие предметы, по которым попало это заклинание, воспламеняются, если их никто не несет и не носит.", + "Урон этого заклинания увеличивается на 1к10, когда вы достигаете 5-го уровня (2к10), 11-го уровня (3к10), 17-го уровня (4к10)." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Пляшущие огоньки", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С, М (кусочек фосфора, гнилушка или светлячок)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаете до четырёх огоньков размером с факел в пределах дистанции, делая их похожими на факелы, фонари или светящиеся сферы, парящие в воздухе. Вы можете также объединить четыре огонька в одну светящуюся человекоподобную фигуру Среднего размера. Какую бы форму вы ни выбрали, каждый огонёк излучает тусклый свет в радиусе 10 футов.", + "Вы можете бонусным действием в свой ход переместить огоньки на 60 футов в новое место в пределах дистанции. Каждый огонёк должен находиться в пределах 20 футов от другого огонька, созданного этим заклинанием, и огонёк тухнет, если оказывается за пределами дистанции заклинания." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Починка", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 минута", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (два магнетита)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Это заклинание чинит одно повреждение или разрыв на предмете, которого касаетесь, например, разорванное звено цепи, две половинки сломанного ключа, порванный плащ или протекающий бурдюк. Если повреждение или разрыв не больше 1 фута в любом измерении, вы чините его, не оставляя следов.", + "Это заклинание может физически починить магический предмет или Конструкта, но не может восстановить магию в таких предметах." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Свет", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, М (светлячок или фосфоресцирующий мох)", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь одного предмета, длина которого ни по одному из измерений не превышает 10 футов. Пока заклинание активно, предмет испускает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет в пределах ещё 20 футов. Свет может быть любого выбранного вами цвета. Полное покрытие предмета чем-то непрозрачным блокирует свет. Заклинание оканчивается, если вы наложите его ещё раз или окончите действием.", + "Если вы нацелились на предмет, несомый или носимый враждебным существом, это существо должно преуспеть в спасброске Ловкости, чтобы увернуться от заклинания." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Священное пламя", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "На существо, которое вы видите в пределах дистанции, нисходит сияние, похожее на огонь. Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости, иначе получит 1к8 урона излучением. Для этого спасброска цель не получает преимуществ от укрытия.", + "Урон этого заклинания увеличивается на 1к8, когда вы достигаете 5-го уровня (2к8), 11-го уровня (3к8) и 17-го уровня (4к8)." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Сообщение", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С, М (кусочек медной проволоки)", + "Duration": "1 раунд", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы указываете пальцем в направлении существа, находящегося в пределах дистанции, и шепчете послание. Цель (и только цель) слышит его, и может ответить шепотом, который услышите только вы.", + "Вы можете использовать это заклинание сквозь твердые препятствия, если вы знакомы с целью и знаете, что она находится за барьером. Магическая тишина, 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или 3 фута дерева блокируют заклинание. Заклинание не обязано идти по прямой линии, и может огибать углы и проходить через отверстия." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Сопротивление", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (крошечный плащ)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь одного согласного существа. Пока заклинание активно, цель может один раз бросить к4 и добавить выпавшее число к одному спасброску на свой выбор. Кость можно кидать до или после спасброска. После этого заклинание оканчивается." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Сотворение пламени", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С", + "Duration": "10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "В вашей ладони появляется мерцающее пламя. Оно остаётся там, пока заклинание активно, и не вредит ни вам, ни вашему снаряжению. Огонь испускает яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый свет в пределах ещё 10 футов. Заклинание оканчивается, если вы оканчиваете его действием или накладываете ещё раз.", + "Вы можете атаковать этим пламенем, но это тоже оканчивает заклинание. Когда вы накладываете это заклинание, или другим действием в одном из последующих ходов вы можете метнуть пламя в существо, находящееся в пределах 30 футов от вас. Совершите дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1к8 урона огнём.", + "Урон этого заклинания увеличивается на 1к8, когда вы достигаете 5-го уровня (2к8), 11-го уровня (3к8) и 17-го уровня (4к8)." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Терновый кнут", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (стебель растения с шипами)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте длинный, похожий на лозу кнут, покрытый шипами, бьющий по вашей команде существо, находящееся в пределах дистанции. Совершите рукопашную атаку заклинанием по цели. Если атака попадает, существо получает колющий урон 1к6, и, если размер существа не больше Большого, вы подтягиваете существо на расстояние до 10 футов к себе.", + "Урон этого заклинания увеличивается на 1к6, когда вы достигаете 5 уровня (2к6), 11 уровня (3к6) и 17 уровня (4к6)." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Указание", + "School": "Прорицание", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь одного согласного существа. Один раз, пока заклинание активно, цель может бросить 1к4 и добавить выпавшее число к одной проверке характеристики на свой выбор. Эту кость можно бросить до или после совершения проверки. После этого заклинание оканчивается." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Уход за умирающим", + "School": "Некромантия", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь живого существа, у которого 0 хитов. Оно становится стабилизированным. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на Нежить и Конструктов." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Фокусы", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "10 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Вплоть до часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Это заклинание — небольшой магический трюк, на котором практикуются начинающие заклинатели. Вы создаете один из следующих магических эффектов в пределах дистанции:", + "Вы создаете мгновенный безвредный сенсорный эффект, такой как сноп искр, порыв ветра, тихую мелодию, или необычный запах.", + "Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или небольшой костер.", + "Вы мгновенно чистите или мараете предмет, размерами не превышающий 1 кубического фута.", + "Вы остужаете, нагреваете или придаете вкус 1 кубическому футу неживой материи на 1 час.", + "Вы создаёте на поверхности или предмете цвет, метку или символ, существующую 1 час.", + "Вы создаёте немагическую безделушку или иллюзорное изображение, помещающееся в вашу ладонь, и существующее до конца вашего следующего хода.", + "Если вы накладываете это заклинание несколько раз, вы можете иметь не более трёх немгновенных эффектов одновременно. Вы можете действием окончить один из этих эффектов." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Чудотворство", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В", + "Duration": "Вплоть до минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте небольшое чудо, знак сверхъестественной силы. Вы создаёте один из следующих магических эффектов в пределах дистанции:", + "Ваш голос в течение 1 минуты звучит в три раза громче.", + "Вы заставляете пламя в течение 1 минуты мерцать, светить ярче или тусклее, или изменять цвет.", + "Вы мгновенно чистите или мараете предмет, размерами не превышающий 1 кубического фута.", + "Вы вызываете безвредную дрожь в полу в течение 1 минуты.", + "Вы создаёте мгновенный звук, исходящий из выбранной вами точки в пределах дистанции, такой как раскат грома, крик ворона или зловещий шёпот.", + "Вы мгновенно заставляете незапертое окно или дверь распахнуться или захлопнуться.", + "Вы на 1 минуту изменяете внешний вид своих глаз.", + "Если вы накладываете это заклинание несколько раз, у вас может быть до трёх активных эффектов с длительностью в 1 минуту, и вы можете оканчивать такие эффекты действием." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Электрошок", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Молния спрыгивает с вашей руки и ударяет существо, которого вы пытались коснуться. Совершите по цели рукопашную атаку заклинанием. Вы совершаете бросок атаки с преимуществом, если цель носит доспех из металла. При попадании цель получает 1к8 урона электричеством и до начала своего следующего хода не может совершать реакции.", + "Урон заклинания увеличивается на 1к8, когда вы достигаете 5-го уровня (2к8), 11-го уровня (3к8) и 17-го уровня (4к8)." + ] + }, + { + "ClassName": "focuse", + "Level": 0, + "SpellName": "Ядовитые брызги", + "School": "Вызов", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "10 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы простираете руку к существу, видимому в пределах дистанции, и выпускаете из ладони клубы токсичного газа. Это существо должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе оно получит урон ядом 1к12.", + "Урон этого заклинания увеличивается на 1к12, когда вы достигаете 5-го уровня (2к12), 11-го уровня (3к12) и 17-го уровня (4к12)." + ] + } + ] +} |
