1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
|
{
"cards": [
{
"ClassName": "ranger",
"Level": 1,
"SpellName": "Град шипов",
"School": "Вызов",
"CastTime": "1 действие",
"Distance": "На себя",
"Components": "В",
"Duration": "Концентрация, до 1 минуты",
"DescriptionScale": 18,
"Description": [
"В следующий раз, когда вы попадёте по существу дальнобойной атакой оружием, пока активно это заклинание, из дальнобойного оружия или боеприпаса вылетит град шипов. В дополнение к обычному эффекту атаки, цель и все существа в пределах 5 футов от неё, должны совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает колющий урон 1к10, или половину этого урона при успехе. ",
"На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше первого (до максимума 6к10). "
]
},
{
"ClassName": "ranger",
"Level": 1,
"School": "Воплощение",
"SpellName": "Дружба с животными",
"CastTime": "1 бонусное действие",
"Distance": "60 футов",
"Components": "В",
"Duration": "Мгновенная",
"DescriptionScale": 18,
"Description": [
"Существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции, восстанавливает количество хитов, равное 1к4 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов. ",
"На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, количество восстанавливаемых хитов увеличивается на 1к4 за каждый уровень ячейки выше первого. "
]
},
{
"ClassName": "ranger",
"Level": 1,
"SpellName": "Лечение ран",
"School": "Воплощение",
"CastTime": "1 действие",
"Distance": "Касание",
"Components": "В, С",
"Duration": "Мгновенная",
"DescriptionScale": 18,
"Description": [
"Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает количество хитов, равное 1к8 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов. ",
"На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, лечение увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого. "
]
},
{
"ClassName": "ranger",
"Level": 1,
"SpellName": "Метка охотника",
"School": "Прорицание",
"CastTime": "1 бонусное действие",
"Distance": "90 футов",
"Components": "В",
"Duration": "Концентрация, до 1 часа",
"DescriptionScale": 18,
"Description": [
"Вы выбираете существо, видимое в пределах дистанции, и объявляете его своей добычей. Пока заклинание активно, вы причиняете цели дополнительный урон 1к6 каждый раз, когда попадаете по ней атакой оружием, и вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность) и Мудрость (Выживание), совершённые для её поиска. Если хиты цели опускаются до 0, пока заклинание активно, вы можете в свой следующий ход бонусным действием выбрать целью новое существо. ",
"На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 или 4 уровня, вы можете поддерживать концентрацию 8 часов. Если вы используете ячейку заклинания 5 уровня или выше, вы можете поддерживать концентрацию 24 часа. "
]
},
{
"ClassName": "ranger",
"Level": 1,
"SpellName": "Обнаружение болезней и яда",
"School": "Прорицание (ритуал)",
"CastTime": "1 действие",
"Distance": "На себя",
"Components": "В, С, М (лист тиса)",
"Duration": "Концентрация, до 10 минут",
"DescriptionScale": 18,
"Description": [
"Пока заклинание активно, вы можете ощущать присутствие и местонахождение ядов, ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов от себя. Вы также распознаёте вид яда, ядовитого существа или болезни. ",
"Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли. "
]
},
{
"ClassName": "ranger",
"Level": 1,
"SpellName": "Обнаружение магии",
"School": "Проницание (ритуал)",
"CastTime": "1 действие",
"Distance": "На себя",
"Components": "В, С",
"Duration": "Концентрация, до 10 минут",
"DescriptionScale": 18,
"Description": [
"Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счёт этого заклинания присутствие магии, вы можете действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета, несущего на себе магию, а также узнать школу этой магии, если она есть. ",
"Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли. "
]
},
{
"ClassName": "ranger",
"Level": 1,
"SpellName": "Опутывающий удар",
"School": "Вызов",
"CastTime": "1 действие",
"Distance": "На себя",
"Components": "В",
"Duration": "Концентрация, до 1 минуты",
"DescriptionScale": 18,
"Description": [
"Когда вы в следующий раз попадёте по существу атакой рукопашным оружием, пока заклинание активно, в точке удара появляется извивающаяся масса растений с шипами, и цель должна преуспеть в спасброске Силы, иначе она станет опутана магическими плетьми, пока заклинание активно. Существа с размером Большое и ещё больше совершают этот спасбросок с преимуществом. Если цель преуспевает в спасброске, плети усыхают. ",
"Будучи опутанной этим заклинанием, цель получает колющий урон 1к6 в начале каждого своего хода. Опутанное существо или существо, способное коснуться его, может действием совершить проверку Силы против Сл ваших заклинаний. При успехе цель освобождается. ",
"На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого. "
]
},
{
"ClassName": "ranger",
"Level": 1,
"SpellName": "Прыжок",
"School": "Преобразование",
"CastTime": "1 действие",
"Distance": "Касание",
"Components": "В, С, М (задняя лапка кузнечика)",
"Duration": "1 минута",
"DescriptionScale": 18,
"Description": [
"Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, расстояние прыжка этого существа увеличивается в три раза. "
]
},
{
"ClassName": "ranger",
"Level": 1,
"SpellName": "Разговор с животными",
"School": "Проницание (ритуал)",
"CastTime": "1 действие",
"Distance": "На себя",
"Components": "В, С",
"Duration": "10 минут",
"DescriptionScale": 18,
"Description": [
"Вы получаете на время действия заклинания возможность понимать зверей и общаться с ними устно. Знание и сознание многих зверей ограничено их интеллектом, но они как минимум могут дать информацию о ближайших местах и чудовищах, включая тех, кого они видели за последний день. На усмотрение Мастера, вы можете попытаться убедить зверя оказать вам небольшую помощь. "
]
},
{
"ClassName": "ranger",
"Level": 1,
"SpellName": "Сигнал тревоги",
"School": "Ограждение (ритуал)",
"CastTime": "1 минута",
"Distance": "30 футов",
"Components": "В, С, М (колокольчик и серебряная проволочка)",
"Duration": "8 часов",
"DescriptionScale": 18,
"Description": [
"Вы устанавливаете сигнализацию на случай вторжения. Выберите дверь, окно или область в пределах дистанции не больше куба с длиной ребра 20 футов. До окончания действия заклинания тревога уведомляет вас каждый раз, когда охраняемой области касается или входит в неё существо с размером не меньше Крошечного. При накладывании заклинания вы можете указать существ, которые не будут вызывать срабатывание тревоги. Вы также выбираете, мысленной будет тревога или слышимой. ",
"Мысленная тревога предупреждает вас звоном в сознании, если вы находитесь в пределах 1 мили от охраняемой области. Этот звон пробуждает вас, если вы спите. ",
"Слышимая тревога издаёт звон колокольчика в течение 10 секунд в пределах 60 футов. "
]
},
{
"ClassName": "ranger",
"Level": 1,
"SpellName": "Скороход",
"School": "Преобразование",
"CastTime": "1 действие",
"Distance": "Касание",
"Components": "В, С, М (щепотка земли)",
"Duration": "1 час",
"DescriptionScale": 18,
"Description": [
"Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, скорость существа увеличивается на 10 футов. На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. "
]
},
{
"ClassName": "ranger",
"Level": 1,
"SpellName": "Туманное облако",
"School": "Вызов",
"CastTime": "1 действие",
"Distance": "120 футов",
"Components": "В, С",
"Duration": "Концентрация, до 1 часа",
"DescriptionScale": 18,
"Description": [
"Вы создаёте сферу с радиусом 20 футов из тумана с центром на точке в пределах дистанции. Сфера обходит углы, и её пространство — сильно заслонённая местность. Она существует до окончания действия заклинания, или пока её не рассеет ветер (со скоростью как минимум 10 миль в час). ",
"На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, радиус тумана увеличивается на 20 футов за каждый уровень ячейки выше первого. "
]
},
{
"ClassName": "ranger",
"Level": 1,
"SpellName": "Чудо-ягоды",
"School": "Преобразование",
"CastTime": "1 действие",
"Distance": "Касание",
"Components": "В, С, М (ветка омелы)",
"Duration": "Мгновенная",
"DescriptionScale": 18,
"Description": [
"В вашей руке появляются до десяти ягод, наполненных магией. Любое существо может действием съесть одну ягоду. Это восстанавливает 1 хит, и ягода настолько питательна, что насыщает существо на весь день. ",
"Ягоды теряют силу, если их не съесть через 24 часа после создания. "
]
}
]
}
|