summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/Weapons/Вооружение.md
diff options
context:
space:
mode:
authorPhysick <96335032+DegustatorPonos@users.noreply.github.com>2026-04-10 16:19:12 +0500
committerPhysick <96335032+DegustatorPonos@users.noreply.github.com>2026-04-10 16:19:12 +0500
commitdc6df87fc5c3b0f854a17a1781e1a61d465faab6 (patch)
tree46e490ff4d74e25afe4a44e9a58a7b1f472ac81b /Weapons/Вооружение.md
Weaponery pt 1
Diffstat (limited to 'Weapons/Вооружение.md')
-rw-r--r--Weapons/Вооружение.md35
1 files changed, 35 insertions, 0 deletions
diff --git a/Weapons/Вооружение.md b/Weapons/Вооружение.md
new file mode 100644
index 0000000..68a95b4
--- /dev/null
+++ b/Weapons/Вооружение.md
@@ -0,0 +1,35 @@
+Каждое оружие представлено определенными характеристиками, такими как его(type)тип,(damage)урон,(range) дистанция действия,(accuracy)точность, (concealability)возможность скрыть, (availability)доступность и (cost)стоимость.
+Эти факторы записываются ввиде кода оружия-профиль оружиязаписывается как:
+Name(Название)•Type(Тип)•Accuracy(Точность)•Concealability(Возможность_скрыть)•Availability(Доступность)•Damage&Ammunition(Урон_и_боеприпасы)•NumberofShots(Количество_выстрелов)•RateofFire(Скорострельность)•Reliability(Надёжность)
+
+Например,оружиесНапример,оружиескодом:
+Minami10•SMG•0•J•E•2D6+3&10mm•40•20•VR
+будет более-менее точным(0) пистолетом-пулемётом(SMG)“Minami10”, который можно спрятать под куртку(J), с отличной доступностью(E), стреляющий 10-мм боеприпасами, имеющий 40 патронов, способный совершить до 20 выстрелов за раунд в полностью автоматическом режиме, и очень надёжен
+(VR).Далее следует описание кода оружия:
+- Accuracy(Точность)-Вот на сколько на самом деле хорошо это оружие.Точность оружия оценивается от -3 до +3, средний уровень точности равен 0.
+- Concealability (Возможность скрыть)-то, насколько легко его можно спрятать,пока оно не понадобится (важный фактор для боевого оружия).Разумный стрелок не захочет заходить в бар с торчащим из-под пальто дробовиком - это вызовет проблемы.Он так же должен быть в состоянии пронести "запрещённое оружи е" при обыске.
+ - (P) Pocket (Карманы, штанины, брюки или рукава)
+ - (J) Jacket (Куртка, пальто, оперативная кобура)
+ - (L) Long (Длинный плащ)
+ - (N) Noting(Не может быть спрятано)
+- Availability (Доступность) - вот на сколько затруднительно найти это оружие на легальном рынке.
+ - (Е) Excellent (Отличная) Можно найти практически где угодно.
+ - (C) Common (Обычная) Можно найти в большинстве спортивных или оружейных магазинов на улице.
+ - (P) Poor(Малая) Специализированное вооружение, чёрный рынок, украденное у военных.
+ - (R) Rare(Редкая) Украденное, единственное в своём роде, особая военная поставка, может быть крайнене незаконным.
+- Damage/Ammunition(Урон/Боеприпас) - Каждое оружие определяется по типу боеприпасов, которые оно использует, и по урону этих боеприпасов (в значении совершаемого броска костей).
+- NumberNumberofShots (Количество выстрелов) - это количество выстрелов, хранящихся в стандартной обойме, магазине или колчане для определенного типа оружия.
+- RateOfFire (Скорострельность) - это количество выстрелов, которое оружие может сделать в одном боевом раунде(3,2 секунды).
+- Reliability (Надежность) - это то, насколько оружие надежно в бою, его вероятность заклинивания при автоматическом огне и т.д.
+ - (VR) VeryReliable (Очень надёжное)
+ - (ST) Standard (Обычное)
+ - (UR) Unreliable (Ненадёжный)
+
+# Список вооружения
+## [[_ Лёгкие пистолеты]]
+## [[_ Средние пистолеты]]
+## [[_ Тяжёлые пистолеты]]
+
+
+## [[_ Экстра]]
+