diff options
Diffstat (limited to 'Spells/Druid_2.json')
| -rw-r--r-- | Spells/Druid_2.json | 302 |
1 files changed, 302 insertions, 0 deletions
diff --git a/Spells/Druid_2.json b/Spells/Druid_2.json new file mode 100644 index 0000000..796e84c --- /dev/null +++ b/Spells/Druid_2.json @@ -0,0 +1,302 @@ +{ + "cards": [ + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "SpellName": "Бесследное передвижение", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (пепел от сожжённого листа омелы и еловая ветка)", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "От вас начинает исходить покров теней и тишины, скрывающий вас и ваших спутников от обнаружения. Пока заклинание активно, все существа, выбранные вами в пределах 30 футов (включая вас) получают бонус +10 к проверкам Ловкости (Скрытность), и их нельзя выследить без помощи магии. Существо, получившее этот бонус, не оставляет за собой следов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "SpellName": "Горящий клинок", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 бонусное действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (лист сумаха)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы создаёте горящий клинок в свободной руке. Этот клинок похож размерами и формой на скимитар, и он существует, пока заклинание активно. Если вы выпустите клинок из рук, он исчезает, но вы можете вернуть его в руку бонусным действием. ", + "Вы можете действием совершить рукопашную атаку заклинанием. При попадании цель получает урон огнём 3к6. ", + "Горящий клинок испускает яркий свет в пределах 10 футов и тусклый свет в пределах ещё 10 футов. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждые два уровня ячейки выше 2. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "SpellName": "Дубовая кора", + "School": "Преобразование", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (пригоршня дубовой коры)", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного существа. Пока заклинание активно, кожа цели становится грубой и похожей внешне на кору дуба, а КД не может быть ниже 16, вне зависимости от надетых доспехов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "SpellName": "Животные чувства", + "School": "Прорицание (ритуал)", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "С", + "Duration": "Концентрация, до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного зверя. Пока заклинание активно, вы можете действием посмотреть глазами этого зверя и услышать то, что слышит он. Эффект продолжается, пока вы не переключитесь действием обратно на свои чувства. Воспринимая чувствами зверя, вы пользуетесь преимуществами всех его особых чувств, хотя для своего окружения вы считаетесь ослеплённым и оглохшим. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "SpellName": "Защита от яда", + "School": "Ограждение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "1 час", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа. Если оно отравлено, вы нейтрализуете яд. Если на цель действуют несколько ядов, вы нейтрализуете тот, о котором знаете, либо же один случайным образом выбранный яд. ", + "Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом спасброски от отравленного состояния и получает сопротивление к урону ядом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "SpellName": "Лунный луч", + "School": "Воплощение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С, М (несколько семечек лунносемянника и кусочек опалесцирующего полевого шпата)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Бледный серебристый луч сияет в цилиндре с радиусом 5 футов и высотой 40 футов с центром на точке в пределах дистанции. Пока заклинание активно, цилиндр освещён тусклым светом. ", + "Когда существо впервые за ход входит в область заклинания или начинает там ход, оно окутывается призрачным пламенем, причиняющим настоящую боль, и должно совершить спасбросок Телосложения. Оно получает урон излучением 2к10 при провале или половину этого урона при успехе. ", + "Перевёртыши совершают спасбросок с помехой. При провале они мгновенно принимают свой истинный облик, и не могут принимать другие формы, пока не выйдут из света от заклинания. В каждый последующий после накладывания заклинания ход вы можете действием перемещать луч на 60 футов в любом направлении. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Ограждение", + "SpellName": "Малое восстановление", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа и можете окончить одну болезнь или одно состояние, в котором оно находится. Этим состоянием может быть глухота, отравление, паралич или слепота " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Поиск животных или растений", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (кусочек меха ищейки)", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Назовите определённый вид зверя или растения. Сконцентрировавшись на голосе природы в окружении, вы узнаёте направление и расстояние до ближайшего существа или растения этого вида в пределах 5 миль, если они вообще есть. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Поиск ловушек", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "120 футов", + "Components": "В, С", + "Duration": "Мгновенная", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы чувствуете присутствие любых ловушек в пределах дистанции, находящихся в пределах линии обзора. Для этого заклинания ловушкой считается всё, что причиняет неожиданный эффект, считающийся для вас вредным или нежелательным, и специально подготовленный таким своим создателем. Таким образом, это заклинание почувствует область, защищённую заклинанием сигнал тревоги, охранные руны, или механической ловушкой, но не распознает ветхий пол, неустойчивый потолок, или промоину в земле. ", + "Это заклинание просто даёт знать, что ловушка присутствует. Вы не узнаёте местоположение всех ловушек, но зато знаете общий характер опасности, исходящей от почувствованной вами ловушки. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Проницание", + "SpellName": "Поиск предмета", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя", + "Components": "В, С, М (раздвоенная веточка)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Опишите или назовите известный вам предмет. Вы чувствуете направление к этому предмету, пока он находится в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаёте его направление. ", + "Это заклинание может искать конкретный известный вам предмет, если вы хотя бы раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). В качестве альтернативы, это заклинание может искать ближайший предмет определённого вида, например, особый предмет одежды, ювелирное украшение, мебель, инструмент или оружие. ", + "Это заклинание не может обнаружить предмет, если прямой путь между вами перерезан свинцом, пусть даже самым тонким листом. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Воплощение", + "SpellName": "Порыв ветра", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "На себя (60-футовый конус)", + "Components": "В, С, М (семя гороха)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Порыв сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов исходит от вас в выбранном направлении, пока заклинание активно. ", + "Все существа, начинающие ход в этой линии, должны преуспеть в спасброске Силы, иначе их оттолкнёт на 15 футов от вас в направлении движения ветра. Все существа в линии должны тратить 2 фута перемещения за каждый 1 фут, на который они перемещаются в вашу сторону. ", + "Ветер рассеивает газы и испарения, а также тушит свечи, факелы и другие незащищённые источники огня. Защищённый огонь, например, в фонарях, он заставляет трепетать, и существует 50% шанс, что потухнут и они. ", + "Пока заклинание активно, вы можете в каждом своём ходу бонусным действием менять направление, в котором дует ветер. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Очарование (ритуал)", + "SpellName": "Почтовое животное", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "30 футов", + "Components": "В, С, М (осколок пищи)", + "Duration": "24 часа", + "DescriptionScale": 17, + "Description": [ + "При помощи этого заклинания вы передаёте через животное сообщение. Выберите Крохотного зверя, которого видите в пределах дистанции, такого как белку, сойку или летучую мышь. Вы указываете место, которое когда-то уже посещали, и получателя, описывая его признаки, такие как «мужчина или женщина в униформе городской стражи» или «рыжий дварф в остроконечной шляпе». Вы также произносите сообщение длиной не более 25 слов. Зверь в течение длительности заклинания двигается в указанное место, покрывая примерно 50 миль за 24 часа при полёте или 25 миль при других видах перемещения. ", + "Прибыв на место, зверь передаёт ваше сообщение описанному вами существу, изображая звук вашего голоса. Зверь передаст послание только существу, подходящему данному вами описанию. Если зверь не достигнет места до окончания действия заклинания, сообщение будет утеряно, а зверь начнёт возвращаться к тому месту, где вы наложили на него заклинание. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, его длительность увеличивается на 48 часов за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Вызов", + "SpellName": "Пылающий шар", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусок сала, щепотка серы и толчёного железа)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "В свободном пространстве на ваш выбор в пределах дистанции появляется шар из огня с диаметром 5 футов, существующий, пока активно заклинание. Все существа, оканчивающие ход в пределах 5 футов от шара, должны совершать спасбросок Ловкости. Существа получают урон огнём 2к6 при провале или половину этого урона при успехе. ", + "Вы можете бонусным действием переместить шар на 30 футов. Если вы тараните шаром существо, это существо должно совершить спасбросок от урона шара, и шар останавливается до конца этого хода. ", + "Когда вы перемещаете шар, вы можете поднимать его над препятствиями до 5 футов в высоту и перепрыгивать им разломы до 10 футов в длину. Шар поджигает горючие предметы, которые никто не несёт и не носит, и испускает яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах ещё 20 футов. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Раскалённый металл", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (кусок железа и пламя)", + "Duration": "Концентрация, до 1 минуты", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Выберите рукотворный металлический предмет, такой как металлическое оружие или комплект тяжёлого или среднего доспеха, видимый в пределах дистанции. Вы делаете его раскалённым докрасна. Все существа, находящиеся в физическом контакте с этим предметом, получают урон огнём 2к8, когда вы накладываете это заклинание. Пока заклинание активно, вы можете бонусным действием в каждом последующем ходу вновь причинять этот урон. ", + "Если существо держит или носит предмет, и получает от него урон, оно должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе оно роняет этот предмет, если может. Если оно не может уронить предмет, то до начала вашего следующего хода совершает с помехой броски атаки и проверки характеристик. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Тёмное зрение", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (щепотка сушёной морковки или агат)", + "Duration": "8 часов", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь согласного существа и даруете ему возможность видеть в темноте. Пока заклинание активно, это существо обладает тёмным зрением в пределах 60 футов. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Очарование", + "SpellName": "Удержание личности", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "60 футов", + "Components": "В, С, М (небольшой прямой кусочек железа)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Выберите гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станет парализованной на период действия заклинания. В конце каждого своего хода цель может совершать новые спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание на этой цели оканчивается. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 2. Эти гуманоиды должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы нацеливаетесь на них. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Улучшение характеристики", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "Касание", + "Components": "В, С, М (мех или перо зверя)", + "Duration": "Концентрация, вплоть до 1 часа", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Вы касаетесь существа и улучшаете его при помощи магии. Выберите один из следующих эффектов; цель получает этот эффект, пока заклинание активно. ", + "- Бычья сила. Цель совершает с преимуществом проверки Силы, а грузоподъёмность удваивается. ", + "- Кошачья ловкость. Цель совершает с преимуществом проверки Ловкости. Кроме того, она не получает урон за падение с высоты 20 футов или меньше, если она дееспособна. ", + "- Лисья хитрость. Цель совершает с преимуществом проверки Интеллекта. ", + "- Медвежья выносливость. Цель совершает с преимуществом проверки Телосложения. Она также получает 2к6 временных хитов, которые исчезают в конце заклинания. ", + "- Орлиное великолепие. Цель совершает с преимуществом проверки Харизмы. ", + "- Совиная мудрость. Цель совершает с преимуществом проверки Мудрости. ", + "На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. " + ] + }, + + { + "ClassName": "druid", + "Level": 2, + "School": "Преобразование", + "SpellName": "Шипы", + "CastTime": "1 действие", + "Distance": "150 футов", + "Components": "В, С, М (семь острых шипов или семь заострённых веточек)", + "Duration": "Концентрация, до 10 минут", + "DescriptionScale": 18, + "Description": [ + "Пол в пределах 20-футового радиуса с центром на точке в пределах дистанции покрывается шипами и колючками. Эта местность становится труднопроходимой на время действия заклинания. Когда существо перемещением входит в эту область или идёт по ней, оно получает колющий урон 2к4 за каждые 5 пройдённых футов. ", + "Трансформация поверхности проходит практически незаметно, и шипы хорошо замаскированы. Существа, которые не видели эту местность в момент накладывания заклинания, должны совершить проверку Мудрости (Внимательность) против Сл ваших заклинаний, чтобы распознать местность опасной, перед тем как в неё войти. " + ] + } + ] +} |
