diff options
Diffstat (limited to 'Weapons/Экстра/Вооружение с зоной поражения/_ Вооружение с зоной поражения.md')
| -rw-r--r-- | Weapons/Экстра/Вооружение с зоной поражения/_ Вооружение с зоной поражения.md | 14 |
1 files changed, 14 insertions, 0 deletions
diff --git a/Weapons/Экстра/Вооружение с зоной поражения/_ Вооружение с зоной поражения.md b/Weapons/Экстра/Вооружение с зоной поражения/_ Вооружение с зоной поражения.md new file mode 100644 index 0000000..3c3b37b --- /dev/null +++ b/Weapons/Экстра/Вооружение с зоной поражения/_ Вооружение с зоной поражения.md @@ -0,0 +1,14 @@ +Вооружение с зоной поражения стреляет так же, как и любой другой тип оружия дальнего боя. Тем не менее, оно способно покрыть более одной цели одновременно облаком (pellets) гранул, пламенем, взрывной волной или газом. Оружие с зоной поражения включает (Shotguns) дробовики, (Grenades) гранаты и (Explosives) взрывчатые вещества, (Flamethrowers) огнемёты, (Missiles) снаряды и (Rockets) ракеты, (Mines) мины и (RPG) реактивные пусковые гранатомёты. +Атаки совершаются так же, как и другим оружием дальнего боя, причём центр зоны поражения назначается на обозначенную цель, а всё что находится в зоне действия, также получает урон. Если удар пришёлся мимо цели, необходимо определить действительный центр зоны поражения. При расчёте, куда попала граната или другое оружие с зоной поражения, соверши бросок 1D10, чтобы определить направление по GRENADE TABLE (ГРАНАТНАЯ ТАБЛИЦА), а затем соверши бросок второго D10, чтобы увидеть, в скольких метрах от цели оно ударило. + + +## Типы вооружения +- [[Дробовики]] +- [[Гранаты]] +- [[Огнемёты]] +- [[Мины]] +- [[Реактивный пусковой гранатомёт]] +- [[Пусковые установки]] +- [[Взрывчатые вещества]] +- [[Коктейли Молотова]] +-
\ No newline at end of file |
